PlayStation pense que l'IA est un outil, mais pas l'avenir des jeux vidéo
Peu de sujets sont aussi débattus que celui de l’IA. En partie, parce que nous utilisons ce terme pour désigner de nombreuses choses très différentes. En ne faisant pas la distinction, nous mélangeons des usages facilement justifiables avec d’autres qui le sont moins. Ce qui rend nécessaire de donner des explications de manière constante. Mais c’est ce qui se passe lorsque certaines personnes veulent promouvoir une certaine classe de technologies qui ont des usages peu éthiques. Qui veulent brouiller le discours. Quelque chose que semble comprendre Hermen Hulst, co-CEO de Sony Interactive Entertainment. Dans une interview avec la BBC, Hermen Hulst a déclaré que l’IA a le potentiel […]
Peu de sujets sont aussi débattus que celui de l’IA. En partie, parce que nous utilisons ce terme pour désigner de nombreuses choses très différentes. En ne faisant pas la distinction, nous mélangeons des usages facilement justifiables avec d’autres qui le sont moins. Ce qui rend nécessaire de donner des explications de manière constante. Mais c’est ce qui se passe lorsque certaines personnes veulent promouvoir une certaine classe de technologies qui ont des usages peu éthiques. Qui veulent brouiller le discours. Quelque chose que semble comprendre Hermen Hulst, co-CEO de Sony Interactive Entertainment.
Dans une interview avec la BBC, Hermen Hulst a déclaré que l’IA a le potentiel de révolutionner les jeux vidéo. Cependant, il a tenu à préciser qu’il ne pense pas que le facteur humain va disparaître. Qu’une partie cruciale du développement continuera de venir du côté des personnes.
Concrètement, il a indiqué qu’il pense que les expériences propulsées par l’IA peuvent être très innovantes. Tandis que les choses faites à la main, avec une réflexion derrière, continueront d’être celles qui donnent de la substance aux jeux vidéo. Laissant entendre que l’IA pourra aider à alléger la charge des travaux les plus fastidieux, ou aider avec certaines choses qui sont techniquement impossibles pour les êtres humains, mais qu’il est insensé de faire faire à l’IA ce que les humains peuvent faire mieux du fait d’être humains : être créatifs.
L’IA, un outil de plus… et rien de plus ? C’est ce que disent les données
En fait, il semble que l’utilisation de l’IA soit déjà courante parmi les studios de jeux vidéo. Selon une étude de la société de recherche CIST, 62 % des studios en 2023 utilisaient déjà l’IA pour leur flux de travail. Surtout en ce qui concerne le concept, la création d’assets et le worldbuilding. Bien que pratiquement aucun ne l’ait fait avec des matériaux qui seraient utilisés dans le résultat final.
C’est pourquoi, bien que l’IA semble être le présent, elle ne l’est pas dans le sens où beaucoup de gens pensent qu’elle sera l’avenir. Et bien qu’il s’agisse d’un outil utile, tout indique que le facteur humain continuera d’être la partie la plus importante de tout travail créatif.
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