OpenAI fait face à plus de 50 plaintes après 30 nouveaux recours

D’après des documents judiciaires, OpenAI fait maintenant face à plus de 50 plaintes pour préjudice subi par des consommateurs et pour mort injustifiée. Trente nouveaux recours ont été déposés contre l’entreprise, et la plupart sont liés à la fusillade qui a frappé l’école de Tumbler Ridge, en Colombie-Britannique, en février 2026.

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L’essentiel de cette nouvelle vague concerne justement Tumbler Ridge. Selon les plaintes, la fusillade a fait 8 morts et 27 blessés. Ces 30 nouveaux dossiers ont été déposés au nom d’élèves et de membres du personnel scolaire qui ont assisté à la tuerie. Ils viennent s’ajouter à 7 plaintes déjà engagées par des familles de victimes. D’après les documents judiciaires, cela porte à 37 le nombre total d’actions directement rattachées à Tumbler Ridge.

Les plaignants s’en prennent à OpenAI, mais aussi à son directeur général, Sam Altman. Ils accusent l’entreprise de négligence, de responsabilité du fait du produit, et d’avoir aidé puis encouragé la commission d’une fusillade de masse. Leur argument central, tel qu’il apparaît dans les plaintes, est que ChatGPT aurait pu jouer un rôle dans la préparation de l’attaque, ou dans l’escalade qui y a mené.

Une question revient au centre de ces recours: qu’est-ce qu’OpenAI savait, et quand l’entreprise le savait-elle ? D’après les avocats des victimes, des documents internes montreraient que l’équipe en charge de la sécurité avait signalé dès juin 2025 le compte du tireur pour « activité et planification de violence armée », avec une recommandation de prévenir la Gendarmerie royale du Canada, la GRC. Toujours selon les plaintes, cette recommandation aurait ensuite été écartée par des dirigeants de l’entreprise, parmi lesquels Chris Lehane. OpenAI aurait fini par désactiver le compte en question, mais l’auteur de la fusillade aurait ensuite ouvert un nouveau compte. Prudence, tout de même: à ce stade, ce sont des allégations figurant dans les plaintes.

De son côté, OpenAI dit participer à la procédure de bonne foi et rejette l’idée selon laquelle l’entreprise ne prendrait pas la sécurité au sérieux. Elle affirme que l’activité du tireur ne dépassait pas son seuil de « risque imminent et crédible », seuil qui aurait justifié, selon ses propres critères, une alerte aux forces de l’ordre.

Et l’affaire dépasse largement le seul cas de Tumbler Ridge. Ces procédures s’inscrivent dans une série plus vaste de recours visant des entreprises du secteur pour des dommages présumés, qu’il s’agisse de suicides, d’un meurtre-suicide, de harcèlement ou encore de traque ciblée. Pour plusieurs juristes, les tribunaux vont maintenant devoir répondre à une question de fond: jusqu’où une plateforme conversationnelle peut-elle être tenue responsable des actes commis par ses utilisateurs ?

Avec plus de 50 plaintes en cours, si l’on se fie aux documents judiciaires, OpenAI se retrouve au cœur d’un affrontement judiciaire majeur. L’issue pourrait peser longtemps sur les obligations de surveillance, de signalement et de prévention imposées à l’ensemble du secteur.

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Avengers: Doomsday : Marvel officialise 42 heures de visionnage sur Disney+

Marvel Studios a mis en ligne aujourd’hui sur Disney+ une liste de visionnage de 42 heures pensée pour « Avengers: Doomsday », le film attendu le 18 décembre 2026. Son titre : « Countdown to Avengers: Doomsday ». La sélection rassemble 15 entrées, avec 14 films et « Loki » dans ses deux saisons, pour un total d’environ 42 heures de visionnage, d’après Disney+. En clair, si vous voulez arriver prêt au prochain grand crossover du Marvel Cinematic Universe (MCU), il y a un vrai rattrapage à faire.

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La liste n’essaie pas de résumer tout le MCU. Elle va chercher les morceaux d’histoire qui devraient peser dans « Avengers: Doomsday » : les origines de certains héros, les grandes réunions d’équipe, et surtout tout ce qui touche au multivers.

