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Tag: oblivion

Le mod le plus ambitieux de Skyrim à ce jour pourrait ne pas sortir avant 2027

Skyblivion, le projet ambitieux de la communauté de moddeurs qui cherche à recréer le jeu vidéo classique Oblivion en utilisant le moteur graphique de Skyrim, a attiré l’attention en raison de son développement prolongé qui dépasse déjà la décennie. Initialement prévu pour une sortie fin 2025, l’équipe a reporté son lancement à un moment donné en 2026, avec des possibilités d’une extension à 2027, ce qui a suscité des inquiétudes parmi ses fans. Un remake très attendu, mais qui coûtera. Sous la direction de Kyle “Rebelzize”, le projet nécessite de toute urgence le soutien de moddeurs expérimentés dans des domaines spécifiques comme le développement de […]

Le mod le plus ambitieux de Skyrim à ce jour pourrait ne pas sortir avant 2027

Skyblivion, le projet ambitieux de la communauté de moddeurs qui cherche à recréer le jeu vidéo classique Oblivion en utilisant le moteur graphique de Skyrim, a attiré l’attention en raison de son développement prolongé qui dépasse déjà la décennie. Initialement prévu pour une sortie fin 2025, l’équipe a reporté son lancement à un moment donné en 2026, avec des possibilités d’une extension à 2027, ce qui a suscité des inquiétudes parmi ses fans.

Un remake très attendu, mais qui lui coûtera

Sous la direction de Kyle « Rebelzize », le projet a urgemment besoin du soutien de modders expérimentés dans des domaines spécifiques tels que le développement d’interface utilisateur, les effets visuels et la création de scénarios. Rebelzize a lancé un appel à la communauté via Nexus Mods, en soulignant qu’il ne recherche que des collaborateurs ayant des compétences avancées en raison de la complexité du travail à réaliser.

Le monde de Cyrodiil, ainsi que plusieurs de ses villes importantes comme Skingrad, Chorrol et Bruma, a considérablement évolué ; cependant, la Cité Impériale et l’interface utilisateur restent des points critiques qui nécessitent une attention. De plus, il a été confirmé que certains éléments, comme le combat sous l’eau et le système de création de sorts, ont été supprimés du lancement initial, bien qu’ils pourraient être disponibles dans de futures mises à jour.

Depuis son annonce, Skyblivion a dû faire face au défi supplémentaire du lancement soudain d’Oblivion Remastered, ce qui a suscité des doutes quant à l’avenir du mod. Malgré cela, l’équipe de TESRenewal reste convaincue que son approche est différente. Skyblivion se présente comme un remake qui transfère tous les éléments d’Oblivion au moteur de Skyrim, contrairement au remaster qui conserve les systèmes originaux avec une amélioration graphique.

Les développeurs de Skyblivion ont affirmé qu’ils continueront à peaufiner et à étendre le mod même après son lancement, promettant des corrections et du contenu supplémentaire. La communauté de fans devra faire preuve de patience pendant que l’équipe travaille à achever cette œuvre ambitieuse.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2026April 1, 2026Categories Gaming, NewsTags Cyrodiil, desarrollo de videojuegos, interfaz de usuario, modders, Nexus mods, oblivion, remake, Skyblivion, skyrim, TESRenewal

Un joueur a décidé d'entreprendre l'exploit le plus grand possible dans Oblivion Remastered : devenir un chevalier suprême

Dans le monde d’Oblivion Remastered, un joueur connu sous le nom de walu-who-ji se lance dans l’ambitieuse aventure de devenir le “chevalier suprême”, un objectif qui contraste fortement avec les expériences d’autres joueurs. Dans sa quête pour atteindre la plus haute vertu chevaleresque, il a accumulé une impressionnante collection de titres, y compris Grand Champion de l’Arène, Maître de la Guilde des Combattants, et Pèlerin des Neuf Divins, entre autres. Ce qui est remarquable, c’est qu’il a complètement évité les factions sombres du jeu, comme la Confrérie Noire ou la Guilde des Voleurs. La noblesse oblige L’équipement du joueur aussi […]

Un joueur a décidé d'entreprendre l'exploit le plus grand possible dans Oblivion Remastered : devenir un chevalier suprême

