La nouvelle PDG de Xbox annonce un nouveau redémarrage pour l'entreprise
Asha Sharma et Matt Booty, les actuels responsables de la division des jeux vidéo de Microsoft, ont partagé une lettre qu’ils ont envoyée à tous les employés de Xbox. En parlant de la façon dont Xbox Game Pass a grandi après huit mois de pertes et en rappelant l’exclusivité de Gears of War : E-Day et Clockwork Revolution, ils ont voulu parler de l’avenir de l’entreprise. Qui ne semble pas très positif pour beaucoup de ses employés. Une entreprise pleine de contradictions Dans la lettre, ils affirment, entre autres choses, qu’en dépit du fait qu’Xbox a eu une marge bénéficiaire de 3 %, cela est inférieur à […]
Asha Sharma et Matt Booty, les actuels responsables de la division des jeux vidéo de Microsoft, ont partagé une lettre qu’ils ont envoyée à tous les employés de Xbox. En parlant de la façon dont Xbox Game Pass a grandi après huit mois de pertes et en rappelant l’exclusivité de Gears of War : E-Day et Clockwork Revolution, ils ont voulu parler de l’avenir de l’entreprise. Qui ne semble pas très positif pour beaucoup de ses employés.
Une entreprise pleine de contradictions
Dans la lettre, ils affirment, entre autres choses, que malgré le fait que Xbox a eu une marge bénéficiaire de 3%, cela est inférieur à la marge bénéficiaire de l’année dernière. Cela entraînera une restructuration de l’entreprise au cours de cet exercice fiscal pour s’assurer qu’ils respectent leurs attentes. Cela signifie que dans les mois à venir, ils procéderont à une vague de licenciements massifs qui, de plus, pourrait inclure la fermeture d’un ou plusieurs studios, bien qu’aucune décision n’ait encore été prise à ce sujet.
Ils ont également voulu souligner que, en raison de la complexité de la structure de Xbox, ils vont chercher des acquisitions potentielles. Dans le but de renforcer leurs capacités en matière de matériel, PC, mobiles et streaming, afin de ne pas dépendre de tiers, nous devrions nous attendre dans les mois et les années à venir à ce qu’ils achètent de nouvelles entreprises pour renforcer les points qu’ils considèrent comme les plus faibles, en particulier ceux qui ne sont pas directement liés au développement de jeux vidéo.
Pour finir, ils ont parlé de la manière dont tout cela est également influencé par la crise des composants matériels en raison de la construction de données d’IA. Quelque chose pour lequel Microsoft est l’un des principaux responsables, puisque 45 % des bénéfices fiscaux de l’entreprise dépendent du remboursement des dettes d’OpenAI, et l’entreprise de Sam Altman a réservé 40 % de la production mondiale de mémoire. C’est pourquoi ce redémarrage pour Xbox, bien qu’il puisse enthousiasmer certains, ne semble pas très différent de tout ce qu’ils ont fait jusqu’à présent.
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