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Funcom se restructure et licencie : cap désormais sur Dune: Awakening et Conan Exiles

Funcom a lancé, au moment où nous écrivons ces lignes, une nouvelle restructuration assortie de licenciements. Ce mouvement doit aussi aboutir au départ de son PDG, Rui Casais, d’ici la fin de l’année, une fois l’opération terminée, d’après la communication du groupe.

Conan Exiles
Conan Exiles Télécharger

Le studio n’a en revanche donné aucun chiffre sur le nombre de salariés touchés par cette réorganisation.

Nous vous tiendrons informés.

Chez Funcom, ce virage est présenté comme un changement de cycle.

Après plusieurs années passées à produire à grande échelle, l’entreprise dit vouloir se recentrer sur l’exploitation au long cours de ses jeux déjà sortis. Ses priorités se resserrent désormais très nettement autour de Dune: Awakening et Conan Exiles.

Présent dans l’entreprise depuis 22 ans, Rui Casais laissera donc derrière lui un Funcom recentré sur ses licences maison.

Dune: Awakening
Dune: Awakening Télécharger

Dans son message, le studio rappelle aussi que Dune: Awakening a représenté le plus gros projet de toute son histoire.

Un chantier d’une telle ampleur a demandé beaucoup de monde pendant plusieurs années. Mais maintenant que Dune: Awakening est entré dans sa phase de suivi post-lancement, Funcom estime ne plus pouvoir garder la même organisation.

En clair, l’entreprise passe d’une logique de production lourde à un fonctionnement davantage tourné vers le service continu, avec correctifs, contenu supplémentaire, équilibrage, événements et support communautaire.

Et cela laisse aussi entendre qu’aucun nouveau projet d’envergure ne semble prévu à court terme.

Ce recentrage peut surprendre, parce qu’il intervient alors même que Dune: Awakening a signé un lancement commercial très solide.

D’après Funcom, Dune: Awakening s’est vendu à 1 million d’exemplaires en deux semaines, ce qui en fait le jeu qui s’est écoulé le plus vite de l’histoire du studio.

Ce bon départ n’a pourtant pas suffi à faire taire les doutes sur sa capacité à tenir sur la durée.

La fréquentation du jeu a ensuite reculé de façon assez nette, pendant qu’une partie de la communauté critiquait son endgame très orienté PvP ainsi que son système de factions.

Ces retours semblent avoir compté dans l’évolution récente du projet.

Funcom a d’ailleurs déjà commencé à corriger le tir.

Dune: Awakening a été retravaillé pour atténuer sa dimension MMO, avec plus d’options en solo et en PvE.

Dans le même temps, Conan Exiles continue d’être soutenu, avec une mise à niveau technique du moteur et une grosse extension payante. Tout indique que Funcom préfère désormais miser sur l’entretien de ses marques les plus solides.

Le départ de Rui Casais marque aussi un changement côté direction.

Le successeur le plus attendu s’appelle Scott Junior. Il occupe actuellement le poste de Chief Product Officer chez Funcom.

Scott Junior est lui aussi un vieux routier de la maison, avec 25 ans de présence chez Funcom. Il a récemment été producteur exécutif sur Dune: Awakening.

Cette réorganisation arrive aussi dans un cadre plus large, celui des coupes d’effectifs qui touchent une bonne partie de l’industrie du jeu vidéo.

C’est par ailleurs le deuxième plan de licenciements signalé chez Funcom en moins d’un an.

Prudence, donc. Mais ce recentrage sur quelques jeux rentables correspond assez bien à une tendance plus large chez les grands groupes du secteur, où la pression sur la rentabilité et sur les franchises déjà bien installées reste très forte.

Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on October 17, 2026October 17, 2026Categories News

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