Dans le monde d’Oblivion Remastered, un joueur connu sous le nom de walu-who-ji se lance dans l’ambitieuse aventure de devenir le « chevalier suprême », un objectif qui contraste fortement avec les expériences d’autres joueurs. Dans sa quête pour atteindre la plus haute vertu chevaleresque, il a accumulé une impressionnante collection de titres, y compris Grand Champion de l’Arène, Maître de la Guilde des Combattants, et Pèlerin des Neuf Divins, entre autres. Ce qui est remarquable, c’est qu’il a complètement évité les factions sombres du jeu, comme la Confrérie Noire ou la Guilde des Voleurs.

La noblesse oblige

L’équipe du joueur reflète également son engagement envers la noblesse : elle porte une armure enchantée de l’Ordre et manie une combinaison d’épée et de bouclier, soulignant l’absence du casque de Count Cirion, un objet qui pourrait être considéré comme essentiel selon la communauté d’Oblivion. Cependant, walu-who-ji a choisi de créer sa propre classe au lieu de sélectionner la classe de Chevalier, optant pour personnaliser son personnage en tant que Breton sous le signe zodiacal du Seigneur.

En plus de ses réalisations, il existe la possibilité que le joueur puisse épouser Mazoga, ce qui ouvrirait la porte à une nouvelle lignée de chevaliers. Ce chemin vers la bonté et la chevalerie contraste avec les choix sombres que d’autres, comme l’auteur de l’article, ont faits dans leurs propres parties, optant pour la discrétion et la tromperie dans leurs parcours à Cyrodiil.

D’un autre côté, les joueurs d’Oblivion Remastered analysent les changements dans le remake, spécifiquement le nombre de portails. Certains utilisateurs suggèrent que le nouveau titre pourrait avoir 57 portails, contre 60 dans l’original, un détail qui a suscité des débats et des spéculations parmi les fans.

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Author SoftonicPosted on July 30, 2025July 30, 2025Categories Gaming, NewsTags Cyrodiil, Grand Champion de la Arena, Master of the Fighter's Guild, oblivion, Oblivion Remastered, Pilgrim de los Nueve Divinos, walu-who-ji

Oblivion continue à avoir des secrets 20 ans plus tard et les fans les découvrent grâce à son remaster

Depuis son lancement en avril, de nombreux nouveaux joueurs découvrent pour la première fois le RPG classique acclamé, The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. Cette nouvelle édition a attiré toute une génération qui s’aventure dans le vaste monde de Cyrodiil, permettant aux utilisateurs de découvrir des secrets fascinants et des particularités qui ont caractérisé le jeu au fil des ans. Des portes qui se connectent à d’autres portes Récemment, la communauté a été surprise par la découverte d’un joueur qui a trouvé une porte d’Oblivion à l’intérieur d’une autre porte, un phénomène qui, bien qu’il puisse être confondu avec un bug, est […]

Oblivion continue à avoir des secrets 20 ans plus tard et les fans les découvrent grâce à son remaster

Depuis son lancement en avril, de nombreux nouveaux joueurs découvrent pour la première fois le célèbre RPG classique, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Cette nouvelle édition a attiré toute une génération qui s’aventure dans le vaste monde de Cyrodiil, permettant aux utilisateurs de découvrir des secrets fascinants et des particularités qui ont caractérisé le jeu au fil des ans.

Portes qui se connectent à d’autres portes

Récemment, la communauté a été surprise par la découverte d’un joueur qui a trouvé une porte d’Oblivion à l’intérieur d’une autre porte, un phénomène qui, bien qu’il puisse être confondu avec un bug, est en réalité un design intentionnel de Bethesda. La découverte a été partagée sur Reddit par l’utilisateur PerformanceOk9933, qui a été émerveillé de trouver deux portes qui se connectent entre elles. Son post a reçu plus de 11 000 votes, montrant que même les joueurs vétérans n’avaient jamais eu cette expérience auparavant.

Cette particularité, qui appartient aux mondes d’Oblivion cinq et six, permet à chaque porte d’offrir une sortie unique vers différentes zones de la carte, renouvelant l’expérience de jeu même après 20 ans de sa sortie originale. Certains joueurs vétérans ont été étonnés de leur propre ignorance sur ce détail, commentant que malgré près de deux décennies de jeu, ils n’avaient jamais trouvé cette connexion.

