Vous êtes sûrement passé par deux pensées lorsque la quatrième livraison de The Witcher a été annoncée : la première, la joie de pouvoir continuer la saga. La seconde, la peur qu’ils fassent une erreur après le fantastique The Witcher 3. Maintenant, CD Projekt RED a lancé sa campagne de marketing pour The Witcher 4, bien qu’aucune date de sortie n’ait encore été annoncée. L’attente est grande et la pression sur le studio est significative. Et ils le savent.
Attention, sorcier !
Philipp Weber, directeur narratif du jeu, a partagé les préoccupations de l’équipe concernant la capacité de l’aventure de Ciri à surpasser l’exploit légendaire de Geralt de Rivia. Dans une interview avec GamesRadar+, Weber a admis que tout le monde est conscient du défi que représente l’égalité ou le dépassement de ce qui a été réalisé dans le précédent opus. « Comment allons-nous y parvenir ? », s’est-il interrogé, en soulignant que l’expérience du joueur est fondamentale et qu’il ne faut pas aborder la conception du jeu de manière purement quantitative.
L’approche du développement se concentrera sur le maintien de la philosophie qui a fait briller The Witcher 3, en priorisant la narration d’histoires significatives et des expériences immersives. Weber a également souligné que le jeu s’inspirera de titres comme Kingdom Come: Deliverance 2 et Baldur’s Gate 3. Chaque mission dans The Witcher 4 aura un but narratif clair, garantissant que les joueurs n’explorent pas seulement un vaste monde, mais s’engagent également dans des récits captivants.
Weber, qui a révélé que son jeu préféré de la série est The Witcher 1, a exprimé son désir de s’assurer que les fans ressentent une connexion émotionnelle avec le nouveau volet, tout comme cela a été le cas avec ses préquelles. « Nous voulons que certains joueurs adorent vraiment The Witcher 4, et l’approche du studio ne changera pas », a-t-il affirmé.
Bien qu’il n’y ait pas de confirmations sur des nouveautés spécifiques, il est évident que CD Projekt RED cherche à honorer l’héritage de la série tout en introduisant de nouveaux éléments qui attireront à la fois les vétérans et les nouveaux joueurs.