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Assassin’s Creed: Ezio Auditore revient officiellement, mais pas en jeu vidéo

Ezio Auditore est bien revenu dans l’univers Assassin’s Creed le 30 octobre 2026, avec Assassin’s Creed: Animus, un jeu de plateau édité par Mantic Games. Mais il faut bien distinguer les choses: Ubisoft n’a annoncé ni nouvel opus principal, ni RPG, ni épisode narratif inédit centré sur lui dans la saga Assassin’s Creed.

Assassin's Creed II
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Mantic Games présente Assassin’s Creed: Animus comme une expérience coopérative où les joueurs traversent différentes mémoires et plusieurs époques, avec des objectifs à remplir tout en évitant la désynchronisation. C’est aussi ce qui a entretenu la confusion autour de l’annonce, puisque le jeu réunit plusieurs figures majeures de la licence, dont Ezio Auditore, Altaïr, Connor et Eivor.

Donc oui, Ezio Auditore revient officiellement dans un nouveau projet Assassin’s Creed. Mais non, ce n’est pas un nouveau jeu vidéo dans la lignée d’Assassin’s Creed Mirage, d’Assassin’s Creed Valhalla ou des prochains épisodes de la série.

Et malgré tout, ce simple retour en jeu de plateau a suffi à remettre le personnage sous les projecteurs. Il faut dire qu’Ezio reste l’un des visages les plus aimés de la franchise. Héros d’Assassin’s Creed II, d’Assassin’s Creed Brotherhood et d’Assassin’s Creed Revelations, la fameuse trilogie Ezio, il reste pour beaucoup le protagoniste le plus emblématique de toute la licence.

L’un des gros atouts mis en avant pour Assassin’s Creed: Animus, c’est son casting. D’après ce qu’a détaillé Mantic Games, le jeu rassemble 16 personnages jouables venus de la saga.

Du coup, Assassin’s Creed: Animus prend clairement la forme d’un vrai crossover Assassin’s Creed, pensé autant pour les collectionneurs que pour les fans de longue date. Chaque personnage a droit à sa propre figurine, et le jeu parie sur la diversité des périodes historiques traversées pour éviter que les parties ne se ressemblent trop. Mantic Games a prévu deux éditions: la Standard Edition contient le jeu de base, quatre figurines et quatre ères, tandis que la Collector’s Edition monte à 16 figurines, 10 ères jouables et plusieurs bonus exclusifs.

Si l’on se fie aux informations publiées par Mantic Games, Assassin’s Creed: Animus est sorti le 30 octobre 2026, et les premiers retours sont plutôt bons. Le jeu affiche notamment une note de 7,1 sur BoardGameGeek. En parallèle, les rumeurs autour d’un vrai retour d’Ezio Auditore dans un jeu vidéo, elles, n’ont jamais complètement cessé.

Certaines fuites, toujours non confirmées, parlent encore d’une apparition dans Assassin’s Creed Hexe, possiblement sous les traits d’un mentor, dans un flashback, ou via une projection liée à la mythologie Isu. Mieux vaut rester prudent pour le moment. Ubisoft, de son côté, n’a encore rien officialisé.

Ezio Auditore a d’ailleurs déjà continué à vivre à travers d’autres crossovers, notamment dans Watcher of Realms, aux côtés de Kassandra et d’Eivor. Pour l’instant, son retour officiel passe donc par le jeu de plateau, pas par une nouvelle aventure solo sur console.

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Le retour d’Ezio dans Assassin’s Creed: Animus rappelle à quel point le personnage reste un aimant à annonces, même quand Ubisoft ne lui réserve pas de nouvel épisode. Notre précédent papier signalait déjà qu’Ezio était de retour cette année, mais pas dans un nouveau jeu vidéo ; la nuance prend ici tout son sens, puisque le retour officiel passe finalement par un jeu de plateau. Le flou entretenu autour de la licence continue donc de nourrir les attentes autour d’Assassin’s Creed Hexe.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" } View all posts by Emmanuel Pina

Author Emmanuel PinaPosted on November 13, 2026November 13, 2026Categories News

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