Intel pourrait augmenter dès le 5 octobre le prix de ses processeurs PC : environ 10 % de hausse

D’après un rapport de Digitimes, Intel pourrait relever d’environ 10 % le prix de ses processeurs pour PC à compter du 5 octobre. Ce ne serait pas un coup isolé: plusieurs hausses auraient déjà eu lieu fin 2025, puis au premier trimestre 2026, avant une nouvelle révision en juillet 2026. Le même rapport y voit un changement plus profond: Intel chercherait désormais davantage à protéger sa rentabilité et à remonter sa marge brute, alors que la demande reste forte du côté des serveurs et des centres de données.

Pour les acheteurs, la hausse pourrait se répercuter aussi bien sur les PC portables que sur une partie des PC de bureau. Pour l’instant, le tableau reste assez flou. Digitimes explique que l’ampleur exacte des augmentations selon les gammes, les régions, et même le cas particulier des processeurs Intel Xeon, n’est pas encore clairement établie.

Le point le plus intéressant est peut-être là. Si l’on en croit Digitimes, Intel serait en train de s’éloigner d’une politique tarifaire agressive, celle qui consistait à défendre ses volumes coûte que coûte sur le marché du PC, pour privilégier des ventes plus rentables. En clair, le groupe viserait moins la course au plus grand nombre de puces écoulées que les références qui rapportent le plus. C’est un vrai changement de ton pour un acteur qui s’est souvent servi du prix comme arme dans une concurrence devenue nettement plus rude.

Cette orientation tient aussi à l’état actuel de la chaîne d’approvisionnement. Digitimes indique que la demande reste solide sur les serveurs et les infrastructures de centres de données, un segment qui rapporte généralement plus que les processeurs destinés au grand public. Intel aurait donc tout intérêt à consacrer une plus grande part de ses capacités à ces produits plus rémunérateurs plutôt qu’à courir après de gros volumes sur les PC grand public.

Le calendrier, lui aussi, dit quelque chose. En juillet, Intel a publié sa plus forte progression de chiffre d’affaires depuis plus de quinze ans, tirée en grande partie par les activités liées aux centres de données. Certains analystes estiment d’ailleurs que les tensions qui persistent sur l’offre de processeurs pour serveurs jouent en faveur du groupe au moment où il tente de se redresser.

Digitimes mentionne aussi une possible nouvelle vague de suppressions de postes, qui pourrait représenter entre 5 % et 10 % des effectifs. Plus surprenant, cela n’empêcherait pas des recrutements très ciblés dans certains métiers considérés comme stratégiques.

Autre élément avancé par le rapport, l’arrêt possible de certains produits “Small Core”, ces processeurs à faible marge surtout présents dans les PC industriels, les objets connectés et les systèmes embarqués. Pour le grand public, l’effet serait donc limité. En revanche, un retrait sur ce terrain pourrait laisser davantage de place à des concurrents comme Qualcomm ou MediaTek sur ces marchés bien précis.

L’ensemble s’inscrit dans une hausse plus large des coûts dans l’électronique, avec des tensions qui touchent à la fois les composants, la mémoire, les circuits imprimés et les produits finis. Qualcomm a d’ailleurs relevé certains prix de puces au 1er septembre, preuve que le mouvement dépasse de loin le seul cas d’Intel.

Il faut quand même garder une part de prudence. On ignore encore si l’impact sera plus fort en Amérique du Nord qu’en Asie ou en Europe, et l’on ne sait pas non plus quelles catégories de PC seront les plus touchées. Pour les consommateurs, les bonnes affaires sur les nouvelles machines pourraient se faire un peu plus rares d’ici la fin de l’année. On suivra ça de près.

Assistants de code : créer un produit est simple, choisir lequel lancer l’est moins

Les nouveaux assistants de code et de test font gagner un temps fou sur la conception d’applications, le prototypage et l’automatisation de certaines étapes du développement logiciel, d’après des travaux du Massachusetts Institute of Technology (MIT). Mais le point de blocage s’est déplacé. Aller plus vite ne garantit ni l’usage, ni l’intérêt réel, ni le succès commercial.

