Meta procède à une restructuration significative de sa division Reality Labs, licenciant plus de 1 000 employés, ce qui représente environ 10 % de sa main-d’œuvre. Selon un mémo interne, ces mesures font partie d’un effort pour rendre la division « plus durable ». Alors que l’entreprise change de cap, trois studios de développement de réalité virtuelle seront fermés : Armature Studios, Sanzaru Games et Twisted Pixel, responsables de titres phares comme Resident Evil 4 VR et Asgard’s Wrath.
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La décision de réduire l’accent sur la réalité virtuelle et le métavers est survenue après une accumulation de pertes d’environ 50 milliards de dollars entre 2020 et 2024. Malgré l’investissement massif, Meta n’a pas réussi à produire un produit réussi et largement utilisé sur le marché. Andrew Bosworth, CTO de Meta, avait averti que le métavers pourrait devenir une « légendaire mésaventure » si Reality Labs ne se redressait pas rapidement. Cependant, l’avenir du métavers se concentre désormais sur des appareils mobiles et des wearables alimentés par l’intelligence artificielle, loin des casques de réalité virtuelle entièrement immersifs.
La société prévoit de réinvestir les économies générées par ces licenciements dans le développement de nouvelles technologies portables, bien que cela soulève des préoccupations concernant la vie privée et d’éventuelles complications juridiques. Les nouveaux dispositifs pourraient offrir des fonctionnalités innovantes, mais ils posent également un dilemme quant à leur acceptation générale et leur efficacité sur le marché. Avec un prix de départ de 799 $ pour certains dispositifs, des doutes se posent sur leur viabilité dans un environnement où la confiance des consommateurs est en jeu.
En attendant, Meta continuera à travailler sur le métavers, mais avec une approche plus limitée et à un rythme réduit dans le développement de casques VR. Bien que la société s’attende à explorer de nouvelles avenues, le chemin vers la consolidation de sa vision d’avenir semble semé d’embûches.