SimCity Beta: una preview del gameplay

Lo scorso fine settimana abbiamo provato in anteprima la Closed Beta di SimCity. Anche se più che di una versione non definitiva si tratta di una demo: hai un’ora di tempo per costruire la città, dopodiché il gioco si riavvia distruggendo tutti i tuoi progessi.

Almeno abbiamo avuto il tempo di edificare un piccolo villaggio e di gettare le basi per una serena vita futura. La Beta di SimCity ci ha fatto scoprire le nuove caratteristiche del gioco ed è stata sufficiente a darci un’idea di come sarà…

Prime Impressioni

La prima impressione che si ha quando si gioca a SimCity 2013 è quella di trovarsi di fronte a grande classico completamente ridisegnato. Rimangono le solide basi di un gamplay sperimentato negli anni e reso più complesso grazie a nuove componenti, mentre grafica e animazioni sono state rivoluzionate rispetto a SimCity Societies e arricchite con innumerevoli dettagli.

Gameplay

Se scoppia un incendio nella tua città, puoi vedere i pompieri partire dal quartier generale a bordo del loro camion e schizzare verso l’edificio in fiamme. Ma se il loro intervento sarà tempestivo o no dipenderà da tanti fattori, come la qualità delle infrastrutture o la distanza dell’incedio dalla strada. Rispetto alle edizioni anteriori, non si riempiono più intere superfici ma occorre scegliere attentamente dove asfaltare o come ottenere la massima prestazione/qualità di vita dalla zona disponibile.

Multiplayer

Anche se non presente nella Beta, nella versione completa SimCity avrà un multiplayer. L’interazione con città vicine presenterà interessanti prospettive di collaborazione e guadagno reciproco. Hai un discarica ma la tua città non produce una elevata quantità di rifiuti? Puoi affittare il terreno ai tuoi vicini. Il tuo fabbisogno energetico è troppo alto e non hai soldi per una centrale? Compra elettricità dalle città limitrofe!

Sarà in grado di SimCity di conquistare nuovi e vecchi videogamer?

[Via OnSoftware NL]

Comments are closed.