Personne ne doute que GTA 6 va cartonner. Personne. Mais bien sûr, peut-être avec un peu plus de modération que ce que certains pensent. Récemment, la société de capital-risque dans les jeux vidéo Konvoy a partagé ses prévisions, indiquant que le jeu pourrait générer jusqu’à 7,6 milliards de dollars de revenus dans ses 60 premiers jours. Cette projection nécessiterait qu’environ 65 % des utilisateurs des consoles Xbox Series X|S et PlayStation 5 achètent le titre durant cette période. Pas rien.
Vous vous souvenez du cas de l’« ET » d’Atari ?
Cependant, cet optimisme a été remis en question par Daniel Ahmad, directeur de recherche et d’analyse chez Niko Partners. Ahmad a décrit les chiffres de Konvoy comme une « prévision agressive », suggérant qu’il pourrait ne pas être réaliste d’attendre qu’une proportion aussi élevée d’utilisateurs achète le jeu. En comparaison, GTA 5, sorti en 2013, a vendu 32,5 millions d’exemplaires au cours de ses trois premiers mois, ce qui représentait près de 20 % de la base d’utilisateurs des consoles Xbox 360 et PS3 à l’époque.
Malgré les doutes sur sa performance commerciale, les analystes se penchent sur une possible innovation significative dans GTA 6 : une plateforme de contenu généré par les utilisateurs (UGC). Selon des rapports, Rockstar Games est en pourparlers avec des créateurs de Fortnite et Roblox pour permettre aux joueurs de développer et de monétiser leurs propres zones dans le jeu, ce qui pourrait ouvrir de nouvelles voies de revenus tant pour les créateurs que pour la société.
Grand Theft Auto 6 est prévu pour sortir le 26 mai 2026, exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Bien que l’avenir financier du titre reste un sujet de débat, la combinaison de son héritage et de son potentiel innovant suggère que les attentes des fans resteront probablement élevées dans les années à venir.