Ça rebat les cartes dans la hiérarchie des priorités de la tech. Quand produire devient plus facile, la rareté ne disparaît pas, elle change d’endroit : elle se loge dans l’attention des utilisateurs et dans la qualité des décisions produit.

Les équipes peuvent multiplier les փորձériences, certes, mais il faut aussi trancher plus vite sur celles qui méritent d’être poursuivies, corrigées ou arrêtées.

Les travaux du MIT vont dans cette direction. Le nombre de nouvelles applications qui arrivent sur les boutiques progresse, selon l’institut, mais l’usage, lui, n’augmente pas au même rythme.

En clair, l’offre logicielle grossit plus vite que le temps que les clients peuvent y consacrer. Et ce temps-là reste plafonné.

C’est souvent là que se joue une bonne part de l’échec produit. Le problème n’est pas forcément une mauvaise exécution. Très souvent, c’est une mauvaise lecture du marché.

Le constat rappelé par le MIT est brutal : 42 % des start-up échouent parce qu’elles interprètent mal la demande, entre 70 et 80 % des nouveaux produits de grande consommation disparaissent rapidement, et 95 % des lancements restent sous les attentes de départ. Plus troublant encore, accélérer le développement peut aussi accélérer la fabrication de fonctions dont personne ne se sert. Un rapport de 2019 cité par le MIT estimait qu’environ 80 % des fonctionnalités sont rarement utilisées, voire jamais.

L’avantage concurrentiel décisif se déplace donc vers la compréhension des usages. Les données comportementales et l’analyse produit servent à voir ce que les utilisateurs regardent vraiment, ce qu’ils utilisent de façon répétée, où ils bloquent et à quelles étapes ils décrochent (inscription, achat, activation…).

Et, bien souvent, ce type de signal compte davantage que les avis internes, les effets de mode ou les demandes isolées de quelques clients. C’est ce qui permet de faire la différence entre un vrai point de friction et un simple petit plus.

Reste qu’il faut garder une certaine prudence. Les nouveaux outils savent repérer des tendances, résumer des retours marché et suggérer des pistes. En revanche, ils ne portent pas la responsabilité stratégique.

Le réflexe produit redevient donc central : partir du problème, pas de la fonctionnalité, dans une logique de découverte continue et de conception centrée sur l’utilisateur. La question décisive n’est plus seulement : “peut-on le développer ?”

Dans bien des cas, oui. La vraie question, désormais, est plus rude : “est-ce que cela vaut vraiment la peine d’exister ?”

Stuart Fails to Save the Universe : l’épisode 8 arrive le 10 septembre sur HBO Max

HBO Max a calé la diffusion de l’épisode 8 de Stuart Fails to Save the Universe au jeudi 10 septembre à 18 h 00, heure du Pacifique, soit 21 h 00 sur la côte Est des États-Unis. Ce huitième épisode s’intitulera « We’re as Confused as You Are ».

La série entre maintenant dans sa dernière ligne droite pour cette première salve de 10 épisodes. Après ce rendez-vous, il ne restera plus que l’épisode 9, prévu le 17 septembre, puis le final de la saison 1, fixé au 24 septembre.

Pour l’international, HBO Max indique une mise en ligne le vendredi 11 septembre, avec les horaires suivants : 2 h 00 au Royaume-Uni (BST), 6 h 30 en Inde (IST), 9 h 00 à Singapour (SGT), 11 h 00 en Australie (AEST) et 13 h 00 en Nouvelle-Zélande (NZST).

Depuis le lancement, la plateforme garde le même rythme : un épisode par semaine. Concrètement, les nouveaux chapitres tombent le jeudi aux États-Unis et le vendredi dans de nombreux marchés internationaux, simplement à cause du décalage horaire.

Le calendrier officiel partagé par HBO Max ne laisse d’ailleurs plus de doute sur la suite : épisode 8 le 10 septembre, épisode 9 le 17 septembre, puis épisode 10 le 24 septembre.

