Pourquoi Concord n’a pas trouvé le succès ? Le directeur de Marvel Rivals est clair : il n’avait pas ce qu’ils ont
Le jeu Marvels Rivals a pris d’assaut le monde des jeux de tir en ligne. Réussissant là où beaucoup d’autres ont échoué auparavant, il a prouvé qu’il y a de la place pour un autre hero shooter. Un qui ne s’appelle pas Overwatch. C’est surprenant après l’échec retentissant de Concord. À ce sujet, le directeur du jeu a des opinions claires qui, de plus, ne semblent pas du tout farfelues. Dans une interview avec VideoGamer, le directeur de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, a expliqué pourquoi il pense que Concord, le grand hero shooter de Sony, a échoué. Et il a une idée très claire de la raison: il n’a rien […]
Le jeu Marvels Rivals a pris d’assaut le monde des jeux de tir en ligne. Réussissant là où beaucoup d’autres ont échoué auparavant, il a prouvé qu’il y a de la place pour un autre hero shooter. Un qui ne s’appelle pas Overwatch. C’est surprenant après l’échec retentissant de Concord. À ce sujet, le directeur du jeu a des opinions claires qui, de plus, ne semblent pas du tout farfelues.
Dans une interview avec VideoGamer, le directeur de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, a expliqué pourquoi il pense que Concord, le grand hero shooter de Sony, a échoué. Et il a une idée très claire de la raison: il n’a rien apporté d’unique au plateau de jeu. Car bien que le jeu soit spectaculaire visuellement, il n’a absolument rien apporté que Overwatch 2 ne fasse déjà que ce soit en termes de design de personnages ou en termes de mécaniques. Et il n’a pas de personnages auxquels les joueurs se sentent attachés.
Spécifiquement, Sasser souligne le coût que cela peut représenter de changer de jeu. Affirmant qu’il possède 15 skins de Pharah dans Overwatch, quitter le jeu n’est pas quelque chose qui lui traverse l’esprit : il y a investi beaucoup de temps et d’argent. Et dans le cas de Concord, cela n’apportait rien de substantiellement nouveau, ou intéressant, qui le pousserait à changer de jeu.
Qu’est-ce que Marvel Rivals a que Concord n’avait pas ? La réponse est dans le nom
Dans ce sens, Sasser a également affirmé qu’il a toujours cru que le plus grand atout de Marvel Rivals réside dans sa marque. Et donc avoir les personnages de Marvel. En se fiant à la familiarité avec ses personnages pour inciter les gens à essayer quelque chose de nouveau, lui et son équipe se sont concentrés sur la création du meilleur jeu possible. Quelque chose qui, au vu des chiffres initiaux après son lancement, a bien fonctionné pour eux. Et pas par une petite marge.
Marvel Rivals, dans ses trois premiers jours, a réussi à rassembler 10 millions de joueurs. Et bien qu’il soit vrai que c’est un jeu free-to-play soutenu par la puissance financière de NetEase, cela n’enlève rien au fait qu’il y a des raisons d’analyser son succès. Ou l’échec d’autres.
Marvel Rivals est un jeu PvP palpitant en équipe qui donne vie à l'univers expansif de Marvel de manière dynamique et captivante. Ce jeu d'action permet aux joueurs de composer leurs équipes de rêve à partir d'une vaste gamme de personnages Marvel bien-aimés, y compris des héros et des méchants des Avengers, des Gardiens de la Galaxie, des X-Men, et plus encore.
Author: Álvaro Arbonés
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