Le tumulte au sein de la communauté a été tel que des fils sur Reddit datant de plusieurs années ont été ravivés, où des joueurs partageaient leurs propres expériences avec ces portes connectées. Certains utilisateurs, de plus, ont plaisanté sur la possibilité que ces portes les mènent au tant attendu Elder Scrolls VI ou à des lieux familiers comme Skyrim.

Avec des découvertes comme celle-ci, il est évident qu’Oblivion reste un monde plein de surprises, défiant les attentes des joueurs, tant nouveaux que vétérans, et réaffirmant son héritage dans l’histoire des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Cyrodiil, Elder Scrolls VI, oblivion, PerformanceOk9933, reddit, rpg, skyrim, The Elder Scrolls 4: oblivion, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Si tu ressens de la nostalgie pour Oblivion, ce jeu vidéo veut t'offrir une aventure que tu ne pourras pas refuser

Récemment, un nouveau titre est arrivé sur le marché dans le monde des RPG à la première personne, intitulé Tainted Grail: The Fall of Avalon. Situé dans un univers de fantasy sombre inspiré des légendes arthuriennes, ce jeu offre une expérience riche et immersive. Décrit comme une lettre d’amour aux RPG en monde ouvert, son lancement a été accueilli avec enthousiasme par les fans du genre. Un jeu absolument massif Avec une durée estimée entre 50 et 70 heures, The Fall of Avalon présente une narration ramifiée qui permet aux joueurs de prendre des décisions qui affectent le […]

Si tu ressens de la nostalgie pour Oblivion, ce jeu vidéo veut t'offrir une aventure que tu ne pourras pas refuser

Récemment, un nouveau titre est arrivé sur le marché dans le monde des RPG à la première personne, intitulé Tainted Grail: The Fall of Avalon. Situé dans un univers de fantasy sombre inspiré des légendes arthuriennes, ce jeu offre une expérience riche et immersive. Décrit comme une lettre d’amour aux RPG en monde ouvert, son lancement a été accueilli avec enthousiasme par les fans du genre.

Un jeu absolument massif

Avec une durée estimée entre 50 et 70 heures, The Fall of Avalon propose une narration ramifiée qui permet aux joueurs de prendre des décisions influençant le développement de l’histoire. Ce titre se distingue par ses personnages doublés, ce qui enrichit l’immersion et l’impact émotionnel du récit. Actuellement, le jeu affiche 87 % d’évaluations positives sur un total de 4 797 utilisateurs sur Steam, ce qui indique une réception favorable au sein de la communauté des joueurs.

Une des caractéristiques les plus attrayantes de ce RPG est la variété de combinaisons de personnages disponibles. Les joueurs peuvent choisir parmi des options telles qu’un alchimiste-berseker ou un mage noir-nécromancien, ce qui apporte diversité et puissance à la rejouabilité en expérimentant différents styles de jeu. De plus, le titre inclut trois zones de monde ouvert distinctes à explorer, ce qui élève l’expérience d’exploration et de combat.

Tainted Grail: The Fall of Avalon est proposé en deux éditions : une standard et une édition de soutien, qui inclut des contenus supplémentaires comme un livre d’art, une bande sonore et, curieusement, une armure pour chevals, évoquant la nostalgie de titres précédents comme Oblivion. Le jeu est disponible sur Steam au prix de 43,99 €, et propose une démo qui permet d’essayer avant d’acheter, ce qui peut être attrayant pour les indécis.

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Author SoftonicPosted on May 26, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags mundo abierto, oblivion, rpg, steam, Tainted Grail, Tainted Grail: The Fall of Avalon

Fallout 5 ne pourrait pas être le prochain Fallout et la communauté sait clairement quel sera le suivant

Fallout 5 est devenu un titre très attendu par les joueurs, mais sa sortie pourrait encore être à plusieurs années, voire jusqu’à une décennie. Bethesda a confirmé que le développement de Fallout 5 ne commencera pas tant que The Elder Scrolls VI ne sera pas disponible, ce qui signifie que les fans de l’iconique RPG post-apocalyptique devront faire preuve de patience. Bien qu’aucune date spécifique n’ait été annoncée pour The Elder Scrolls VI, il se murmure qu’il pourrait sortir dans les deux ou trois prochaines années. Il reste tellement de temps avant le prochain Fallout que les fans sont convaincus qu’il y aura […]