On y retrouve assez logiquement « Avengers: Infinity War », « Avengers: Endgame », « Doctor Strange in the Multiverse of Madness », « Spider-Man: No Way Home » et « Loki ». Ce sont les titres qui ont le plus directement préparé les fractures de la réalité, les variantes et les collisions d’univers qui occupent maintenant le centre de la saga, si l’on se fie à la sélection publiée sur Disney+.

Cette liste dit aussi quelque chose de la place qu’occupe « Avengers: Doomsday » chez Marvel Studios. Prévu pour le 18 décembre 2026, le film est présenté par Marvel comme l’un des gros rendez-vous de la Saga du Multivers avant « Avengers: Secret Wars », annoncé pour 2027. Anthony Russo et Joe Russo seront à la réalisation, eux qui ont déjà signé plusieurs des plus grands succès du studio.

Et puis il y a le volume. Quarante-deux heures de contenu pour préparer une seule sortie cinéma, ce n’est pas anodin. La vieille critique revient donc assez vite : le MCU est-il devenu trop lourd pour le spectateur occasionnel ?

Pour les fans les plus investis, cette watchlist ressemble à un guide officiel. Pour le grand public, elle a plutôt des airs de devoirs à rendre. En parallèle, l’opération sert aussi très clairement les intérêts de Disney+, qui transforme l’attente autour d’un blockbuster en heures de streaming supplémentaires et renforce au passage la valeur perçue de l’abonnement.

Au moment où nous écrivons ces lignes, le casting complet d’« Avengers: Doomsday » n’a toujours pas été confirmé. Mieux vaut donc rester prudent.

Reste que la présence de « X-Men » (2000) et de « X2 » (2003), deux films de l’ère 20th Century Fox sortis bien avant le MCU, ressemble déjà à un signal assez net. D’après la watchlist publiée sur Disney+, Marvel prépare visiblement le terrain pour intégrer cette continuité à « Avengers: Doomsday ». Cela colle avec les nombreuses rumeurs qui évoquent les retours de Patrick Stewart, James Marsden, Ian McKellen et Alan Cumming. On suivra ça de près.

Marvel Studios ne s’en tient pas aux films et aux séries. Le studio a aussi lancé le podcast officiel « Countdown to Avengers: Doomsday », disponible sur Disney+, YouTube et les principales plateformes audio, avec des récapitulatifs hebdomadaires de la Saga de l’Infini, selon Disney+.

Un détail saute aussi aux yeux : « The Marvels » n’apparaît pas dans la sélection, malgré ses liens avec les développements récents du MCU. Un choix qui intrigue les fans, au moment même où Marvel Studios cherche à rendre plus lisible ce qui comptera vraiment pour la suite. Plus qu’une simple liste de recommandations, cette watchlist fait déjà office de feuille de route officielle pour comprendre où le MCU se dirige. Et elle montre à quel point, chez Disney, le cinéma et le streaming avancent désormais ensemble.

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Xiaomi 18 Fold se montre à l’IFA 2026 : aperçu officiel avec la puce XRing O3

Xiaomi a profité de l’IFA 2026, à Berlin, pour sortir l’artillerie lourde. La marque y a montré le Xiaomi 18 Fold, son nouveau smartphone pliant grand format, tout en exposant plus de 380 produits censés donner la mesure de sa stratégie « Human x Car x Home ». Le 18 Fold y a fait sa première vraie apparition publique, même si, pour l’instant, l’accès à l’appareil reste très contrôlé.

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Ce Xiaomi 18 Fold s’impose déjà comme l’une des annonces les plus marquantes du constructeur sur le haut de gamme. Xiaomi part sur un format large, façon « passeport », dans la lignée d’un marché qui semble désormais préférer des pliables plus agréables à utiliser tous les jours que les modèles étroits des débuts.

Sur le papier, la fiche technique va dans ce sens. D’après Xiaomi, le Xiaomi 18 Fold embarque un écran intérieur pliable de 7,58 pouces et un écran externe de 5,38 pouces, avec une batterie de 6 000 mAh, une charge filaire de 67 W et une charge sans fil de 50 W.

