Sorti sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026, si l’on en croit Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time est un remake intégral du classique paru sur Nintendo 64 en 1998. Et, pour la première fois, Nintendo tient peut-être enfin sa vraie démonstration technique nouvelle génération.
Pensé dès le départ pour la Nintendo Switch 2, commercialisée le 5 juin 2025 selon Nintendo, ce remake complet du jeu de 1998 affiche ses ambitions tout de suite. Ça se sent aussi bien une fois la manette en main qu’à l’écran.
Après des débuts solides avec Donkey Kong Bananza, Kirby Air Riders, Splatoon Raiders ou encore Metroid Prime 4: Beyond, c’est finalement The Legend of Zelda: Ocarina of Time qui donne corps, pour de bon, à la promesse de la machine.
Ce qui saute le plus aux yeux, c’est l’ampleur du bond visuel et technique: ici, 60 images par seconde parfaitement stables, alors que l’original plafonnait à 20.
Et ce n’est pas qu’une affaire de chiffres. Tout le rendu en profite, des textures bien plus fines à l’éclairage presque pictural, en passant par des environnements plus habités et des cinématiques beaucoup plus expressives.
Pour une console qui cherchait encore sa véritable vitrine technique, la nouvelle est excellente.
Nintendo ne s’est pas contenté de polir un souvenir.
Selon Nintendo, cette nouvelle édition remet aussi le jeu à niveau dans sa structure comme dans sa mise en scène: bande-son entièrement orchestrée, scènes doublées pour la plupart des personnages, caméra libre, bouton de saut dédié, et même une option qui passe par le microphone de la Nintendo Switch 2 pour jouer de l’ocarina dans le jeu.
C’est aussi dans les détails que ce remake creuse l’écart avec l’ère Switch. Plus d’herbes animées, davantage de fleurs, un feuillage plus dense, des éléments de décor qui donnent enfin du relief à Hyrule, là où certains mondes ouverts de la génération précédente pouvaient parfois sembler bien plus plats.
Au final, le jeu trouve un équilibre assez rare entre fidélité et mise à jour. L’aventure reste immédiatement reconnaissable, mais elle se parcourt avec une fluidité et un confort nettement plus proches des standards actuels, sans perdre ce qui faisait son identité.
Et l’effet ne s’arrête pas à la technique.
Sur le terrain commercial, le remake aurait nettement boosté les ventes de la Nintendo Switch 2 sur plusieurs marchés clés: 33 % au Royaume-Uni, ses ventes physiques au lancement auraient dépassé de 33 % celles de The Legend of Zelda: Breath of the Wild à sa sortie ; aux États-Unis, il aurait aidé la console à signer sa meilleure semaine de ventes de toute l’année 2026.
Même ton du côté de la presse. Sur Metacritic, le jeu afficherait un Metascore de 96, porté par les nombreux éloges autour de sa refonte audiovisuelle et de ses commandes retravaillées.
Plus étonnant, les réserves les plus fréquentes portent surtout sur l’absence de Master Quest au lancement, ainsi que sur un contenu inédit encore jugé trop limité par les vétérans.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, Nintendo n’a rien confirmé concernant un éventuel DLC Master Quest, malgré un dataminage qui nourrit déjà les spéculations. Même silence du côté des indices relevés par certains joueurs, qui y voient les premiers signes d’un futur remake de The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
En parallèle, le pack Nintendo Switch 2 Édition 40e anniversaire de Zelda aurait lui aussi rencontré une forte demande, au point que Nintendo a dû promettre du réassort.
Mieux vaut donc garder un peu de recul.
On vous tient au courant.
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La comparaison avec notre précédent article sur le Direct Zelda prend ici tout son sens : l’annonce d’un Ocarina of Time confirmé sur Switch 2 ne relevait plus du simple bruit de couloir. Avec ce remake, Nintendo ne se contente pas d’aligner un nom culte sur sa nouvelle machine ; il lui offre enfin une vitrine technique qui change la perception de la console, bien au-delà du seul effet nostalgie.