Voici le Projet Moohan, les lunettes de réalité virtuelle de Samsung et Google alimentées par l’IA

Google et Samsung ont révélé la plateforme Android XR de Google et le premier matériel qui exécutera cette nouvelle plateforme sera les lunettes de réalité mixte appelées Project Moohan, créées par Samsung. Si vous avez regardé la photo des nouvelles lunettes Project Moohan, elles vous rappelleront sûrement quelque chose, car comme le dit TechRadar, elles sont un mélange entre les lunettes Daydream VR de Google et les Vision Pro haut de gamme d’Apple. Eh bien, aujourd’hui, le 12 décembre, Google et Samsung ont présenté la plateforme Android XR et les lunettes sous forme de kit de développement. Bien que non […]

Google et Samsung ont dévoilé la plateforme Android XR de Google et le premier matériel à exécuter cette nouvelle plateforme sera les lunettes de réalité mixte appelées Projet Moohan, créées par Samsung.

Si vous avez regardé la photo des nouvelles lunettes Projet Moohan, elles vous rappelleront sûrement quelque chose, car comme le dit TechRadar, elles sont un mélange entre les lunettes Daydream VR de Google et les Vision Pro haut de gamme d’Apple.

Eh bien, aujourd’hui, le 12 décembre, Google et Samsung ont présenté la plateforme Android XR et les lunettes sous forme de kit de développement. Même si nous ne savons pas quand elles seront mises en vente.

Ce que nous savons du projet de Google et Samsung

Samsung et Google ont décrit le Projet Moohan comme des lunettes qui offriront toute la gamme d’expériences XR, allant des expériences totalement immersives à la réalité mixte. Cela a du sens si l’on considère que Moohan signifie « infini » en coréen. Les lunettes disposent du suivi oculaire et manuel, et répondront aux requêtes vocales.

Et Gemini, la plateforme d’intelligence artificielle générative de Google, sera au cœur du système de réalité augmentée de Google. Cela contraste avec le Vision Pro d’Apple qui, bien qu’il intègre Siri d’Apple, n’a pas ce niveau de conscience, du moins pour le moment.

Samsung ne s’est pas exprimé sur les spécifications clés du Projet Moohan, refusant d’entrer dans les détails tels que le prix, le poids, l’emplacement des batteries et la technologie d’image, au-delà du fait qu’elle sera de haute résolution. D’après les photos et les vidéos qui ont été vues, il s’agit d’un casque gris avec un seul bandeau et une mousse de soutien autour de l’arrière de la tête, et un devant en verre entouré d’un fin cadre chromé.

Ce que nous savons, c’est que le silicium qui alimente le Projet Moohan provient de la troisième partie de cette association : Qualcomm. Samsung n’a pas précisé quel ou quels puces équiperont le Projet Moohan, mais il est logique de s’attendre à ce qu’il intègre le Snapdragon XR2 avancé.

Android XR offrira une expérience visuelle au sein de Moohan qui devrait sembler familière à quiconque a déjà expérimenté la réalité mixte avec les lunettes Vision Pro d’Apple ou Quest de Meta.

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Google se concentre également sur la garantie que ses applications natives, telles que Gmail, Maps, Google TV et YouTube, soient prêtes pour Android XR, et a montré comment YouTube pourrait offrir une expérience de visionnage vidéo immersive.

Voici les Meta Quest 3S, les lunettes AR bon marché de Facebook

Il existe une entreprise appelée Meta qui a pour objectif d’apporter la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte dans les foyers du monde entier. Et son plan d’affaires est de le faire de manière bon marché, afin que tout le monde puisse s’acheter des lunettes. En gros, l’opposé de l’approche d’Apple et des Vision Pro. Hier a eu lieu l’événement Meta Connect 2024, où Meta (anciennement connu sous le nom de Facebook) a montré au monde tous ses produits liés à la VR, AR et MR. Et parmi tout ce qu’ils ont présenté, les Meta Quest 3S ont particulièrement attiré l’attention. Ensuite […]

L’entreprise Meta a pour objectif d’apporter la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte dans les foyers du monde entier. Et son plan d’affaires est de le faire de manière abordable, afin que tout le monde puisse s’acheter des lunettes. En gros, l’opposé de l’approche d’Apple avec les Vision Pro.

Hier a eu lieu l’événement Meta Connect 2024, où Meta (anciennement connu sous le nom de Facebook) a présenté au monde tous ses produits liés à la VR, AR et MR.

Et parmi tout ce qu’ils ont présenté, les Meta Quest 3S ont particulièrement attiré l’attention. Nous allons maintenant expliquer tout ce que ces lunettes offrent et pourquoi elles valent vraiment le coup en termes de rapport qualité/prix.

