Expedition 33 a fait l’histoire en devenant le jeu le plus nommé dans l’histoire des Game Awards, avec des reconnaissances notables pour son casting, qui comprend Ben Starr, Charlie Cox et Jennifer English. Cependant, le succès a suscité un débat sur la nécessité d’élargir les catégories d’acteurs dans ces prix, en particulier pour les acteurs de capture de mouvement (mocap), qui restent souvent dans l’ombre. Aliona Baranova, directrice de la capture de mouvement de Baldur’s Gate 3, a exigé la création d’une catégorie spécifique pour ces artistes, soulignant que leur travail est crucial dans le développement moderne des jeux vidéo.
Des travailleurs dans l’ombre dans le jeu vidéo
Dans une interview avec Video Games Chronicle, Baranova a souligné que de nombreux acteurs qui réalisent la capture de mouvement sont ensuite éclipsés par les voix qui leur sont attribuées en post-production. « Pendant des décennies, ces acteurs ont travaillé dur, mais ils disparaissent souvent dans le processus », a commenté Baranova. Sa proposition vise non seulement à honorer ces artistes, mais aussi à éduquer le public sur la complexité du travail qu’ils réalisent. « Le public ne sait pas assez à ce sujet car il n’y a pas assez d’attention », a-t-elle ajouté.
Charlie Cox a soutenu ces initiatives, suggérant que bien qu’il soit enthousiaste à l’idée de sa nomination, la reconnaissance devrait également s’appliquer à son collègue de mocap, Maxence Carzole. L’actrice Devora Wilde a également exprimé sa surprise face à l’absence d’une catégorie dédiée à la capture de mouvement et a rappelé que cette omission a été une constante dans l’histoire des Game Awards.
Les Game Awards seront diffusés en direct depuis le Peacock Theater à Los Angeles le 11 décembre. De plus, les fans ont la possibilité de participer au vote pour les prix, ce qui permet à leur voix d’être entendue lors d’une célébration qui reconnaît les réalisations de l’industrie du jeu vidéo.