Electronic Arts presenta EA Advertising: ora la pubblicità entra nel gameplay

Electronic Arts (EA) sta continuando a cercare nuovi modi per fare soldi con i videogiochi, e uno di questi passa da EA Advertising, una piattaforma pensata per portare la pubblicità direttamente dentro il gameplay dei suoi titoli. Il nome dice già tutto: si parla di un sistema pubblicitario che, nelle intenzioni di Electronic Arts, dovrebbe inserire annunci “dinamici e in tempo reale” durante le partite. Per molti giocatori, però, il timore è un altro: che questa presenza finisca per essere parecchio invasiva.

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Pubblicità integrata un po’ ovunque

La descrizione data da Electronic Arts parla di pubblicità “dinamici e in tempo reale”, quindi pubblicità capaci di cambiare negli stadi, sui pannelli o sui cartelloni che compaiono all’interno del gioco.

E non solo. Potrebbero esserci anche contenuti inseriti direttamente in-game, come prodotti specifici di brand interessati a farsi vedere. Per EA, questo cambiamento farebbe sì che gli annunci “arricchiscano l’esperienza dei giocatori invece di interromperla”.

Come funzionerà?

Stando a quanto spiega EA, l’integrazione con giochi e pubblici molto precisi permetterebbe di creare sfide in-game oppure obiettivi con ricompense promozionali collegate proprio a questi annunci.

Sulla carta, quindi, la pubblicità diventerebbe parte del videogioco stesso, non un elemento buttato dentro a forza come un’interruzione che spezza il ritmo della partita in modo artificiale.

Sempre secondo Electronic Arts, EA Advertising avrebbe già suscitato l’interesse di marchi come Visa, Lowe’s, Red Bull, Mountain Dew, Xfinity e Peacock. Tutto fa pensare quindi, che il progetto possa prendere forma in un futuro neanche troppo lontano.

Del resto, non sarebbe nemmeno la prima volta che Electronic Arts prova a muoversi in questa direzione. In passato aveva già inserito annunci della campagna di Barack Obama per le elezioni del 2008 in 18 dei suoi giochi, oltre alla pubblicità di The Boys in UFC 4.

Il punto è che, in quei casi, gli annunci vennero percepiti come molto invasivi e accesero forti polemiche nella community. Per questo resta da vedere se EA Advertising sarà davvero qualcosa di diverso, oppure se finirà per sollevare l’ennesimo polverone tra i giocatori.

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Author: Álvaro Arbonés

{ "de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.", "en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.", "es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.", "fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.", "it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem", "linkedin": "" } }