De quoi le placer assez clairement face à des concurrents comme le Galaxy Z Fold 8 de Samsung, sur un marché du pliable qui reste encore tenu par un nombre limité d’acteurs.

Autre nouveauté qui compte: le XRing O3, la nouvelle puce maison de Xiaomi, gravée en 3 nm. Toujours d’après la marque, le Xiaomi 18 Fold serait le premier smartphone à en bénéficier.

Dans les informations partagées par Xiaomi, ce SoC prend en charge la mémoire LPDDR6 et s’appuie sur une architecture CPU à 10 cœurs, présentée comme une architecture « all-big-core ». Le constructeur avance aussi un score de plus de 15 000 points en multi-cœur dans les benchmarks.

Au-delà de la fiche technique, c’est surtout un mouvement très clair. Xiaomi ne cherche plus seulement à rivaliser sur le design ou sur la photo; la marque veut aussi montrer qu’elle peut contrôler elle-même des composants décisifs.

Et pourtant, détail assez étrange pour une démonstration aussi appuyée à Berlin, les médias n’auraient pu observer le Xiaomi 18 Fold qu’à distance, sans vraie session de prise en main. À ce stade, impossible donc d’évaluer sérieusement la qualité de la charnière, l’expérience logicielle sur grand écran, ou encore les performances photo.

Au moment où nous écrivons ces lignes, Xiaomi n’a toujours pas donné tous les détails sur le lancement, les prix et les marchés concernés, en dehors d’une annonce prévue en Chine le 7 septembre. Tout laisse d’ailleurs penser qu’un premier lancement pourrait se limiter au marché chinois. Prudence, donc.

Le Xiaomi 18 Fold apparaît déjà comme l’un des pliables les plus ambitieux de l’année. C’est aussi un signal assez net de l’offensive de Xiaomi sur le très haut de gamme et sur le terrain des puces maison. On suivra la suite de près.

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GTA VI sur Netflix : le making-of atteint 31,1 millions de vues en quatre jours

Mis en ligne le 27 août sur Netflix, « Grand Theft Auto VI: An Extended Look », l’émission spéciale consacrée à Grand Theft Auto VI (GTA VI) par Rockstar Games, a totalisé 31,1 millions de vues entre le 27 et le 30 août 2026, d’après le classement hebdomadaire de Netflix. Un score qui lui a permis de devenir le programme le plus regardé de la plateforme dans le monde, et de prendre la première place du classement mondial de Netflix pour la semaine du 24 au 30 août.

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Netflix a rangé la vidéo dans la catégorie des films en langue anglaise, et pour un format de ce type, le démarrage sort vraiment de l’ordinaire.

Plus surprenant encore, cette performance a été enregistrée alors que le programme n’est resté exclusif à Netflix que six heures avant d’apparaître ailleurs. Une donnée de plus qui donne la mesure de l’attente autour de GTA VI.

GTA VI propulse Netflix en tête des audiences mondiales

Si l’on se fie au classement hebdomadaire de Netflix, « Grand Theft Auto VI: An Extended Look » a été, toutes catégories confondues, le titre le plus vu dans le monde sur la période. Côté films en langue anglaise, « Grand Theft Auto VI: An Extended Look » a même pris la première place dans 87 des 93 pays suivis par Netflix.

L’aperçu a aussi fait mieux que tous les autres programmes de Netflix cette semaine-là, toujours selon les chiffres de la plateforme. Le titre arrivé juste derrière, « The Whisper Man », a cumulé 23,2 millions de vues. On reste loin des 31,1 millions enregistrés par ce contenu centré sur Rockstar Games.

Une exclusivité de six heures qui n’a pas cassé la dynamique

Une fois cette fenêtre de six heures écoulée sur Netflix, la vidéo a été mise en ligne sur la chaîne YouTube de Rockstar Games, où elle a ensuite franchi les 17 millions de vues. Netflix n’a donc eu qu’une courte avance, mais cela a suffi pour attirer une audience énorme.

