Un des titres les plus attendus de l’année, Kingmakers, a attiré l’attention de plus de 88 000 joueurs sur Steam, malgré des retards dans son lancement. Développé par Redemption Road Games, le jeu s’aventure dans un concept audacieux : transporter les joueurs 500 ans dans le temps, armés de technologies modernes telles que des fusils d’assaut, des lance-grenades et des véhicules blindés, affrontant des civilisations médiévales.
Un moteur moins intense, mais il peut faire plus de choses
Kingmakers offre une expérience de guerre unique, avec des batailles en temps réel pouvant impliquer « des dizaines de milliers de soldats », chacun contrôlé par une intelligence artificielle avancée. Ian Fisch, responsable technique du projet, souligne qu’ils ont réussi à développer une IA et une navigation sur le terrain qui rivalisent avec les standards des shooters AAA, ce qui permet une immersion profonde dans les combats.
Malgré ses ambitions techniques, l’équipe a choisi d’utiliser Unreal Engine 4, plutôt que la dernière version, pour s’assurer que le titre soit accessible et parfaitement optimisé. Fisch explique que son objectif est de maintenir un rendement de 60 FPS sur des PC de milieu de gamme, sans avoir besoin de technologies d’interpolation de frames, ce qui pourrait limiter la portée du jeu à des systèmes plus puissants. Cette décision implique des techniques d’optimisation rigoureuses pour garantir que toutes les batailles soient entièrement simulées, sans recourir à des éléments préfabriqués.
De plus, Kingmakers proposera un mode multijoueur pour jusqu’à quatre joueurs, bien qu’à l’heure actuelle, aucune nouvelle date de sortie n’ait été confirmée. La possibilité que le monde continue de fonctionner même lorsqu’un joueur se déconnecte ajoute un niveau de dynamisme à la proposition.
Les intéressés par le jeu doivent rester attentifs, car, en l’absence d’une date de sortie mise à jour, l’attente pour ce titre innovant continue de croître.