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Kingdom Come: Deliverance 2 a été l'un des grands perdants des Game Awards, mais cela ne signifie pas que ce soit un mauvais jeu

Malgré ne pas avoir reçu de prix lors des récents The Game Awards, Kingdom Come: Deliverance 2 a été reconnu comme le meilleur RPG de l’année par beaucoup, y compris des critiques de l’industrie. Un jeu qui a su captiver les audiences. L’une des caractéristiques les plus remarquables de Kingdom Come: Deliverance 2 est son rythme délibéré. Contrairement à d’autres RPG qui favorisent une progression rapide, ce titre propose un début difficile où les joueurs doivent apprendre à survivre dans un monde médiéval hostile. Cette approche, bien qu’elle puisse être frustrante pour certains, vise à offrir une expérience plus immersive et gratifiante, […]

Kingdom Come: Deliverance 2 a été l'un des grands perdants des Game Awards, mais cela ne signifie pas que ce soit un mauvais jeu

Malgré le fait de ne pas avoir reçu de prix lors des récents The Game Awards, Kingdom Come: Deliverance 2 a été reconnu comme le meilleur RPG de l’année par beaucoup, y compris des critiques de l’industrie.

Un jeu qui a su captiver les audiences

Une des caractéristiques les plus marquantes de Kingdom Come: Deliverance 2 est son rythme délibéré. Contrairement à d’autres RPG qui privilégient une progression rapide, ce titre propose un début difficile où les joueurs doivent apprendre à survivre dans un monde médiéval hostile. Cette approche, bien qu’elle puisse sembler frustrante pour certains, vise à offrir une expérience plus immersive et gratifiante, où chaque victoire se sent authentiquement méritée.

L’équipe de développement a travaillé pour rendre le jeu plus accessible et poli, permettant aux joueurs de comprendre facilement les mécaniques, comme la mort et les objectifs du jeu. Cet équilibre entre difficulté et accessibilité a été fondamental pour le succès du jeu, tout en maintenant un élément de défi qui caractérise les RPG contemporains, s’inspirant de titres comme Dark Souls et Elden Ring.

Warhorse a également souligné la liberté et le soutien fournis par son éditeur, Plaion, ce qui a permis au jeu de dépasser les attentes financières. Les développeurs estiment qu’il existe encore un grand potentiel pour des idées originales dans l’industrie, suggérant que le succès de Kingdom Come: Deliverance 2 démontre que les jeux vidéo les plus de niche peuvent atteindre un large public.

Bien que l’avenir de la série soit incertain, tant Prokop Jirsa que Tobias Stolz-Zwilling, membres clés de l’équipe, expriment leur désir de continuer à explorer et à développer des récits riches dans le monde de la Bohême. En attendant, les fans peuvent continuer à profiter des multiples traditions de ce RPG acclamé.

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Author SoftonicPosted on December 15, 2025December 15, 2025Categories NewsTags Dark Souls, fantasía medieval, Kingdom Come: Deliverance 2, medieval, nicho, Prokop Jirsa, rpg, The Game Awards, Tobias Stolz-Zwilling, Warhorse

Ce jeu veut mettre des dizaines de milliers de soldats à l'écran et pour cela, il a dû renoncer à Unreal Engine 5

L’un des titres les plus attendus de l’année, Kingmakers, a attiré l’attention de plus de 88 000 joueurs sur Steam, malgré des retards dans son lancement. Développé par Redemption Road Games, le jeu s’aventure dans un concept audacieux : transporter les joueurs 500 ans dans le temps, armés de technologies modernes telles que des fusils d’assaut, des lance-grenades et des véhicules blindés, face à des civilisations médiévales. Un moteur moins intense, mais qui peut faire plus de choses, Kingmakers offre une expérience de guerre unique, avec des batailles en temps réel pouvant impliquer “dizaines de milliers de soldats”, chacun contrôlé […]

Ce jeu veut mettre des dizaines de milliers de soldats à l'écran et pour cela, il a dû renoncer à Unreal Engine 5

Un des titres les plus attendus de l’année, Kingmakers, a attiré l’attention de plus de 88 000 joueurs sur Steam, malgré des retards dans son lancement. Développé par Redemption Road Games, le jeu s’aventure dans un concept audacieux : transporter les joueurs 500 ans dans le temps, armés de technologies modernes telles que des fusils d’assaut, des lance-grenades et des véhicules blindés, affrontant des civilisations médiévales.