Au moment où nous écrivons ces lignes, Netflix n’a pas confirmé en détail les informations selon lesquelles la demande aurait été telle qu’elle aurait brièvement perturbé le service, pas plus que les chiffres évoquant une hausse de 35 % des utilisateurs connectés en simultané et une progression de 24 % des téléchargements de l’application. Mieux vaut donc rester prudent. Nous vous tiendrons au courant.

Un partenariat qui profite à Netflix comme à Rockstar

Au-delà du bénéfice d’image pour Netflix, l’opération semble aussi avoir eu un effet commercial immédiat pour Rockstar Games.

Selon de premières estimations relayées par des analystes, les précommandes de GTA VI auraient bondi de 572 % le lendemain de la diffusion, avec à la clé plusieurs centaines de milliers de réservations supplémentaires dès les premiers jours.

Le contenu de « Grand Theft Auto VI: An Extended Look » a sans doute joué un rôle dans cette accélération.

La vidéo montrait de nouvelles cinématiques, des séquences de combat, et davantage de gameplay avec Jason et Lucia, les deux protagonistes, dans une version modernisée de Vice City.

GTA VI reste attendu pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. À moins de trois mois de la sortie, Rockstar Games vient surtout de montrer une chose : l’attente autour du jeu est telle qu’elle peut désormais déplacer des audiences bien au-delà du seul public du jeu vidéo.

Android Auto : un bouton « Ne pas déranger » repéré en bêta

Google teste, d’après ce qui a été repéré dans Android Auto bêta 17.6.663424, des réglages rapides dans son interface embarquée. La nouveauté en est encore à un stade très limité, mais on voit déjà l’idée : afficher des tuiles pour accéder à quelques fonctions courantes sans aller fouiller dans plusieurs menus. Sur le papier, c’est le genre d’ajout qui peut vraiment servir tous les jours.

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Pour le moment, on parle seulement d’un aperçu vu dans une version de test d’Android Auto. Reste que cette évolution colle assez bien à la refonte plus large que Google semble préparer pour son interface embarquée.

Les premiers indices relevés dans Android Auto bêta 17.6.663424 montrent que Google travaille sur un système de réglages rapides directement affiché sur l’écran de la voiture. Le principe est assez simple : mettre sous la main des raccourcis visibles, immédiats, utiles quand on conduit, au lieu d’obliger l’utilisateur à passer par les paramètres pour la moindre action.

Pour l’instant, une seule tuile a été aperçue dans Android Auto bêta 17.6.663424 : « Ne pas déranger ». Elle servirait à activer ou désactiver rapidement le mode « Ne pas déranger » du smartphone connecté. Dans une voiture, où tout ce qui réduit les distractions compte, le choix paraît assez logique.

L’emplacement de ces commandes commence lui aussi à se dessiner à partir des éléments repérés dans Android Auto bêta 17.6.663424. Les tuiles pourraient s’afficher en haut du volet de notifications, qu’on ouvrirait en touchant les icônes de batterie et de réseau. Si cette organisation est bien retenue, elle rappellerait un fonctionnement déjà familier sur smartphone, avec une adaptation pensée pour un écran de tableau de bord.

À ce stade, on n’a encore qu’une partie du tableau. Rien ne permet non plus d’affirmer que la fonction sortira telle quelle en version stable, ou qu’elle sera proposée sur tous les véhicules compatibles. Mieux vaut donc ne pas s’emballer.

En clair, le bouton « Ne pas déranger » ressemble surtout à un ballon d’essai, pas encore à une image fidèle de l’expérience finale. Nous vous tiendrons au courant.

Cette piste s’inscrit dans un chantier plus large autour d’Android Auto. Plusieurs fuites et indices récents parlent d’une interface plus épurée, peut-être même sans bord, qui s’adapterait mieux à des écrans de formes très différentes. Google travaillerait aussi sur la prise en charge des widgets, ainsi que sur un lecteur multimédia revu.

