C’est officiel : Resident Evil n’est pas seulement le film de Zach Cregger qui a rapporté le plus d’argent (devant des phénomènes comme Barbarian ou Weapons), c’est aussi le plus gros succès de toute l’histoire de la franchise. Pour l’instant, il en est à 321 millions, et ça va encore grimper, pour un budget de 80 millions. Bref, il a généré un paquet de bénéfices et érige Cregger en l’authentique messie de l’horreur moderne… même si les fans les plus puristes se plaignent.
Comme un zombie
Cependant, malgré le soutien d’une grande partie de la communauté et du grand public, il manquait encore l’avis de notre gamer cinéphile officiel : Hideo Kojima, dont les avis sur Twitter font loi pour des milliers d’utilisateurs. Eh bien, le créateur de Death Stranding et Metal Gear Solid est enfin allé voir l’adaptation et non seulement il l’a approuvée, mais il a parfaitement compris ce que son réalisateur cherchait à faire.
« Au début, ça ne m’intéressait pas particulièrement », reconnaît-il, « mais comme c’est le dernier Zach Cregger, je suis allé voir Resident Evil. Dès le début, il te cueille avec une musique qui rappelle The Thing. À partir de là, il lâche sans pitié toute son artillerie de techniques d’horreur classiques, de situations terrifiantes et de frayeurs, et ne déçoit jamais jusqu’à la fin ». Vous entendez quelque chose d’étrange ? Ce sont les fans du jeu original qui grincent des dents.
Et pourquoi ça lui a autant plu ? Tout simplement parce qu’au lieu d’adapter le jeu tel quel, il adapte la manière d’y jouer. « Ce n’est pas une adaptation de Resident Evil. C’est un film sur l’expérience d’y jouer, la manette à la main. Ça m’a rappelé ce que j’ai ressenti quand j’ai joué à l’original sur PlayStation, en 1996. Je me suis reconnu dans Bryan. J’ai enchaîné les Game Over en criant “Putain !” encore et encore ». Bien sûr, ses mentions se sont remplies de messages lui disant qu’il a tort, mais il ne semble pas que Kojima s’en soit soucié. Fidèle à lui-même, comme toujours.