Un moteur moins intense, mais il peut faire plus de choses

Kingmakers offre une expérience de guerre unique, avec des batailles en temps réel pouvant impliquer « des dizaines de milliers de soldats », chacun contrôlé par une intelligence artificielle avancée. Ian Fisch, responsable technique du projet, souligne qu’ils ont réussi à développer une IA et une navigation sur le terrain qui rivalisent avec les standards des shooters AAA, ce qui permet une immersion profonde dans les combats.

Malgré ses ambitions techniques, l’équipe a choisi d’utiliser Unreal Engine 4, plutôt que la dernière version, pour s’assurer que le titre soit accessible et parfaitement optimisé. Fisch explique que son objectif est de maintenir un rendement de 60 FPS sur des PC de milieu de gamme, sans avoir besoin de technologies d’interpolation de frames, ce qui pourrait limiter la portée du jeu à des systèmes plus puissants. Cette décision implique des techniques d’optimisation rigoureuses pour garantir que toutes les batailles soient entièrement simulées, sans recourir à des éléments préfabriqués.

De plus, Kingmakers proposera un mode multijoueur pour jusqu’à quatre joueurs, bien qu’à l’heure actuelle, aucune nouvelle date de sortie n’ait été confirmée. La possibilité que le monde continue de fonctionner même lorsqu’un joueur se déconnecte ajoute un niveau de dynamisme à la proposition.

Les intéressés par le jeu doivent rester attentifs, car, en l’absence d’une date de sortie mise à jour, l’attente pour ce titre innovant continue de croître.

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Author SoftonicPosted on October 8, 2025October 8, 2025Categories Gaming, NewsTags Kingmakers, medieval, Redemption Road Games, tecnología moderna, unreal engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5

Ce simulateur nous promet de vivre ce que c'est que de vivre au Moyen Âge

Les Terres Enchevêtrées est le nouveau simulateur de colonie qui promet d’immerger les joueurs dans un monde médiéval sombre et brutal, dévasté par une peste qui a laissé sa marque dans chaque recoin du paysage. Développé par le studio brésilien 1M Bits Horde, le jeu est actuellement en phase d’alpha ouverte et … Continuer à lire “”

Ce simulateur nous promet de vivre ce que c'est que de vivre au Moyen Âge

Nested Lands est le nouveau simulateur de colonie qui promet d’immerger les joueurs dans un monde médiéval sombre et brutal, dévasté par une peste qui a laissé sa marque dans chaque recoin du paysage. Développé par le studio brésilien 1M Bits Horde, le jeu est actuellement en phase d’alpha ouverte et est déjà disponible sur Steam, permettant aux joueurs d’explorer sa mécanique et ses caractéristiques avant la version finale.

Gérer un village médiéval n’est pas une mince affaire

Dans Nested Lands, les joueurs devront construire et défendre leur village contre des bandits et d’autres dangers qui rôdent dans cet environnement hostile. Le principe repose sur l’attribution de rôles aux villageois, qui devront construire des bâtiments, créer des outils et collecter des ressources, tout en cherchant de nouveaux colons à rallier à leur cause. La présentation à la troisième personne offre une perspective unique, permettant aux joueurs d’interagir de manière plus directe avec le monde qu’ils ont construit.

Une des caractéristiques les plus remarquables du jeu est son mode coopératif, qui permet à jusqu’à quatre joueurs de se rassembler pour relever les défis du peuplement. « Préparez-vous aux raids de bandits », avertit l’équipe de développement dans un communiqué de presse. « Renforcez le village et, surtout, survivez à la peste », ajoutent-ils, soulignant le climat de tension et de danger qui règne dans le jeu.

L’alpha ouverte offre entre 3 et 4 heures de jeu, conçue pour évaluer comment les joueurs étendent et gèrent leur établissement. Il convient de noter que ce n’est que la première itération du jeu, avec plus de contenu prévu pour l’avenir. Avec des similitudes thématiques avec Gord, lancé en 2023, Nested Lands se distingue par son approche ludique et sa perspective, offrant une expérience renouvelée dans le genre de la simulation d’établissements. Et si vous voulez quelque chose de plus détendu, nous pouvons également vous offrir la possibilité de faire votre propre bière.

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Author SoftonicPosted on February 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 1M Bits Horde, Gord, medieval, Nested Lands, simulador, steam

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