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Game of Thrones entra in una nuova era: serie, film e giochi

Game of Thrones: la nuova era passa da serie, film e videogiochi

Nel 2026, HBO e Warner Bros. stanno provando a dare a Game of Thrones una seconda vita, e lo stanno facendo su più terreni: serie live-action, animazione, cinema, videogiochi. Dopo anni in cui lo sviluppo del franchise è sembrato andare a strappi, l’universo nato dalla fantasia di George R.R. Martin comincia ad avere contorni più larghi e, stavolta, anche più chiari.

HBO resta il perno di tutto. Ma il segnale davvero interessante è un altro: Westeros non vive più appeso a un solo titolo.

Tra House of the Dragon, l’esordio di A Knight of the Seven Kingdoms, un film già messo in calendario da Warner Bros. e nuovi giochi in arrivo, il franchise si sta allargando in più direzioni.

Game of Thrones: tutte le serie, il film e i giochi della nuova era

Sul versante TV, House of the Dragon rimane il pilastro centrale. La terza stagione è in onda da giugno 2026 e HBO ha già confermato anche la quarta, che sarà l’ultima. Il percorso della serie non è stato sempre regolare, però resta il progetto che tiene in piedi l’intera impalcatura del brand.

Basta guardare i numeri per capire meglio dove siamo. La seconda stagione aveva debuttato con 7,8 milioni di spettatori negli Stati Uniti, contando tutte le piattaforme, con un calo del 22% rispetto al lancio della serie prequel.

Poi però gli episodi successivi hanno rimesso insieme terreno. E quel debutto, intanto, ha fatto segnare record di streaming in America Latina, oltre a diventare il miglior lancio streaming di una seconda stagione per Warner Bros. Discovery in Europa.

A Knight of the Seven Kingdoms ha già trovato il suo pubblico

La novità che ha funzionato meglio nel 2026, almeno fin qui, è A Knight of the Seven Kingdoms. Il prequel live-action ha debuttato il 18 gennaio 2026, ha chiuso la sua prima stagione di sei episodi con recensioni positive ed è già stato rinnovato per una seconda , attesa nel 2027.

Conta anche per un’altra ragione: fa vedere abbastanza chiaramente che HBO sta provando a sperimentare registri diversi dentro lo stesso universo.

Qui il paragone con House of the Dragon viene quasi automatico, ma le due serie giocano proprio su piani diversi. A Knight of the Seven Kingdoms sceglie una storia più raccolta, più intima, persino più leggera. House of the Dragon continua a muoversi tra intrighi dinastici, tragedia e ambizione epica; questo spin-off, invece, è stato accolto bene proprio perché rallenta, cambia tono, prende un’altra strada. È lì che si vede il tentativo più netto di allargare il pubblico di Westeros.

Westeros sbarca al cinema e guarda anche all’animazione

L’espansione, comunque, non si ferma alla TV. Warner Bros. ha annunciato ufficialmente Game of Thrones: Aegon’s Conquest, il film dedicato alla conquista di Westeros da parte di Aegon I Targaryen. Per ora l’uscita non è prevista prima del 2027.

Nel frattempo, George R.R. Martin ha parlato di “forse cinque o sei show” in sviluppo.

C’è poi la strada dell’animazione, che apre possibilità diverse e permette di allargare Westeros senza restare per forza dentro i limiti del live-action. Tra i progetti in circolazione c’è The Sea Snake, centrato su Corlys Velaryon. Resta ancora in orbita anche un possibile Ten Thousand Ships su Nymeria, mentre il sequel dedicato a Jon Snow è stato messo da parte.

Anche i videogiochi diventano parte della strategia

La nuova fase del franchise passa pure dal gaming. Game of Thrones: Kingsroad, uscito nel 2025, ha dato il via alla sua prima stagione ufficiale, Frost and Steel, il 15 luglio 2026.

Più avanti, nel corso dell’anno, dovrebbe arrivare anche Game of Thrones: War for Westeros, nuovo strategico ambientato nell’universo della saga.

Il punto, a questo punto, è abbastanza evidente: Game of Thrones non sta solo tornando, sta prendendo un’altra forma. Questa volta HBO e Warner Bros. sembrano voler mettere in piedi qualcosa che duri, non l’ennesima operazione costruita soltanto sulla nostalgia.

Segui su Twitter @LauraCeridono.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on July 12, 2026July 12, 2026Categories Notizie

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