Mega Man: Capcom prepara il rilancio della serie con Dual Override nel 2027
Capcom vuole riportare Mega Man al centro nel 2027 con Mega Man: Dual Override, il nuovo capitolo principale che potrebbe segnare il ritorno vero della serie dopo Mega Man 11, uscito nel 2018. L’obiettivo è dare a Mega Man una continuità che negli ultimi anni è mancata e rimetterlo, per visibilità e presenza, più vicino ai marchi più forti del catalogo di Capcom.
Il punto chiave del piano è proprio questo: un nuovo episodio principale. Se la tabella di marcia resterà quella prevista, Mega Man tornerà nel 2027 con Mega Man: Dual Override, pensato per arrivare in tempo per il 40° anniversario della serie e per imporsi come il primo vero capitolo principale dopo Mega Man 11.
Non sembra una scelta casuale. Per parecchio tempo Mega Man è rimasto in circolazione soprattutto grazie a raccolte e ripubblicazioni, quindi l’impressione è che Capcom voglia riaprire sul serio il fronte delle uscite inedite. In questo quadro, Mega Man: Dual Override sarebbe il gioco su cui si concentra gran parte del rilancio: quello che deve rinfrescare l’immagine del personaggio e riportare la serie davanti ai giocatori più giovani, senza perdere per strada chi la segue da anni.
E il progetto, almeno sulla carta, non si fermerebbe al singolo titolo celebrativo. L’idea sarebbe mantenere una cadenza più regolare, alternando nuovi giochi e raccolte legate al catalogo storico. Così Capcom prova a evitare i lunghi vuoti che hanno segnato il franchise negli ultimi anni, sfruttando sia la nostalgia sia la possibilità di far scoprire Mega Man a chi finora lo ha incrociato solo di nome.
I numeri, del resto, dicono che il marchio pesa ancora. Pur restando lontano dai giganti interni come Resident Evil o Monster Hunter, Mega Man continua a essere una proprietà importante. La serie ha superato i 43 milioni di copie vendute a marzo 2025, secondo i dati di vendita diffusi da Capcom. E Mega Man 11, in particolare, è diventato l’episodio singolo più venduto della saga con 2 milioni di copie a dicembre 2024, sempre secondo Capcom.
Anche sul fronte delle raccolte i segnali sono stati forti. Mega Man Battle Network Legacy Collection ha superato 1 milione di copie nelle prime due settimane, secondo Capcom, firmando il lancio più rapido nella storia del franchise. Un risultato che dà ancora più senso alla linea scelta da Capcom: tenere attivo il catalogo storico come motore costante tra un’uscita di peso e la successiva.
L’espansione del brand passa anche da fuori del software. Capcom ha parlato di un forte interesse internazionale per il merchandising di Mega Man, mentre in Giappone il marchio è tornato a farsi vedere anche attraverso iniziative promozionali, compresa una collaborazione con McDonald’s. Sono segnali piccoli, sì, ma abbastanza chiari: c’è la volontà di allargare la riconoscibilità della serie oltre il pubblico strettamente videoludico.
L’idea di un nuovo capitolo principale ha già acceso l’entusiasmo della community, anche se i dubbi non mancano. Tra i temi più discussi ci sono la direzione artistica, il rischio che eventuali nuove meccaniche risultino forzate, la profondità complessiva dei contenuti e i possibili compromessi tecnici legati al supporto per hardware meno recente.
A rendere il dibattito ancora più acceso c’è anche un dettaglio che riguarda il lancio. Ben Diskin , doppiatore di Mega Man in Mega Man 11, non tornerà in Mega Man: Dual Override dopo un disaccordo con Capcom legato al coinvolgimento sindacale. Da solo non cambia la scala del progetto, però aggiunge un altro elemento che la fanbase sta osservando da vicino. E se segui la serie da anni, sai bene quanto sia atteso il ritorno di Mega Man.
Per ora resta solo da aspettare e vedere se Mega Man: Dual Override sarà davvero il gioco chiamato ad aprire una nuova fase per la serie.