L’arrivée de Never Grave: The Witch and the Curse à l’horizon du jeu vidéo a été marquée par la controverse, notamment en raison des accusations selon lesquelles il s’agirait d’une copie de Hollow Knight. Ce nouveau titre, développé par une filiale de Pocketpair, a été critiqué dans un contexte où Palworld fait également face à des soupçons de plagiat. Cependant, de nombreux joueurs ont découvert que, malgré ses similitudes esthétiques, l’expérience de jeu est complètement différente, comme cela a pu être vérifié dans la démo récemment présentée.
Ils ne se débarrassent pas des allégations
Le jeu est prévu pour sortir le 5 mars 2026 à la fois sur PC et sur consoles. Never Grave combine des éléments de roguelike et de metroidvania à travers un système original de possession de créatures qui joue un rôle crucial dans les combats et la résolution d’énigmes. De plus, le titre inclut une progression persistante qui permettra aux joueurs de personnaliser leurs “builds”, ainsi qu’un mode coopératif qui prend en charge jusqu’à quatre joueurs. On note également l’inclusion d’un village que les utilisateurs devront construire, en utilisant des matériaux obtenus lors de leurs ‘runs’.
Le développement du jeu a été long, commençant en janvier 2024 et subissant plusieurs reports avant d’annoncer enfin son lancement complet. Au départ, un accès anticipé était envisagé, mais la décision de concentrer ses efforts sur une version 1.0 semble avoir satisfait les attentes des joueurs, qui attendent depuis sa première présentation.
Malgré les critiques initiales, beaucoup défendent la singularité de Never Grave, qui, bien qu’il soit évident qu’il s’inspire d’autres titres indie, apporte un mélange d’idées qui lui confèrent une identité propre. Avec son lancement en vue, cette œuvre semble prête à surprendre à la fois sa base de joueurs et ceux qui étaient sceptiques quant à son originalité.