God of War Laufey avrà anche l’edizione fisica: lancio prima del 2028

Buone notizie per chi segue PlayStation da vicino: Santa Monica Studio ha appena confermato che God of War Laufey, il prossimo capitolo della serie, uscirà anche in formato fisico. E non è un dettaglio da poco. In base ai piani già comunicati da Sony Interactive Entertainment, i nuovi titoli PlayStation non dovrebbero più arrivare su disco da gennaio 2028 in poi. Per questo in molti leggono questa conferma come un indizio abbastanza chiaro: il lancio potrebbe cadere entro il 2027.

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Con il destino dei giochi su disco sempre meno definito, la notizia ha attirato subito l’attenzione della community PlayStation.

Il motivo, in fondo, è molto diretto. Sony Interactive Entertainment ha già fatto sapere di voler fermare la produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation a partire da gennaio 2028.

Ecco perché la conferma del disco pesa più del semplice formato. Il sottotesto è abbastanza evidente: il gioco dovrebbe arrivare prima di quella soglia, e per molti il 2027 resta la finestra più credibile.

God of War Laufey su disco: perché la conferma è importante

Per un gioco di questa portata, sapere che esisterà un’edizione fisica non è soltanto una curiosità per collezionisti. È anche un segnale concreto sulla tabella di marcia.

Se Sony manterrà davvero la linea già annunciata, i nuovi titoli pubblicati dopo l’inizio del 2028 non dovrebbero più avere una distribuzione tradizionale su disco. E questo rende God of War Laufey un caso molto interessante: o il gioco è previsto prima di quel taglio, oppure rientra in una fase di passaggio che all’interno dell’azienda è già stata pianificata.

In entrambi i casi, l’idea di un’uscita entro il 2027 prende sempre più corpo.

Per chi colleziona giochi PlayStation, quindi, non si parla solo di una custodia in più da sistemare sullo scaffale. È uno dei pochi indizi davvero concreti emersi finora sulla possibile finestra d’uscita del prossimo capitolo.

Perché Sony sta abbandonando i dischi

La scelta di Sony Interactive Entertainment segue un cambiamento che il mercato aveva già reso piuttosto chiaro. Stando ai dati condivisi dall’azienda, i giocatori comprano e usano i giochi sempre più spesso in digitale: nell’ultimo anno fiscale di Sony Interactive Entertainment, quasi quattro copie su cinque dei giochi completi venduti su PS4 e PS5 sono state acquistate in formato digitale.

Per Sony il vantaggio non è soltanto logistico. C’è anche un calcolo economico molto evidente. Un modello interamente digitale permette di tagliare i costi legati alla produzione dei dischi, alla distribuzione fisica e alle percentuali dei rivenditori.

Detta in modo semplice, ci sono meno spese lungo tutta la catena e margini potenzialmente più alti su ogni copia venduta.

Le critiche: preservazione, proprietà e mercato dell’usato

La decisione, però, ha già acceso parecchie reazioni negative. Le contestazioni toccano temi molto concreti: la preservazione dei videogiochi, i diritti di proprietà, l’impossibilità di rivendere le copie acquistate e il timore di prezzi meno competitivi dentro un ecosistema del tutto chiuso.

Non sono mancate petizioni e proteste pubbliche, soprattutto da parte di chi considera il formato fisico una garanzia minima di controllo su ciò che ha comprato. Il passaggio completo al digitale, inoltre, rischia di colpire i negozi specializzati e il mercato dell’usato. E complica anche la vita a chi ha una connessione lenta o deve fare i conti con limiti di banda.

Un trend che coinvolge tutta l’industria

La mossa di Sony Interactive Entertainment si inserisce dentro una tendenza più ampia che riguarda l’intero settore. Secondo diversi analisti, Nintendo potrebbe essere l’ultima grande piattaforma a continuare a puntare in modo deciso sul formato fisico ancora per qualche anno.

Nel frattempo anche altri publisher sembrano andare verso formule ibride, o comunque sempre meno dipendenti dal disco tradizionale. Perfino Grand Theft Auto 6, secondo alcune indiscrezioni, viene già collegato a possibili edizioni “code in a box”.

Ed è anche per questo che la conferma del disco per God of War Laufey pesa più di quanto sembri. Non è soltanto una buona notizia per chi colleziona giochi PlayStation. È uno dei segnali più chiari arrivati finora sulla finestra di uscita del prossimo capitolo.

Author: Chema Carvajal Sarabia

{ "de-DE": "Journalist, spezialisiert auf Technologie, Unterhaltung und Videospiele. Über das zu schreiben, was mich begeistert (Gadgets, Spiele und Filme), ermöglicht es mir, bei Verstand zu bleiben und mit einem Lächeln im Gesicht aufzuwachen, wenn der Wecker klingelt. PS: Das stimmt nicht 100% der Zeit.", "en-US": "Journalist specialized in technology, entertainment and video games. Writing about what I'm passionate about (gadgets, games and movies) allows me to stay sane and wake up with a smile on my face when the alarm clock goes off. PS: this is not true 100% of the time.", "es-ES": "Content Manager - Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.", "fr-FR": "Journaliste spécialisé dans la technologie, le divertissement et les jeux vidéo. Écrire sur ce qui me passionne (gadgets, jeux et films) me permet de rester sain d'esprit et de me réveiller avec le sourire aux lèvres quand le réveil sonne. PS : cela n'est pas vrai 100 % du temps.", "it-IT": "Giornalista specializzato in tecnologia, intrattenimento e videogiochi. Scrivere di ciò che mi appassiona (gadget, giochi e film) mi permette di mantenere la sanità mentale e di svegliarmi con un sorriso sul viso quando suona la sveglia. PS: questo non è vero al 100% del tempo.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista especializado em tecnologia, entretenimento e videogames. Escrever sobre o que me apaixona (gadgets, jogos e filmes) me permite manter a sanidade e acordar com um sorriso no rosto quando o despertador toca. PS: isso não é verdade 100% do tempo.", "social": { "email": "chemacs91@gmail.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/chematopetazo", "linkedin": "" } }