Fallout 5 ne pourrait pas être le prochain Fallout et la communauté sait clairement quel sera le suivant

Fallout 5 est devenu un titre très attendu par les joueurs, mais sa sortie pourrait encore être à plusieurs années, voire jusqu’à une décennie. Bethesda a confirmé que le développement de Fallout 5 ne commencera pas tant que The Elder Scrolls VI ne sera pas disponible, ce qui signifie que les fans de l’iconique RPG post-apocalyptique devront faire preuve de patience. Bien qu’aucune date spécifique n’ait été annoncée pour The Elder Scrolls VI, il se murmure qu’il pourrait sortir dans les deux ou trois prochaines années.

Il reste tellement de temps avant le prochain Fallout que les fans sont convaincus qu’il y aura un remaster avant

Au milieu de cette longue attente, les passionnés de Fallout sont impatients d’entendre des nouvelles concernant la franchise. Certains fans ont commencé à spéculer sur la possibilité d’une remasterisation de Fallout 3, similaire à la récente et réussie de The Elder Scrolls IV : Oblivion. Cette remasterisation a été acclamée par les critiques et les joueurs, et est devenue une nouvelle référence pour ce que devrait être une remasterisation.

Selon diverses sources, il a déjà été indiqué que Fallout 3 pourrait être en route pour recevoir un traitement similaire, basé sur des documents filtrés qui ont également mentionné l’arrivée d’Oblivion Remastered. Un utilisateur sur Reddit a exprimé : « Je mourrais s’il y avait une remasterisation de Fallout 3 avec ce niveau de qualité ». Cette attente se renforce encore avec la récente fin du tournage de la deuxième saison de la série télévisée associée, ce qui rend le contexte propice à une annonce liée.

Le succès d’Oblivion Remastered a convaincu beaucoup de gens que Bethesda pourrait envisager un remaster de Fallout 3 comme une stratégie efficace pour maintenir l’intérêt des fans en attendant le prochain titre principal. Alors que la communauté continue de demander plus d’informations, l’anticipation pour l’avenir de Fallout reste vive.

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Author SoftonicPosted on May 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, fallout, fallout 5, oblivion, Oblivion Remastered, reddit, remake, remaster, The Elder Scrolls VI

Le remaster d'Oblivion change une chose importante : maintenant la magie permet de casser encore plus le jeu

Un joueur connu sur Reddit sous le nom de purpleturtlehurtler a révélé une combinaison impressionnante de vitesse et de plaisir dans Oblivion Remastered, à travers une courte vidéo de 90 secondes. Dans celle-ci, un elfe des bois joue avec un personnage personnalisé nommé Master Blaster. Ce mage elfe saute d’une pente enneigée et vole vers la lumineuse Cité Impériale, réussissant même à traverser l’eau du Niben sans perdre de vitesse dans le processus, le tout sans utiliser de commandes de console, de modifications ou la consommation habituelle de skooma pour obtenir un bonus temporaire. Une combinaison qui casse le jeu de manière hilarante […]

Le remaster d'Oblivion change une chose importante : maintenant la magie permet de casser encore plus le jeu

Un joueur connu sur Reddit sous le nom de purpleturtlehurtler a révélé une combinaison impressionnante de vitesse et de plaisir dans Oblivion Remastered, à travers une courte vidéo de 90 secondes. Dans celle-ci, un elfe haut joue avec un personnage personnalisé nommé Master Blaster. Ce mage elfe saute d’une pente enneigée et vole vers la lumineuse Cité Impériale, réussissant même à traverser l’eau du Niben sans perdre de vitesse dans le processus, le tout sans utiliser de commandes de console, de modifications ou la consommation typique de skooma pour obtenir un bonus temporaire.