Autrement dit, la fin de saison ne sera pas mise en ligne d’un bloc. HBO Max reste sur une diffusion hebdomadaire très classique. Pour les abonnés, c’est aussi la façon la plus simple de savoir quand arrivera la conclusion de l’arc narratif, sans changement de programme de dernière minute.

Stuart Fails to Save the Universe est une comédie de science-fiction directement rattachée à l’univers de The Big Bang Theory.

Ce spin-off suit Stuart Bloom, envoyé à travers le multivers après avoir accidentellement abîmé un appareil mis au point par Sheldon, Leonard et Howard. Kevin Sussman reprend sans surprise le rôle de Stuart. À ses côtés, Lauren Lapkus, Brian Posehn et John Ross Bowie reviennent eux aussi dans des rôles déjà bien connus des fans. Côté création, on retrouve Chuck Lorre, Zak Penn et Bill Prady.

Et visiblement, le lancement a trouvé son public.

D’après les premiers chiffres avancés par HBO Max, le premier épisode aurait cumulé 3,1 millions de vues sur ses six premiers jours de diffusion, tandis que la série s’est installée dans le haut du classement des séries de la plateforme. C’est une très bonne nouvelle, surtout pour un spin-off aussi atypique. HBO Max a d’ailleurs déjà confirmé un renouvellement pour une saison 2.

Nintendo diffuse aujourd’hui un Direct spécial Zelda: 30 minutes pour les 40 ans de la saga

Nintendo diffusera aujourd’hui, mardi 8 septembre 2026, un Nintendo Direct spécial pour les 40 ans de The Legend of Zelda. La présentation commencera à 7 h 00, heure du Pacifique, 10 h 00 sur la côte Est américaine, donc 16 h en France, et Nintendo annonce un format de 30 minutes.

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Sur le papier, c’est déjà l’un des rendez-vous les plus attendus de la rentrée côté Nintendo. Ce qui surprend un peu, c’est le calendrier: un autre Nintendo Direct, plus général cette fois, est déjà prévu dès le 9 septembre, d’après le planning communiqué par la firme.

Officiellement, l’émission sera consacrée à Zelda. Mais elle pourrait aussi permettre d’éclaircir plusieurs projets dont on parle, ou qu’on voit revenir dans les rumeurs, depuis des mois. Et ce n’est pas une petite licence que Nintendo met en avant ici: The Legend of Zelda a dépassé les 195 millions d’unités vendues dans le monde en 2026, d’après les chiffres du constructeur. Sur Nintendo Switch, la série continue d’avancer à un rythme solide. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom totalisait plus de 22,71 millions d’exemplaires fin juin 2026, et The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, sorti en 2024, dépassait lui les 4,09 millions, toujours selon Nintendo.

Le dossier que tout le monde regarde de près reste, sans grande surprise, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2. Le projet a bien eu droit à un bref teaser pendant le Nintendo Direct de juin 2026, mais Nintendo n’a encore rien montré de vraiment consistant.

Ce que les joueurs attendent surtout tient en trois points: du gameplay, une date de sortie, et, pourquoi pas, l’ouverture des précommandes. Derrière ça, il y a aussi une vraie question de fond. Pour beaucoup, ce remake servira de baromètre: Nintendo compte-t-il simplement remettre à jour un classique, ou profiter du retour d’Ocarina of Time pour remettre en avant une structure plus traditionnelle, avec des donjons bien marqués et une progression plus linéaire, à rebours des épisodes récents, beaucoup plus ouverts?

Nintendo a aussi précisé que la présentation inclurait des « initiatives non liées aux jeux vidéo ». Forcément, la formule a relancé les spéculations autour du film live-action The Legend of Zelda, produit avec Sony Pictures et attendu pour le 30 avril 2027, d’après Nintendo et Sony Pictures.

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Le casting déjà officialisé comprend Benjamin Evan Ainsworth dans le rôle de Link, Bo Bragason dans celui de Zelda et Uli Latukefu en Ganondorf, selon les annonces déjà faites autour du film. À cela s’ajoutent les rumeurs sur les produits dérivés et le matériel. Parmi les éléments qui reviennent le plus souvent chez les leakers, on retrouve une Nintendo Switch 2 aux couleurs de Zelda, une manette Nintendo Switch 2 Pro Controller elle aussi habillée aux couleurs de la série, ainsi que de nouveaux amiibo.