Caractéristiques, prix et lancement des Meta Quest 3S

Les Meta Quest 3S possèdent le même chipset Snapdragon XR2 Gen 2 que les Meta Quest 3, donc leurs performances sont essentiellement identiques. Cependant, il y a quelques différences mineures.

Au-delà du stockage moindre (Meta Quest 3 dispose de 512 Go), les nouvelles 3S ont également un champ de vision légèrement inférieur (entre 89 et 96 degrés, contre 110 degrés pour le MQ3) ; elles utilisent les lentilles fresnel du Quest 2 au lieu des lentilles pancake du MQ3 (ce qui les rend plus épaisses) ; elles ont un seul écran LCD au lieu d’un double et n’ont pas de connecteur pour écouteurs.

Du côté positif, la durée moyenne de la batterie des Meta Quest 3S est de 2,5 heures, supérieure aux 2,2 heures des Meta Quest 3.

Les Meta Quest 3S sont compatibles avec la plupart des accessoires existants, comme les sangles Elite et les étuis de transport. Cependant, elles sont incompatibles avec la station de charge, donc vous aurez besoin d’une nouvelle station de charge compacte.

Tous les achats de Meta Quest 3 effectués dès maintenant jusqu’au 30 avril 2025 pourront bénéficier d’une copie gratuite de Batman: Arkham Shadow, la préquelle en cours de développement par Camouflaj et dont la sortie est prévue pour le 22 octobre. De plus, Meta offre trois mois d’abonnement à Meta Quest +, qui inclut l’accès à plusieurs jeux de réalité virtuelle.

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Les Meta Quest 3S seront lancées le 15 octobre et auront un prix de 299 dollars pour la version de 128 Go ou de 399 dollars pour celle de 256 Go. Sans aucun doute, une grande réduction qui rendra la VR accessible à beaucoup de gens et à de nouveaux clients. Meta est sur la bonne voie.

Nous connaissons désormais la date et le prix de l’adaptateur PlayStation pour jouer en VR sur PC avec ses lunettes

Sony a officiellement annoncé que l’adaptateur PlayStation VR2 pour PC sera disponible à partir du 7 août, au prix de 59,99 dollars. En Europe, il coûtera 59,99 euros.

Cette annonce marque une étape importante dans les efforts de Sony pour étendre les capacités de PlayStation VR2 au-delà de la PlayStation 5 et ainsi attirer de nouveaux acheteurs, car les prévisions de vente du casque n’ont pas été satisfaites.

PlayStation VR2 sont les lunettes de réalité virtuelle de nouvelle génération de Sony conçues pour la console PlayStation 5. Elles offrent des améliorations significatives par rapport à leur prédécesseur : des lentilles OLED de résolution supérieure, un champ de vision plus large et un design plus confortable.

Date de sortie et prix de l’adaptateur pour PC

A partir du 7 août, les joueurs pourront connecter leur PlayStation VR2 à leur PC grâce au nouvel adaptateur, ce qui leur permettra d’accéder à la vaste bibliothèque de jeux de réalité virtuelle de Steam.

Pour utiliser le VR2 sur un PC, les joueurs auront également besoin d’un câble DisplayPort 1.4 compatible et d’un PC répondant aux exigences minimales. L’adaptateur sera vendu au prix de 59,99 dollars aux États-Unis, 59,99 euros en Europe et 49,99 livres au Royaume-Uni.

L’installation du PlayStation VR2 sur un PC est simple. Les utilisateurs doivent connecter le casque de réalité virtuelle à leur PC avec l’adaptateur pour PC PS VR2 et un câble DisplayPort 1.4, puis télécharger l’application PlayStation VR2 et l’application SteamVR sur Steam.

Cette configuration permet de personnaliser les paramètres et d’acheter ou d’obtenir des jeux de réalité virtuelle gratuits via SteamVR. Cependant, certaines fonctionnalités spécifiquement conçues pour la PS5 ne seront pas disponibles sur PC. Cela inclut le HDR, le retour haptique, le suivi oculaire, les gâchettes adaptatives et le retour haptique avancé au-delà de la simple vibration.

Malgré ces limitations, d’autres fonctionnalités haute fidélité telles que les images 4K, un champ de vision de 110 degrés, la détection tactile, la vision transparente, le rendu fovéal (sans suivi oculaire) et l’audio 3D seront pris en charge.

Pour célébrer cette annonce, Sony propose également une réduction dans le cadre de sa promotion Days of Play. Jusqu’au 12 juin, les joueurs de certaines régions pourront bénéficier d’une réduction de 100 euros sur le PlayStation VR2 et le pack PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain pour PS5.