Ce ne serait d’ailleurs pas la première grosse évolution de la plateforme. Android Auto a déjà beaucoup bougé avec l’arrivée de Coolwalk, son interface en écran partagé, puis avec une intégration plus marquée de Material You, dont les couleurs peuvent se caler sur le fond d’écran du téléphone.

Et le travail ne concerne pas seulement le design. Google continue aussi d’élargir les usages d’Android Auto. Le remplacement progressif de Google Assistant par Gemini en fait partie. On peut citer aussi les fonctions annoncées autour de Google Maps en 3D immersive, le streaming vidéo quand le véhicule est à l’arrêt, ou encore des applications audio orientées productivité comme Zoom et Webex.

Reste que les utilisateurs ne sont pas tous sur la même ligne. Certains estiment qu’Android Auto a besoin de cette modernisation, surtout face à Apple CarPlay. D’autres reviennent sur des problèmes bien connus : les lenteurs possibles de Gemini, l’échauffement du téléphone et la forte consommation de batterie en mode sans fil, ou encore des interfaces parfois peu convaincantes selon la taille et la forme de l’écran embarqué.

Si ces réglages rapides finissent par arriver, même dans le cadre d’un déploiement progressif, tuile après tuile, ce serait malgré tout un ajout très concret. Et probablement plus utile au quotidien que pas mal d’effets de style.

Instagram: Adam Mosseri admet que « Faire une pause » n’a été utilisée que par 1,8 % des ados

Lors de son témoignage devant un tribunal fédéral d’Oakland, dans l’affaire lancée par 29 États américains contre Meta, Adam Mosseri, qui dirige Instagram, a reconnu que la fonction d’Instagram « Faire une pause » n’avait pas produit l’effet attendu chez les adolescents. À l’audience, il a parlé d’un résultat « décevant », alors que des documents internes cités pendant le procès montrent que seuls 1,8 % des ados s’en sont servis.

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Ce témoignage s’inscrit dans la plainte déposée par 29 États américains contre Meta. Les procureurs reprochent au groupe d’avoir conçu Facebook et Instagram de façon addictive pour les jeunes utilisateurs, tout en donnant au public une image trompeuse de ses efforts en matière de sécurité.

À la barre, Adam Mosseri a admis que « la plupart des ados n’en voulaient pas » au sujet de « Faire une pause ». Lancée en décembre 2021 aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Australie, la fonction était censée encourager les jeunes à s’éloigner d’Instagram après un certain temps passé à faire défiler le fil. Le chiffre de 1,8 % est sensible, parce qu’il cadre mal avec la communication publique de Meta à l’époque.

En décembre 2021, Meta avait affirmé dans un billet de blog que plus de 90 % des adolescents ayant activé la fonction l’avaient laissée activée.

Sauf que ce message optimiste ne disait rien, ou presque, sur l’adoption réelle de l’outil. Il portait sur la rétention au sein d’une petite minorité d’utilisateurs, pas sur l’usage global du dispositif. Adam Mosseri a aussi confirmé que Meta n’avait jamais communiqué ce taux réel de 1,8 % ni aux parents ni au grand public.

Pour les plaignants, c’est là que le bât blesse. Meta aurait mis en avant un outil présenté comme protecteur, sans préciser qu’il restait très peu utilisé par le public auquel il s’adressait. « Faire une pause » n’est d’ailleurs devenue une option activée par défaut pour les comptes adolescents qu’en septembre 2024, presque trois ans après son lancement initial. De quoi alimenter les critiques sur la lenteur réelle de Meta à mettre en place des garde-fous plus contraignants.

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Cet épisode judiciaire remet aussi sur la table des doutes plus larges sur l’efficacité des protections proposées par Instagram. Depuis des années, des critiques, y compris d’anciens salariés de Meta, estiment que plusieurs fonctions de sécurité sont surtout là pour rassurer, plus que pour changer concrètement l’expérience des jeunes.

Un rapport publié en septembre 2025 allait dans le même sens. Selon ce document, sur 47 fonctions de sécurité testées, seules 8 ont été jugées pleinement efficaces. Le constat est sévère, même s’il faut garder un peu de prudence.