Pour l’instant, rien n’a été confirmé au sujet d’éventuels ports ou rééditions sur Nintendo Switch 2, comme The Legend of Zelda: Twilight Princess HD et The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, ni même d’une compilation pensée pour ce 40e anniversaire. Les plus enthousiastes vont encore plus loin et imaginent déjà un teaser pour un tout nouveau Zelda, voire un projet multijoueur situé dans l’univers de la série.

Mieux vaut quand même garder la tête froide. Mais avec un Nintendo Direct entièrement consacré à Zelda, placé juste avant une grande présentation Nintendo, l’éditeur s’est offert une fenêtre presque parfaite pour marquer le coup. Nous vous tiendrons informés.

iPhone 18 Pro : iOS 27 préparerait un mode photo pro

À l’heure où ces lignes sont écrites, du code repéré dans la bêta développeur 8 d’iOS 27 laisse entrevoir l’arrivée d’outils photo bien plus pointus dans l’application Appareil photo de l’iPhone, et peut-être sur l’iPhone 18 Pro. Parmi les ajouts évoqués figurent des affichages en forme d’onde ainsi qu’un histogramme, de quoi régler l’exposition avec bien plus de finesse. Jusqu’ici, ce genre d’outils restait surtout l’apanage des boîtiers experts et des applications tierces.

Si cela se confirme, l’iPhone 18 Pro n’irait pas seulement un peu plus loin sur la partie capteurs. D’après ce que montre ce code, Apple chercherait aussi à donner plus de marge de manœuvre aux utilisateurs avancés, directement dans son appli par défaut. aux utilisateurs avancés

Pour l’instant, rien ne dit en revanche que toutes ces nouveautés seront bien là au lancement, ni même qu’elles seront activées sur l’ensemble des modèles. Prudence, donc. On vous tiendra au courant.

Le code aperçu dans la bêta développeur 8 d’iOS 27 ferait apparaître des implémentations presque finalisées du waveform et de l’histogramme, deux outils très utilisés en photo, et plus encore en vidéo, pour surveiller la répartition de la lumière entre les ombres, les tons moyens et les hautes lumières. quasi finalisées

La fuite parle aussi de trois préréglages d’affichage : RGB Composite, RGB Parade et Luminance. Autrement dit, Apple ne préparerait pas un simple indicateur pensé pour le grand public, mais de vrais scopes, capables d’aider à exposer une scène avec davantage de précision, surtout quand la lumière est compliquée ou très contrastée, du moins si l’on se fie à ce code. trois préréglages d’affichage

Autre évolution évoquée par cette fuite : le focus peaking, qui met en évidence à l’écran les zones nettes pour faciliter la mise au point. Des alertes de surexposition, parfois appelées highlight warnings ou clipping warnings, apparaîtraient aussi dans les cartons, toujours d’après le code repéré, afin d’identifier immédiatement les zones brûlées d’une image. alertes de surexposition

Plus étonnant, le leaker affirme aussi qu’Apple a testé un curseur de mise au point manuelle dans l’application Appareil photo, avant d’en retirer assez tôt une partie visible pour l’utilisateur. De quoi penser que la fonction est encore en travaux, ou gardée pour plus tard. Si elles arrivent, ces nouveautés rapprocheraient franchement l’application native de ce que proposent déjà certaines applis photo avancées, mais aussi Final Cut Camera chez Apple.

