Nintendo a coupé les serveurs de Mario Kart Tour sur iOS et Android le 30 septembre 2026, d’après l’annonce du groupe. Désormais, le jeu mobile de Nintendo n’affiche plus qu’un message de remerciement aux joueurs, « Thank you for playing », puis refuse de se lancer. Plus étonnant, aucune version hors ligne n’est prévue. En pratique, Mario Kart Tour n’a pas seulement été arrêté, il a disparu comme jeu à part entière.
Mario Kart Tour ferme définitivement sur iOS et Android
Sorti le 25 septembre 2019 sur mobile, Mario Kart Tour aura donc tenu un peu plus de sept ans.
Durant cette période, le jeu s’est installé parmi les titres mobiles les plus exposés de Nintendo, en transposant la formule Mario Kart dans un modèle free-to-play taillé pour le smartphone.
D’après les estimations du marché, le titre aurait franchi les 276 millions de téléchargements dans le monde et rapporté autour de 268,5 millions de dollars sur l’ensemble de sa durée de vie.
Mieux vaut quand même garder une réserve sur ces données: ce ne sont que des estimations.
Elles dessinent malgré tout un vrai succès à l’échelle du mobile, même si le jeu n’a jamais vraiment cessé de traîner derrière lui les débats sur le gacha, les abonnements et la monétisation des jeux Nintendo sur smartphone.
La fermeture, elle, n’a rien d’un choc.
Nintendo avait déjà arrêté d’ajouter du contenu inédit en octobre 2023, après un dernier Anniversary Tour organisé en septembre 2023.
Depuis ce moment-là, le jeu faisait tourner d’anciens tours, un signe assez clair qu’il était passé en mode maintenance avant la coupure finale.
Des revenus en forte baisse avant l’arrêt
Mario Kart Tour a connu de très gros mois, mais sa courbe de revenus s’était clairement aplatie avant la fermeture.
Au moment où l’arrêt a été annoncé, le jeu générait environ 650.000 dollars par mois, toujours selon les estimations du marché. On est loin du sommet, lui aussi estimé, entre 5 et 6 millions mensuels sur la période 2020-2021.
La répartition des dépenses dit aussi beaucoup sur l’endroit où se trouvait son public le plus rentable.
Toujours selon ces estimations, les Etats-Unis pesaient à eux seuls 39 % des achats intégrés sur toute la durée de vie du jeu. Le Japon suivait avec 26 %.
Ce genre de concentration régionale n’a rien d’exceptionnel pour un jeu Nintendo, mais elle rappelle au passage à quel point le marché mobile repose encore sur une poignée de territoires décisifs.
Une fermeture qui relance le débat sur les jeux en ligne
Au-delà des chiffres, la disparition de Mario Kart Tour remet sur la table une question assez simple: dans un jeu-service, qu’est-ce que le joueur possède vraiment?
Sans serveurs, sans mode hors ligne, sans solution d’archivage ouverte au public, c’est tout un morceau de l’histoire mobile de Nintendo qui devient impossible à voir ou à relancer.
Cette fermeture renforce aussi l’idée d’un recentrage plus large chez Nintendo.
Ces dernières années, le groupe a donné le sentiment de lever le pied sur le mobile pour revenir davantage vers son activité console et vers ses grandes franchises, dans des environnements qu’il maîtrise plus directement.
Pour les fans, le constat tient en peu de mots: après sept ans de dérapages, de circuits remixés et d’événements saisonniers, Mario Kart Tour est maintenant rangé au passé.
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Author: Emmanuel Bosque
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