Une combinaison qui casse le jeu de manière hilarante

La clé de cet exploit réside dans une technique unique de création de sorts. Dans le jeu, les enchantements d’attributs qui normalement n’empilent pas leurs bonus peuvent le faire s’ils sont créés sous des noms différents. Cela permet aux joueurs de les empiler, renforçant ainsi des attributs comme l’intelligence, la volonté et la magie, ce qui débloque à son tour des sorts qui améliorent l’acrobatie, la vitesse et l’athlétisme. Avec un score d’acrobatie dépassant les 475 points, qui a probablement commencé à 100, cet elfe a la capacité de sauter sur l’eau grâce à la compétence de maîtrise qui se débloque avec au moins 75 points en acrobatie.

Il est important de noter que, contrairement à la version originale d’Oblivion, qui avait une limite de 255 points dans les attributs et les compétences en raison de l’architecture 32 bits du moteur Gamebryo, Oblivion Remastered a supprimé ces restrictions. Cela ouvre non seulement la porte à des calculs plus complexes dans des compétences comme le saut, mais cela laisse également la possibilité de découvrir de nouvelles stratégies de jeu, comme le Vol Icarien, qui pourrait amener les joueurs à de nouveaux sommets, littéralement. Cela justifierait ses ventes spectaculaires.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags magia, Master Blaster, Niben, oblivion, Oblivion Remastered

Oblivion Remastered est déjà le troisième jeu le plus vendu de l'année

Oblivion Remastered, le retour tant attendu du classique de 2006, a montré des performances impressionnantes en matière de ventes au cours de sa première semaine sur le marché, devenant le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis, selon l’analyste de jeux Mat Piscatella de Circana. Le titre, qui a été réimaginé pour attirer à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans, n’est dépassé en ventes que par Monster Hunter: Wilds et Assassin’s Creed Shadows. Un best-seller selon toutes les métriques possibles Au cours de la semaine se terminant le 26 avril, Oblivion Remastered a également occupé la première place en termes d’utilisateurs actifs hebdomadaires […]

Oblivion Remastered est déjà le troisième jeu le plus vendu de l'année

Oblivion Remastered, le retour tant attendu du classique de 2006, a montré des performances impressionnantes en termes de ventes durant sa première semaine sur le marché, devenant le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis, selon l’analyste de jeux Mat Piscatella de Circana. Le titre, qui a été réimaginé pour séduire à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans, n’est dépassé en ventes que par Monster Hunter : Wilds et Assassin’s Creed Shadows.

Un best-seller selon n’importe quelle métrique

Au cours de la semaine se terminant le 26 avril, Oblivion Remastered a également occupé la première place en utilisateurs actifs hebdomadaires sur Steam aux États-Unis et la deuxième place sur Steam au Canada. Cependant, sur des plateformes comme Xbox et PlayStation, il s’est classé quatrième et quinzième, respectivement. Cela montre que, bien qu’il ait rajeuni son statut, il fait face à une concurrence rude dans une industrie de plus en plus saturée de titres.

Malgré son ancienneté, la montée rapide d’Oblivion Remastered dans les classements de ventes souligne la longévité et la pertinence continue de la série Elder Scrolls. Ce phénomène est particulièrement remarquable étant donné que, s’il s’agissait d’Elder Scrolls VI, les données de ventes seraient considérées comme moins percutantes et ne mériteraient pas l’attention qu’Oblivion Remastered a suscitée. L’acceptation du jeu, ainsi que ses chiffres de vente, témoignent de l’affection que les joueurs ont encore pour le monde de Tamriel.

Avec un marché en constante évolution, l’arrivée de remastérisations de classiques pourrait indiquer une tendance vers la nostalgie, aidant à maintenir vivant l’héritage de jeux fondamentaux comme Oblivion. L’intérêt pour des titres révisés comme celui-ci renforce l’engagement des développeurs et des joueurs à honorer l’histoire et la qualité des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on May 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, elder scrolls, Elder Scrolls VI, Monster Hunter Wilds, oblivion, Oblivion Remastered, PC, playstation, steam, xbox