Le point le plus intéressant touche à la compatibilité. Une vérification présente dans le code exigerait un appareil dont la version minimale d’iOS prise en charge est iOS 27 ou une version plus récente. Certaines fonctions, comme la mise au point manuelle, pourraient donc ne pas marcher sur les iPhone actuels et rester réservées à la future gamme iPhone 18 Pro. réservées à la future

Cela donne aussi un peu plus de poids à une autre rumeur, celle d’un objectif à ouverture variable. D’après le code repéré, iOS 27 intégrerait un traitement d’image lié à l’ouverture, capable de choisir puis de fusionner des données de correction optique selon la valeur d’ouverture. Là, on parlerait d’un changement matériel potentiellement bien plus ambitieux qu’une simple retouche logicielle. un objectif à ouverture variable

Et ce n’est pas tout. D’autres fonctions encore inédites, comme un retardateur répétitif et des commandes supplémentaires à l’inspiration plus professionnelle, apparaissent elles aussi dans le code de la bêta développeur 8 d’iOS 27. Selon les rumeurs, Apple devrait dévoiler au moins une partie de ces nouveautés lors de l’événement attendu le 9 septembre, vraisemblablement centré sur l’iPhone 18 Pro. le 9 septembre

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Xiaomi 18 Fold est officiel en Chine : il vise Samsung et Apple

Xiaomi a officialisé en Chine le 18 septembre. La marque le présente comme son premier smartphone pliable de taille intermédiaire, et l’annonce tombe à quelques jours de celle, très attendue, du pliable d’Apple, prévue le 9 septembre.

Avec ce lancement, le Xiaomi 18 Fold se retrouve tout de suite face au Galaxy Z Fold 8 de Samsung. Il entre d’emblée dans la course comme un concurrent sérieux.

Sur le papier, Xiaomi essaie de trouver un meilleur point d’équilibre entre encombrement, puissance et autonomie. Avec ce 18 Fold, la marque dit vouloir gommer plusieurs compromis classiques des téléphones pliables, surtout sur le format des écrans, la batterie et la photo.

Le téléphone reprend un design de type « passeport », donc plus large que certains modèles au format très étroit. D’après Xiaomi, il embarque un écran externe de 5,38 pouces et un écran interne d’environ 7,6 pouces.

Xiaomi parle d’un ratio A4 sur les deux dalles, avec l’idée d’assurer une expérience plus cohérente quand on passe de l’écran fermé à l’écran ouvert. La marque met aussi en avant ce qu’elle décrit comme son pliable le plus léger à ce jour, avec 219 g sur la balance, ainsi qu’un châssis en alliage d’aluminium renforcé, du Shield Glass 3.0 sur les deux faces et une nouvelle charnière propriétaire à trois liaisons, censée améliorer à la fois la rigidité et la durabilité.

Les deux écrans reposent, toujours d’après Xiaomi, sur de nouveaux panneaux HyperRGB avec structure complète de sous-pixels RGB. Ils gèrent un taux de rafraîchissement adaptatif LTPO de 1 à 120 Hz et peuvent monter jusqu’à 4 000 nits en luminosité de pointe, un niveau particulièrement ambitieux dans cette catégorie.

L’autre grosse nouveauté se trouve à l’intérieur. Le Xiaomi 18 Fold serait, selon Xiaomi, le premier smartphone pliable haut de gamme de la marque à intégrer la puce maison XRING O3 gravée en 3 nm. Xiaomi annonce un CPU à 10 cœurs, un GPU à 16 cœurs, une des premières prises en charge de la mémoire LPDDR6 et un gain de 45 % sur les performances de décodage du NPU par rapport à son précédent processeur haut de gamme.

Fait assez rare pour être souligné, l’autonomie fait presque autant parler que la puce. Xiaomi intègre ici, toujours selon la marque, une batterie silicium-carbone de 6 000 mAh, présentée comme la plus grosse actuellement dans un smartphone pliable, avec une recharge filaire de 67 W et une recharge sans fil de 50 W.

La partie photo n’a pas non plus été reléguée au second plan sur la fiche technique. Xiaomi annonce un triple module Leica composé d’un capteur principal de 200 Mpx, d’un ultra grand-angle de 50 Mpx et d’un téléobjectif périscopique de 50 Mpx. Le choix vise clairement à éviter les concessions qu’on voit souvent sur les pliables.

En Chine, le Xiaomi 18 Fold débute à 10 999 yuans, soit environ 1 600 dollars d’après Xiaomi. On est donc en plein dans le très haut de gamme, au niveau de prix des grands pliables premium du marché.

