Mob Entertainment a lancé Escape From Playtime en accès anticipé sur Steam le 21 octobre 2026, d’après la page Steam du jeu et les informations données par le studio. Ce nouveau multijoueur, installé dans l’univers de Poppy Playtime, part sur une formule d’horreur coopérative teintée d’extraction. Pour Mob Entertainment, le changement de cap est assez net.
Le lancement arrive déjà avec une feuille de route pour les premières semaines. Le studio y annonce un nouvel objet, de nouvelles emotes et une future « mise à jour Candy Cat ». Il précise aussi que ce calendrier n’a rien de verrouillé et qu’il pourra bouger en fonction des retours de la communauté. Télécharger Escape From Playtime sur PC.
Sur le papier, si l’on se fie à la description publiée sur Steam par Mob Entertainment, des groupes de 2 à 8 joueurs prennent le contrôle des Smiling Critters et doivent s’entraider face à des ennemis gérés par l’IA. Le programme est clair : fouiller les zones, récupérer des ressources, puis réussir à ressortir vivants. On pense forcément aux jeux d’extraction, avec en plus une vraie couche survival horror.
Ce choix tranche aussi avec Project: Playtime, l’ancien jeu multijoueur asymétrique PvP de Mob Entertainment, que le studio a depuis laissé de côté. Ici, il abandonne l’affrontement entre joueurs pour passer à une structure 100 % PvE, probablement plus en phase avec l’identité horrifique de la licence.
Pour ses débuts en accès anticipé, Escape From Playtime propose huit Smiling Critters jouables, une zone de départ et un premier groupe d’ennemis. Mob Entertainment estime que cette phase pourrait durer environ un an, le temps d’ajouter du contenu et de régler la formule.
Plus curieux, l’un des premiers ajouts disponibles dès maintenant n’a rien d’un gros morceau de contenu. C’est un objet de confort : Sketch-A-Map. Il a été intégré dès le lancement pour aider les joueurs à mieux s’orienter après les remarques venues de la bêta. Plusieurs participants avaient signalé une navigation confuse sur la carte, toujours selon le studio.
Le reste du premier mois doit aussi apporter, d’après la feuille de route publiée par Mob Entertainment, de nouvelles emotes et une mise à jour Candy Cat, encore très peu détaillée pour l’instant. Le studio insiste sur un point : la feuille de route n’est pas gravée dans le marbre. En clair, les priorités peuvent changer vite si certains problèmes prennent plus de place que prévu après la sortie.
Pour le moment, les premiers retours sur Steam sont mitigés. Escape From Playtime affiche 61 % d’avis positifs sur 914 évaluations, avec un pic à 3 534 joueurs simultanés, selon les chiffres de Steam.
Le départ est correct, sans vraiment exploser pour une licence qui a déjà son public. Mieux vaut donc attendre un peu avant de tirer des conclusions : le bouche-à-oreille des prochaines semaines va peser lourd. Si Mob Entertainment corrige vite les points qui coincent et ajoute du contenu au rythme annoncé, le jeu peut encore s’installer comme un spin-off coopératif qui dure. À côté de ça, du datamining a déjà fait émerger de possibles références à Boxy Boo ou Huggy Wuggy, mais rien n’a été confirmé officiellement. On vous tiendra au courant.
Author: Emmanuel Bosque
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