Les 29 États américains ne réclament pas seulement des sanctions financières. Ils veulent aussi obtenir des changements dans le fonctionnement de Meta, avec d’éventuelles restrictions sur certains mécanismes centraux de ses plateformes, comme le défilement infini ou les compteurs de « j’aime ». Pour Meta, l’enjeu dépasse largement le cas d’une seule fonction peu utilisée. C’est toute sa stratégie de protection des adolescents qui se retrouve examinée de près devant le tribunal.

Reacher saison 4 divise déjà sur Prime Video : la meilleure ou la plus faible ?

La saison 4 de Reacher, la série d’action de Prime Video consacrée à Jack Reacher, a été lancée le 12 août 2026 sur la plateforme, d’après Prime Video, et elle coupe franchement les spectateurs en deux.

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Cette nouvelle fournée de huit épisodes, mise en ligne au rythme d’un par semaine selon Prime Video, monopolise les discussions sur Internet. Pour certains, on tient là la saison la plus faible de la série. Pour d’autres, c’est au contraire la meilleure depuis la saison 1.

Fait assez intéressant, la cassure se voit moins chez les critiques. Sur Rotten Tomatoes, la saison 4 affiche pour l’instant 94 % d’avis positifs côté presse, contre 82 % côté public, selon Rotten Tomatoes. L’écart dit assez bien ce qui se joue ici : un accueil globalement enthousiaste, mais aussi une vraie déception chez une partie des fans.

Cette fois, Reacher s’éloigne des cadres plus resserrés des saisons précédentes pour partir sur quelque chose de nettement plus large. L’histoire démarre dans le métro new-yorkais, au moment où Jack Reacher croit reconnaître chez une femme les signes d’une kamikaze. À partir de là, il se retrouve happé dans une conspiration jusqu’à la CIA et aux plus hautes sphères du pouvoir.

C’est en grande partie là que se loge le changement de ton, et avec lui une bonne partie des réactions. Une partie du public semblait attendre un thriller politique plus minutieux, ou un mystère plus élaboré. Sauf que le malentendu vient peut-être de là : Reacher n’a jamais vraiment cherché à jouer dans la même cour que les grandes séries d’espionnage cérébrales.

Le moteur de la série, au fond, reste surtout Jack Reacher lui-même. Son passé de militaire, sa carrure, son humour sec, son tempérament de loup solitaire, sa façon d’entrer dans une affaire comme un bulldozer, tout ça continue de faire le sel du personnage. Et il y a aussi ce qu’il provoque chez les autres, dans ses échanges avec les seconds rôles.

Dit autrement, la série marche souvent mieux quand elle accepte pleinement ce qu’elle est, un divertissement frontal, presque pulp. Le plaisir vient de son efficacité, de ses répliques qui claquent, de sa dimension physique, et de cette capacité très particulière à faire d’une situation parfois absurde un vrai spectacle, joué au premier degré.

La saison 4 adapte Gone Tomorrow, le 13e roman de Lee Child, avec plusieurs changements pensés pour remettre l’histoire au goût du jour pour la télévision, selon Prime Video. Ce n’est d’ailleurs pas anodin : Prime Video a déjà commandé une saison 5 de Reacher, pendant qu’un spin-off centré sur Neagley est lui aussi en préparation, toujours selon Prime Video.

Lee Child l’a souvent expliqué : Reacher n’est pas un héros conçu pour traverser de grandes métamorphoses émotionnelles. Son rôle, c’est surtout de mettre le monde autour de lui en mouvement. De son côté, Alan Ritchson insiste régulièrement sur deux choses, la physicalité du personnage et son humour sardonique, qu’il présente comme des ingrédients majeurs du succès de la série.

Au fond, cette saison 4 dit moins quelque chose sur sa qualité réelle qu’elle ne révèle un décalage d’attentes. Et c’est sans doute une très bonne nouvelle pour une franchise qui sait encore exactement ce qu’elle est : une série d’action qui fonctionne surtout quand on l’aborde comme telle, un énorme plaisir coupable, parfaitement assumé.

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