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Total War: Warhammer 3: l’Update 9.0 cambia endgame e obiettivi
Con l’Update 9.0 di Total War: Warhammer 3, Creative Assembly introdurrà al lancio un nuovo sistema di endgame chiamato End Times, pensato per dare alle fasi finali della campagna meno ripetizione e molto più spettacolo.
La parte che salta più all’occhio riguarda Archaon: se giocherai con lui, da quanto mostrato da Creative Assembly, potrai scegliere di diventare tu la crisi finale.
Quindi non ci si limiterà più a respingere un evento globale. La campagna potrà trasformarsi in una vera guerra per distruggere il mondo.
Total War: Warhammer 3 Update 9.0 cambia endgame e obiettivi
Per Creative Assembly, le crisi finali attuali sono troppo strette nei loro confini, perché si reggono soprattutto sulla comparsa di eserciti extra.
Con End Times il taglio sarà diverso: il nuovo sistema, nelle intenzioni dello studio, punta su scenari più narrativi e su meccaniche specifiche, capaci di cambiare davvero il mondo di gioco.
Al lancio della revisione, sempre stando a quanto comunicato da Creative Assembly, ci saranno tre scenari principali: una versione potenziata della Vermintide, un endgame dedicato a Nagash e un’invasione guidata da Archaon.
Il punto è proprio questo: non si parlerà più soltanto di affrontare un numero maggiore di nemici, ma di reagire a minacce che riscrivono priorità, territorio e ritmo dell’intera campagna.
Nel caso dell’endgame legato ad Archaon, la posta in gioco sarà ancora più alta.
A quanto spiegato dallo studio, il personaggio sarà quasi imbattibile finché i suoi luogotenenti non verranno eliminati, potrà devastare intere province fino a renderle inabitabili e avrà anche la possibilità di confederare qualsiasi fazione del Caos.
Una svolta del genere può dare molto più peso alla mappa strategica e al modo in cui gestisci l’espansione.
Potrai diventare la crisi finale con Archaon
La possibilità di diventare la crisi finale è una delle aggiunte più curiose, e anche più forti, di tutto l’aggiornamento.
Se controllerai Archaon, come ha spiegato Creative Assembly, potrai seguire un percorso alternativo in cui l’obiettivo della campagna non sarà più la solita vittoria convenzionale, ma la distruzione del mondo conosciuto.
C’è poi un altro aspetto interessante: questa funzione ribalta del tutto il senso del late game. Non dovrai solo sopravvivere alla crisi, potrai essere la crisi.
Per chi conosce già a memoria la struttura classica delle campagne di Immortal Empires, è il tipo di idea che aggiunge varietà e dà un motivo concreto per ricominciare.
Nuove condizioni di vittoria per ogni Legendary Lord
L’Update 9.0 non si fermerà al finale di campagna.
Creative Assembly sostituirà anche molti degli obiettivi generici con condizioni di vittoria più aderenti al lore di ogni Legendary Lord.
L’esempio portato dallo studio è Thorgrim, che dovrà confederare gli altri Nani, vendicare rancori specifici e costruire alcuni monumenti chiave.
L’obiettivo è chiaro: fare in modo che ogni campagna abbia più carattere e assomigli meno a una checklist uguale per tutti.
Gli sviluppatori hanno quindi deciso di legare molto più da vicino progressione e identità del personaggio, così da dare a ogni partita un traguardo più riconoscibile e più coerente con l’universo narrativo di Warhammer.
Rework dei Vampire Counts e futuro del DLC Lords of the End Times
Anche i Vampire Counts riceveranno una revisione pesante, la più significativa, a detta di Creative Assembly, per una fazione rimasta quasi immutata da circa dieci anni.
Raise Dead, sempre secondo lo studio, aumenterà in base alle perdite subite nelle battaglie, mentre i vampiri diventeranno unità e personaggi più forti, ma anche più difficili da ottenere: serviranno tane dedicate e un investimento di risorse più alto.
Tutto questo si collega al DLC Lords of the End Times, che sta diventando sempre più centrale nel futuro del gioco.
Nagash sarà uno dei nomi di punta del pacchetto, mentre i Glottkin sono già stati annunciati e Neferata, stando a quanto confermato da Creative Assembly, è attualmente in sviluppo.
Le prime reazioni della community, intanto, sono state per lo più positive.
Tra eventi finali più dinamici, province devastabili e obiettivi personalizzati, molti giocatori vedono nell’Update 9.0 un passo concreto per portare finalmente il late game di Warhammer 3 all’altezza delle sue premesse.
Segui su Twitter @LauraCeridono.