Le timing n’a rien d’anodin. Les pliables restent un segment encore limité, mais l’arrivée d’Apple est largement vue comme un possible coup d’accélérateur pour toute la catégorie. Pour Xiaomi, se montrer juste avant, c’est aussi une façon de rappeler qu’il peut encore faire bouger les lignes sur ce format.

Reste un point de prudence : Xiaomi n’a annoncé aucun lancement mondial pour le moment. Forcément, cela limite fortement l’impact immédiat du Xiaomi 18 Fold en dehors du marché chinois.

WhatsApp prépare des appels invités via lien web : sans compte ni application

WhatsApp expérimente en ce moment, dans une version de développement de l’application, une fonction d’appels en mode invité. L’idée serait de pouvoir rejoindre un appel, ou en recevoir un, à partir d’un lien web sécurisé, sans installer l’application et sans ouvrir de compte.

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Rien n’est encore disponible pour le public. Mais si la fonction arrive un jour, elle pourrait élargir assez nettement les usages de WhatsApp, surtout pour les entreprises qui cherchent à joindre des clients occasionnels sans leur demander de s’inscrire à un service de plus.

WhatsApp testerait des appels sans compte dans le navigateur

Le fonctionnement serait assez direct : un utilisateur WhatsApp enverrait un lien, puis l’invité entrerait dans l’appel depuis son navigateur.

Forcément, ça fait penser aux liens de réunion devenus banals sur Zoom ou Google Meet. La différence mise en avant ici, ce serait la volonté de garder le chiffrement de bout en bout propre à WhatsApp.

Sur l’aspect sécurité, ce qui apparaît dans cette version de développement montre qu’un invité ne pourrait pas entrer dans l’appel comme ça.

L’hôte devrait valider sa participation avant qu’il rejoigne la conversation. Le système reposerait aussi sur des identifiants de session temporaires, dans la lignée des « guest chats » déjà aperçus chez WhatsApp, afin de générer les clés de chiffrement directement dans le navigateur.

Une extension logique des “guest chats”

Ces appels en mode invité prolongeraient assez naturellement les conversations invitées, un format que WhatsApp a déjà commencé à tester pour permettre à des personnes qui n’utilisent pas le service d’échanger via un simple lien web.

Jusqu’à présent, ces sessions restaient assez limitées : pas de partage de médias, pas de notes vocales, pas d’appels, et un historique appelé à disparaître après un certain temps d’inactivité.

L’arrivée de la voix, et peut-être ensuite de la vidéo, modifierait donc assez clairement l’ampleur de ce mode invité.

Pour le grand public, cela pourrait rendre un échange ponctuel beaucoup plus simple. Pour les usages professionnels, l’intérêt saute encore davantage aux yeux.

Un atout potentiel pour le service client et les ventes

Pour une marque, un hôtel, un service d’assistance, ou même certains usages en télémédecine, le bénéfice principal tient à une chose très simple : il y a moins de barrières.

Un client pourrait être invité à parler à un conseiller en un clic, sans téléchargement, sans création de compte. De quoi accélérer une aide ponctuelle, rendre plus fluide une prise de contact commerciale, et peut-être, au passage, pousser certains invités à adopter ensuite WhatsApp de manière plus classique.

Vu la taille de la plateforme, ce ne serait pas un petit changement.

Encore en développement, sans calendrier officiel

À l’heure où nous écrivons ces lignes, et d’après ce qu’on voit dans une version de développement de WhatsApp, la fonction en est toujours au stade du développement. Mieux vaut donc rester prudent.

Elle n’est pas proposée en bêta publique, et Meta n’a donné aucune date de lancement.

Ça s’inscrirait malgré tout dans un mouvement plus large autour des appels sur WhatsApp. Meta a récemment annoncé le partage d’écran avec audio, les appels vidéo jusqu’à 32 participants, le speaker spotlight, ainsi que le codec MLow, conçu pour mieux tenir sur des connexions faibles. Si Meta va jusqu’au bout, WhatsApp pourrait venir se placer un peu plus directement face aux services de visioconférence classiques, avec au passage de vraies questions sur la confidentialité et sur la gestion des flux côté entreprises. Nous vous tiendrons informés.