D’après la page du projet Zelda’s Ballad, le mod gratuit créé par des fans, Breath of the Wild : Zelda’s Ballad, est maintenant disponible sur Nintendo Switch et Wii U. Il permet de refaire toute l’aventure de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en prenant le contrôle de la princesse Zelda à la place de Link. Le projet ne s’arrête pas à ce simple changement de personnage : il retouche aussi des animations, des dialogues et plusieurs mises en scène pour que l’ensemble paraisse plus naturel avec Zelda dans le rôle principal. Ça reste malgré tout un projet non officiel, sans validation de Nintendo, ce qui rend sa diffusion forcément un peu précaire.
Beaucoup de mods de fans se limitent à remplacer un modèle de personnage et à s’en tenir là. Zelda’s Ballad vise autre chose : faire croire, autant que possible, que Zelda a toujours été l’héroïne de cette version de l’histoire. Et c’est justement ce soin apporté aux petits détails qui lui vaut déjà un accueil très chaleureux dans les communautés de joueurs et de moddeurs. Les sanctuaires, les combats, l’exploration et certains passages marquants du scénario prennent une autre couleur, y compris pour ceux qui connaissent le jeu de 2017 dans ses moindres recoins, sans pour autant toucher à la structure qui a fait le succès du titre original.
La version Wii U peut aussi être utilisée avec l’émulateur Cemu sur PC. Forcément, ça facilite sa circulation dans la communauté PC portée sur l’émulation et le modding. Breath of the Wild : Zelda’s Ballad peut donc se lancer sur PC via Cemu, lui aussi.
Comme souvent avec ce genre de projet, tout ce qui touche à l’installation ou au dépannage se trouve surtout chez les passionnés, en particulier sur Reddit et dans d’autres communautés anglophones. En pratique, les tutoriels, les retours d’expérience et les premières réactions circulent donc davantage entre fans que dans une couverture grand public très large.
Le moment joue aussi en sa faveur. À l’approche de 2026, année qui marquera les 40 ans du tout premier The Legend of Zelda sorti en 1986, le moindre projet original lié à la série attire plus facilement l’attention. Et l’idée de remettre Zelda au centre d’un épisode aussi emblématique que Breath of the Wild parle tout de suite à une partie du public. Dans les commentaires, le mod revient souvent comme une très bonne raison de relancer une partie, mais aussi comme la preuve du niveau atteint par la communauté de fans : un travail assez soigné pour proposer une vraie relecture du jeu, pas juste une curiosité de plus.
Mieux vaut quand même garder un peu de recul. Zelda’s Ballad n’est pas un projet officiel de Nintendo, et l’éditeur japonais a la réputation de défendre sa propriété intellectuelle sans trop hésiter. Nintendo est déjà intervenu par le passé contre des mods, des remakes et d’autres projets de fans utilisant ses licences. Bref, même si le mod est bien disponible au téléchargement au moment où la page du projet l’indique, le fait qu’il gagne en visibilité s’accompagne toujours d’un risque.
Ça ne retire rien à la performance technique. En l’état actuel des choses, c’est déjà l’une des manières les plus intrigantes de retourner explorer Hyrule.