Krafton, le développeur connu derrière des titres comme PUBG et Callisto Protocol, a annoncé une initiative ambitieuse pour intégrer l’intelligence artificielle (IA) dans tous les aspects de son activité. Cette stratégie, appelée “AI First”, vise à intégrer l’IA dans les systèmes de gestion, l’infrastructure d’entreprise, la recherche et le développement, ainsi que dans la création de contenu au sein des jeux vidéo. Le PDG de Krafton, Kim Chang-han, a souligné que cette décision vise non seulement à élargir les opportunités de croissance, mais aussi à mener l’innovation en IA dans toute l’industrie du jeu vidéo.
AI d’abord (et enfin)
Dans le cadre de cette initiative, Krafton investira 100 milliards de wons, soit environ 70 millions de dollars, pour promouvoir l’utilisation de l’IA. À partir de l’année prochaine, environ 30 milliards de wons par an, soit environ 20 millions de dollars, seront consacrés à former ses employés à l’utilisation des outils d’IA. Cependant, il n’y a pas encore d’informations spécifiques sur la question de savoir si l’art, la musique ou l’écriture générés par l’IA feront partie des prochaines sorties de la société, comme Subnautica 2 ou Hi-Fi Rush 2. Cela constituerait un contraste notable avec la position anti-mégacorporation qui caractérisait le premier Subnautica.
Curieusement, la direction du développement de Subnautica 2 a dénoncé que Krafton a changé sa narration en plein milieu d’un litige concernant le licenciement des fondateurs du studio, ce qui a ajouté de la controverse à la situation. Dans le contexte de ce changement radical, la stratégie de Krafton a été perçue comme une tentative de rediriger l’entreprise après une série de résultats négatifs. On s’attend à ce que la mise en œuvre de l’IA génère à la fois des opportunités et des défis sur le chemin de son objectif de devenir un référent mondial dans le développement de jeux vidéo.