Star Wars: Zero Company arriverà il 27 agosto 2026
Star Wars: Zero Company, il nuovo strategico a turni sviluppato da Bit Reactor con Respawn Entertainment e pubblicato da Electronic Arts, uscirà il 27 agosto 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. La conferma è arrivata da Electronic Arts, insieme al trailer mostrato durante il Summer Game Fest 2026. Dopo mesi di attesa, adesso il gioco ha finalmente una data precisa.
Se ti piacciono l’universo di Lucasfilm e i tattici a turni, questo è uno di quei progetti che vale la pena seguire da vicino. E c’è soprattutto un nome da segnarsi: Bit Reactor, uno studio formato anche da diversi veterani di Firaxis, il team che ha dato vita ai moderni XCOM.
Star Wars: Zero Company è un single player a turni, molto orientato sulla tattica, ma non si ferma ai combattimenti. Da quello che Bit Reactor ha mostrato finora, l’idea è mettere insieme qualcosa di più ampio, con elementi RPG, gestione della squadra e momenti di esplorazione in terza persona.
Il richiamo a XCOM si nota subito. Però Star Wars: Zero Company sembra avere ambizioni un po’ più larghe, con una struttura più narrativa e più cinematografica, quasi fosse un incrocio tra XCOM e Mass Effect.
E detta così, non suona affatto male. Da un lato ci sono scontri a turni costruiti attorno alla pianificazione e alla precisione; dall’altro un taglio più narrativo e spettacolare, che con Star Wars ha parecchio senso.
La storia è ambientata verso la fine delle Guerre dei Cloni e rientra nel canone ufficiale di Star Wars, almeno stando a quanto spiegato nella presentazione ufficiale di Electronic Arts. Nei panni di Hawks, un ex ufficiale della Repubblica completamente personalizzabile, guiderai una squadra di mercenari nota come Zero Company.
Il tono, almeno da quello che si è visto, appare più ruvido e terreno rispetto ad altri giochi della serie, con richiami dichiarati a The Clone Wars, Rogue One e Andor nei materiali presentati da Bit Reactor. Durante la campagna si passerà anche da luoghi che i fan conoscono molto bene, come Geonosis, Felucia e Umbara, secondo quanto mostrato nel materiale promozionale.
Per quanto riguarda il gameplay, la parentela con XCOM è evidente. Scordati gli action più recenti del marchio: qui ogni personaggio si muove tramite punti azione da spendere per spostarsi, attaccare oppure usare abilità speciali, almeno in base a ciò che si è visto finora.
C’è poi la funzione Overwatch, che consente di impostare il cono di sorveglianza e sembra offrire un controllo tattico più fine rispetto alle classiche linee di tiro automatiche. Tra gli altri elementi messi in evidenza dagli sviluppatori ci sono l’assenza della fog of war e la presenza di scelte narrative che, almeno nelle intenzioni, dovrebbero avere un impatto sul percorso della squadra.
In più, potrai scegliere se attivare oppure no la permadeath dei membri del team, decidendo quindi se affrontare un’esperienza più dura oppure più accessibile, stando ai dettagli condivisi da Electronic Arts.
Star Wars: Zero Company era stato annunciato ufficialmente nell’aprile del 2025, durante lo Star Wars Celebration in Giappone. Poi è arrivato il nuovo trailer del Summer Game Fest 2026, che ha confermato la data d’uscita e si è fatto notare anche per la presenza di Anakin Skywalker.
I preordini sono già aperti: sulle pagine ufficiali degli store, il prezzo base è di 49,99 euro su PC e 59,99 euro su console. Per Electronic Arts è un progetto su cui si gioca parecchio, ma il curriculum del team e questo approccio più maturo alla saga fanno pensare che Star Wars: Zero Company possa ritagliarsi uno spazio importante tra le uscite di Star Wars dei prossimi anni.