Le phénomène connu sous le nom de Netflix bump a de nouveau fait des siennes, montrant une fois de plus comment les adaptations de jeux vidéo en séries peuvent influencer significativement les ventes des titres originaux. Cette fois-ci, la saga Devil May Cry a connu une augmentation notable de sa popularité, coïncidant avec le lancement de sa série d’animation sur Netflix, malgré les critiques mitigées qu’elle a reçues de la part des fans.
Beaucoup de non-joueurs intéressés par le jeu grâce à la série
Capcom se trouve dans une position favorable, car l’intérêt renouvelé pour la saga s’est traduit par une augmentation notable du nombre de joueurs simultanés sur Steam, où des titres comme Devil May Cry 5 ont atteint presque 13 000 utilisateurs en même temps, un jalon qui n’avait pas été atteint depuis 2020. Cette affluence a été en partie stimulée par les offres attractives sur les prix des jeux : Devil May Cry 5 est en vente à 7,99 euros, et la HD Collection à moins de 10 euros, ce qui a attiré à la fois de nouveaux joueurs et ceux qui cherchent à revivre l’expérience de la saga.
Ce phénomène n’est pas exclusif à Devil May Cry. L’impact des séries sur les ventes de jeux vidéo a été évident à d’autres occasions, comme dans le cas de The Witcher, qui a connu une augmentation de 554 % des ventes de son troisième titre après l’adaptation avec Henry Cavill, ou Cyberpunk 2077, qui a également connu une hausse du nombre de joueurs après son adaptation en anime. Même les séries de concurrents comme Amazon, comme Fallout, ont montré des résultats similaires.
Bien que certains fans puissent se sentir insatisfaits de la direction de l’adaptation animée, l’attrait médiatique et les offres ont positionné Devil May Cry parmi les 10 jeux les plus vendus, tant en Espagne qu’à l’échelle mondiale. Ainsi, la saga de Capcom continue de se consolider comme l’une des plus aimées et populaires dans le monde des jeux vidéo.