Double Fine licenzia un quarto del suo personale dopo che Xbox le ha concesso l’indipendenza
Double Fine ha annunciato il licenziamento di ventitré dipendenti in un comunicato scritto dallo stesso Tim Schafer, a capo dello studio. In questo comunicato afferma che “come squadra piccola e unita, queste azioni non vengono prese alla leggera. Solo la sopravvivenza del nostro studio ci porterebbe a considerare un’azione tanto dolorosa. La nostra transizione a studio indipendente significa anche avere una dimensione che possiamo sostenere”.
Una catastrofe che non colpisce solo loro
Questi licenziamenti arrivano dopo che Double Fine sia stato uno dei cinque studi che hanno negoziato la propria indipendenza con Xbox per evitarne la chiusura. Anche se sono riusciti a recuperare la proprietà intellettuale dei loro giochi e a tornare completamente indipendenti questo non ha evitato che abbiano dovuto ridurre il personale dello studio per assicurarne la sopravvivenza a lungo termine.
Gli altri studi colpiti da queste misure sono Compulsion Games, sviluppatori di South of Midnight e We Happy Few; Ninja Theory, sviluppatori di Hellblade e Bleeding Edge; e Undead Labs, sviluppatori di State of Decay. Nel caso di questi ultimi, però, sono stati acquistati da aziende che non sono ancora state rese note al pubblico. Allo stesso modo, Arkane Studios, sviluppatori di titoli di culto come Dishonored e Deathloop, sono in fase di consultazione in Francia e non si sa se otterranno l’indipendenza o se saranno venduti a un’altra azienda.
Author: Álvaro Arbonés
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