Nintendo a fixé la date : le film live-action The Legend of Zelda sortira dans les salles du monde entier le 30 avril 2027. Le groupe a aussi confirmé ses deux rôles principaux : Benjamin Evan Ainsworth jouera Link, tandis que Bo Bragason incarnera la princesse Zelda.
Coproduit avec Sony Pictures, ce long-métrage représente une étape importante pour Nintendo.
Il s’agit de la première adaptation live-action d’envergure tirée d’une licence vidéoludique de Nintendo depuis plus de trente ans. Elle arrive après le succès au cinéma des films d’animation Mario.
Du côté du casting, Uli Latukefu est attendu dans le rôle de Ganondorf. Dichen Lachman, de son côté, jouera Impa.
Yvonne Strahovski et Sam Neill figurent eux aussi au casting, même si leurs personnages n’ont toujours pas été révélés.
Shigeru Miyamoto a précisé que le film porte simplement le titre The Legend of Zelda pour une raison assez claire : il ne reprend pas l’intrigue d’un épisode en particulier.
Le projet racontera donc une histoire originale, construite à partir des idées, des thèmes et des éléments de mythologie que la série développe depuis bientôt quarante ans. Pour une franchise comme Zelda, le choix paraît assez naturel. Sa chronologie, les différentes incarnations de ses personnages et ses variations de ton ont toujours laissé beaucoup d’espace à la réinvention, y compris dans une adaptation cinéma.
À la réalisation, on retrouve Wes Ball, déjà passé par Le Labyrinthe et La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume.
Wes Ball promet une fantasy plus ancrée, plus tangible, plus sérieuse aussi, tout en gardant quelque chose de fantasque. Plus étonnant, son approche passerait également par un usage plus limité de la motion capture, avec davantage de performances en prises de vues réelles et une place plus grande accordée aux effets pratiques.
Selon Nintendo, le tournage principal a eu lieu en Nouvelle-Zélande et s’est achevé en avril 2026.
Dès novembre 2025, Nintendo avait diffusé de premières images de Link et Zelda. Peu après, des vidéos de tournage non officielles ont commencé à circuler en ligne.
Pour Nintendo, l’enjeu va bien au-delà du film lui-même.
D’après l’entreprise, la licence Zelda s’est écoulée à plus de 190 millions d’unités dans le monde. Nintendo financerait plus de 50 % du budget, et l’annonce initiale du projet avait déjà fait grimper l’action du groupe de plus de 6 %. Si le pari tient, The Legend of Zelda pourrait bien devenir l’un des tests les plus importants de la stratégie transmedia de Nintendo pour les années qui viennent.
Author: Emmanuel Bosque
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