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The Legend of Zelda: Master Collection : Phantom Hourglass et Spirit Tracks refont surface, mais pas sur Switch 2

The Legend of Zelda: Master Collection comprend bien Phantom Hourglass et Spirit Tracks dans le cadre des célébrations du 40e anniversaire de la franchise The Legend of Zelda, d’après Nintendo et Panini. En revanche, il ne faut pas y voir une compilation de jeux, ni des remakes cachés qui débarqueraient sur Nintendo Switch 2 : derrière ce nom, la “Master Collection” désigne en fait une série de cartes à collectionner produite par Nintendo avec Panini.

Panini Collectors
Panini Collectors Télécharger

C’est d’ailleurs ce qui prête à confusion. Cette “Master Collection”, malgré son intitulé, correspond à une collection de cartes à collectionner conçue par Nintendo en partenariat avec Panini pour accompagner les 40 ans de la série, toujours selon Nintendo et Panini.

Le malentendu se dissipe assez vite : la Master Collection est un objet de collection physique, pas une ressortie vidéoludique.

Nintendo et Panini partent ici sur un format de cartes à collectionner, avec des visuels qui parcourent l’histoire de la saga et une sélection d’illustrations allant de classiques comme The Adventure of Link à des épisodes plus récents ou plus atypiques, comme Four Swords Adventures, A Link Between Worlds, Phantom Hourglass et Spirit Tracks.

L’idée, manifestement, est de couvrir tout le patrimoine Zelda, y compris des jeux que Nintendo met moins souvent en avant pendant ses anniversaires.

Et justement, la présence de Phantom Hourglass et Spirit Tracks ne passe pas inaperçue.

Zelda Classic
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Ces deux épisodes sortis sur Nintendo DS gardent une vraie cote d’affection pour leur direction visuelle, leur usage de l’écran tactile et leur ton plus léger. Pourtant, ils apparaissent souvent moins dans les grandes opérations commémoratives menées par Nintendo.

Le fait de les voir cités noir sur blanc dans cette collection de cartes leur donne donc une forme de reconnaissance. Ça ne veut pas dire pour autant qu’un retour jouable est dans les cartons.

Pour le moment, ni Nintendo ni Panini n’ont annoncé officiellement de remake, de remaster ou de portage pour ces deux titres.

Cette collection s’inscrit dans une campagne plus large autour des 40 ans de The Legend of Zelda.

Nintendo a déjà enchaîné les annonces autour de la musique, des produits dérivés, du hardware thématique et d’autres projets liés à la licence.

La pièce maîtresse reste malgré tout, d’après les informations déjà relayées, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2, attendu pour le 5 novembre 2026.

Toujours d’après les informations qui ont déjà circulé, cette nouvelle version proposerait une refonte visuelle complète, des énigmes retravaillées, des commandes modernisées, ainsi que du contenu supplémentaire (Hall of the Fallen Heroes, Navi’s Thoughts).

À l’heure où nous écrivons ces lignes, plusieurs détails essentiels manquent encore concernant la Master Collection.

Nintendo et Panini n’ont toujours pas confirmé officiellement la date de lancement, le prix, le nombre total de cartes, la liste complète, ni les modalités de distribution.

Autre point encore flou : sa disponibilité au-delà de ses premières apparitions en Europe et en Australie.

Pour l’instant, les collectionneurs savent donc que le produit existe. En revanche, ils ne savent pas encore exactement quand ni comment ils pourront l’acheter selon leur région.

Mieux vaut donc rester prudent.

Phantom Hourglass et Spirit Tracks reviennent bien dans l’actualité Zelda. En revanche, rien de tout cela ne confirme un retour de ces jeux sur console.

Nous vous tiendrons informés.

Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on October 17, 2026October 17, 2026Categories News

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