I creatori di Peak pubblicheranno i videogiochi degli altri e inizieranno con uno spettacolare videogioco di piattaforme

Aggro Crab hanno trionfato con Peak. Quello che si aspettavano fosse un piccolo gioco che permettesse loro di fare un po’ di soldi mentre si concentravano su altri progetti più grandi ha finito per essere il loro grande successo. E hanno deciso che è giusto fare qualcosa per altri sviluppatori di videogiochi grazie al successo ottenuto. Per questo hanno deciso di affermarsi come publisher.

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Per portare più Peak nel mondo

In Aggro Crab stanno cercando sviluppatori di videogiochi che stiano cercando un’ultima spinta per finire i loro giochi. Nello specifico, cercano progetti che richiedano al massimo altri due anni di sviluppo e che non abbiano bisogno di più di 500.000 dollari per arrivare alla fase finale. Con questi criteri cercano di poter dare a sviluppatori indipendenti con progetti interessanti la spinta di cui hanno bisogno per poter pubblicare i loro videogiochi in un momento in cui ottenere finanziamenti è sempre più difficile.

E infatti hanno già annunciato il primo gioco che hanno finanziato. Si chiama Rebounder, è un affascinante platform di precisione con un’estetica da fumetto anni ’70 che ha affascinato i fan dei giochi dall’aspetto singolare e dal gameplay, probabilmente, un po’ impegnativo. Perché questa esperienza promette di essere un po’ meno semplice di quella di Peak.

Sebbene non abbia ancora una data di uscita, Rebounder sarà il primo gioco pubblicato da Aggro Crab. Ed è difficile immaginare un biglietto da visita migliore o un titolo che meriti di più questo supporto. Che possiamo dire: saremo lì al day one quando uscirà Rebounder per giocarlo.

Author: Álvaro Arbonés

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