Ce nouveau mod transforme Oblivion Remastered en Dark Souls

L’équipe de Skyrim Together a présenté un mod innovant appelé Ghosts of Tamriel pour Oblivion Remastered, qui permet aux joueurs de partager des messages interactifs dans le jeu, similaire aux mécaniques que l’on trouve dans la série Dark Souls. Ce mod, qui nécessite une connexion internet, offre aux aventuriers la possibilité de laisser des indices ou des blagues à d’autres joueurs, contribuant ainsi à une expérience communautaire enrichie dans le vaste monde de Tamriel. Transformer Oblivion en Dark Souls n’est pas quelque chose auquel nous aurions pensé Selon la description sur NexusMods, les messages d’autres joueurs apparaîtront sous forme de pierres […]

Ce nouveau mod transforme Oblivion Remastered en Dark Souls

L’équipe de Skyrim Together a présenté un mod innovant appelé Ghosts of Tamriel pour Oblivion Remastered, qui permet aux joueurs de partager des messages interactifs dans le jeu, similaire aux mécaniques que l’on trouve dans la série Dark Souls. Ce mod, qui nécessite une connexion internet, offre aux aventuriers la possibilité de laisser des indices ou des blagues à d’autres joueurs, contribuant ainsi à une expérience communautaire enrichie dans le vaste monde de Tamriel.

Convertir Oblivion en Dark Souls n’est pas quelque chose auquel nous aurions pensé

Selon la description sur NexusMods, les messages d’autres joueurs apparaîtront comme des pierres flottantes dans l’environnement, permettant aux explorateurs de donner des conseils sur des grottes cachées ou, dans un clin d’œil caractéristique des Souls, de leur faire une blague en suggérant qu’il y a des trésors au bord d’une falaise. Ce système de messages s’inspire de la passion de l’équipe pour les mods multijoueur et renforce l’idée que les jeux peuvent être une expérience sociale partagée.

Bien que Oblivion Remastered ne supporte pas officiellement le modding, les développeurs ont indiqué que le remaster est, en essence, le même jeu avec une nouvelle version. Cela laisse ouverte la possibilité d’un mod multijoueur à l’avenir. L’équipe de Skyrim Together a exprimé son enthousiasme pour cette idée, bien qu’elle ait reconnu que la mise en œuvre d’un mod de ce type peut être plus compliquée qu’il n’y paraît.

Bethesda a montré un soutien constant aux moddeurs qui recréent Oblivion dans Skyrim depuis plus d’une décennie, ce qui suggère une relation positive entre la société et la communauté des moddeurs. Dans un tournant intéressant, un membre de l’équipe a exprimé son enthousiasme pour le projet Skyblivion, reflétant l’intérêt croissant pour les remastérisations et les recréations dans l’industrie du jeu vidéo, surtout face à l’incertitude concernant la sortie de The Elder Scrolls 6.

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Author SoftonicPosted on May 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Dark Souls, Ghosts of Tamriel, mods, NexusMod, oblivion, Oblivion Remastered, Skyrim Together, The Elder Scrolls 6

Les fans affirment que le remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion est extrêmement fidèle à l'original

L’excitation parmi les fans de jeux vidéo a atteint un nouveau niveau avec l’annonce officielle du remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, réalisé par Bethesda et Virtuos. Ce retour tant attendu, qui avait d’abord été perçu comme une rumeur dans la communauté, promet de combiner des améliorations graphiques significatives avec l’essence attachante du classique sorti en 2006. Même les exploits restent les mêmes. Le remaster utilise le puissant Unreal Engine 5 pour améliorer les graphismes, tandis que sa codification originale reste ancrée dans le moteur Gamebryo, ce qui représente une dualité intéressante. Cette fusion permet aux développeurs […]

Les fans affirment que le remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion est extrêmement fidèle à l'original

L’excitation parmi les fans de jeux vidéo a atteint un nouveau niveau avec l’annonce officielle du remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, réalisé par Bethesda et Virtuos. Ce retour tant attendu, qui avait d’abord été perçu comme une rumeur dans la communauté, promet de combiner des améliorations graphiques significatives avec l’essence attachante du classique sorti en 2006.

Jusqu’aux exploits, ils restent les mêmes

Le remaster utilise le puissant Unreal Engine 5 pour améliorer les graphismes, tandis que sa codification originale reste ancrée dans le moteur Gamebryo, ce qui représente une dualité intéressante. Cette fusion permet aux développeurs de présenter une expérience visuellement attrayante, tout en préservant les bugs et erreurs iconiques qui ont fait rire les joueurs pendant des années. Beaucoup de ces erreurs, qui n’interfèrent pas avec le progrès du jeu, ont été exploitées par la communauté pour réaliser des speedruns en utilisant des exploits déjà connus.

