Le projet ambitieux de remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, connu sous le nom de Skyblivion, est en développement depuis 2012 et vise à sortir en 2025. Ce mod cherche à revitaliser l’expérience de ce jeu de rôle iconique en utilisant le moteur graphique de Skyrim, et récemment, un streaming a révélé des avancées significatives dans son progrès, mettant en avant des villes clés comme Cheydinhal, qui sont déjà pratiquement terminées.
Un mod qui cherche à reproduire un jeu entier dans un jeu ultérieur
Lors de la diffusion, l’équipe de développeurs a montré des séquences de gameplay de diverses missions liées à la Guilde des Combattants, où l’on a pu apprécier des améliorations notables dans le son et le design des armures. De plus, Skyblivion inclura un nouveau système de niveaux similaire à celui utilisé dans la franchise Fallout, ainsi que des ajustements dans l’échelonnement des ennemis et des boss, ce qui promet d’enrichir le gameplay et l’équilibre du titre.
L’équipe de plus de 50 bénévoles qui travaille sur Skyblivion reste ferme dans son engagement à ne pas accepter de dons ni de bénéfices économiques, ce qui souligne sa dévotion et sa passion pour le projet. En effet, le mod sera lancé gratuitement, réaffirmant l’esprit de communauté qui caractérise les fans de Bethesda.
L’objectif principal de Skyblivion est de renouveler des éléments fondamentaux d’Oblivion, depuis la récompense des quêtes jusqu’à la dynamique des PNJ, cherchant à corriger des erreurs et à optimiser l’expérience utilisateur. Avec trois ans devant lui jusqu’à son lancement, la communauté garde de grands espoirs pour ce remake, qui cherche à capturer l’essence d’un classique tout en y ajoutant une touche moderne.