La réponse des fans a été extrêmement positive, avec des utilisateurs sur les réseaux sociaux partageant des anecdotes et des situations comiques rencontrées pendant le jeu. L’essence d’Oblivion reste intacte, ce qui a généré de la joie chez les joueurs qui ont apprécié les moments hilarants de l’original ; un utilisateur sur Reddit a commenté : « C’est exactement pareil ! », en partageant une vidéo d’un crabe volant.

Néanmoins, certains critiques soutiennent que le remaster représente une occasion manquée de réaliser un remake qui aurait amélioré des aspects fondamentaux du gameplay, comme le système de combat ou certains défis. Cependant, beaucoup estiment que Bethesda et Virtuos ont fait un choix judicieux en se concentrant sur la nostalgie du jeu original, validant l’argument selon lequel l’expérience d’Oblivion reste unique et digne d’être célébrée.

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Author SoftonicPosted on May 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags ¡es igual!, Bethesda, bugs, fallos, Gamebryo, oblivion, reddit, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Unreal Engine 5, Virtuos

Starfield a des écrans de chargement pour une très bonne raison

Malgré les critiques récurrentes de la part des joueurs, les écrans de chargement sont considérés comme un mal nécessaire dans le développement de jeux vidéo, en particulier dans les RPG, selon les déclarations de Bruce Nesmith, un ancien employé de Bethesda. Dans une industrie qui a connu des avancées significatives en matière de technologie, y compris des systèmes de stockage SSD permettant des chargements plus rapides, Bethesda a choisi de maintenir ces écrans comme une partie essentielle de la conception de ses jeux. Bethesda sait qu’ils ne pouvaient pas faire le jeu autrement, a déclaré Nesmith, qui a travaillé sur des titres emblématiques comme Oblivion et a été impliqué dans le développement de […]

Starfield a des écrans de chargement pour une très bonne raison

Malgré les critiques récurrentes de la part des joueurs, les écrans de chargement sont considérés comme un mal nécessaire dans le développement de jeux vidéo, en particulier dans les RPG, selon les déclarations de Bruce Nesmith, un ancien employé de Bethesda. Dans une industrie qui a connu des avancées significatives en matière de technologie, y compris des systèmes de stockage SSD permettant des chargements plus rapides, Bethesda a choisi de maintenir ces écrans comme une partie essentielle de la conception de ses jeux.

Bethesda sait qu’ils ne pouvaient pas faire le jeu autrement

Nesmith, qui a travaillé sur des titres emblématiques comme Oblivion et a été impliqué dans le développement de Starfield, soutient que les écrans de chargement sont indispensables en raison de la nature complexe des mondes ouverts et des récits riches qui caractérisent les RPG de Bethesda. Contrairement aux jeux avec des récits plus linéaires, qui peuvent dissimuler les chargements par des transitions fluides, les RPG nécessitent un traitement différent du contenu et des événements qui ne peut pas toujours être effectué sans interruptions.

Bien que certains développeurs aient trouvé des moyens innovants de dissimuler les écrans de chargement, comme en témoignent des titres récents où des fondus au noir ou des passages nécessitant des interactions sont utilisés, Bethesda choisit de conserver cette mécanique pour privilégier la qualité de l’expérience de jeu. Dans ce sens, la société semble déterminée à maintenir l’essence de ce qu’elle considère comme un grand RPG, évitant les compromis qui pourraient affecter la richesse narrative de ses sagas.

De plus, Bethesda est en pleine série de lancements, offrant des titres qui arrivent directement sur le Game Pass, y compris des remasterisations et des éditions définitives de ses franchises les plus appréciées, comme DOOM et Quake. Bien que les temps de chargement soient un aspect discuté par les utilisateurs, il est clair que Bethesda ne prévoit pas de les éliminer, du moins pas sans considérer leur impact sur l’expérience de jeu globale.

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Author SoftonicPosted on May 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Bruce Nesmith, doom, game pass, oblivion, pantallas de carga, Quake, rpg, Starfield

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