Meta Quest 2 et Quest Pro : fin des mises à jour majeures en mars 2027

Meta a fixé à mars 2027 la fin des grandes mises à jour pour le Meta Quest 2 et le Meta Quest Pro. En clair, ces deux casques VR ne recevront plus de nouvelles fonctions ni de nouvelles versions majeures de Meta Horizon OS, pendant que la plateforme pousse déjà des modèles plus récents, comme les Meta Quest 3 et Meta Quest 3S.

SteamVR Télécharger

Pour autant, les propriétaires ne vont pas se retrouver avec un casque bon pour le placard du jour au lendemain.

Mais une fois cette date passée, les deux appareils basculeront bien dans une logique de support minimum.

Plus de nouveautés après mars 2027 pour le Quest 2 et le Quest Pro

Meta explique qu’Horizon OS 2.13 devrait être la dernière version du système pour le Meta Quest 2 et le Meta Quest Pro.

Après mars 2027, il ne faudra donc plus attendre de nouvelles fonctions, ni de gros changements d’interface, ni de nouvelles capacités logicielles sur ces deux casques.

C’est le point qui compte vraiment : les appareils resteront présents dans l’univers Meta, mais ils ne suivront plus le rythme des évolutions de la plateforme.

Meta Horizon Télécharger

Pour ce genre de produit connecté, c’est souvent là que la fin de vie commence vraiment, même si le matériel, lui, fonctionne encore très bien.

Des correctifs de sécurité jusqu’à fin 2027

Au moins, Meta ne coupe pas tout d’un coup.

Le Meta Quest 2 et le Meta Quest Pro continueront de recevoir des correctifs de sécurité et des corrections de bugs critiques jusqu’à la fin 2027, d’après Meta.

Ça laisse quelques mois de marge après l’arrêt des mises à jour majeures, avec un minimum de protection maintenu.

Reste que la prudence s’impose.

Une fois cette période terminée, conseiller un usage régulier d’un casque connecté à Internet devient tout de suite plus délicat, simplement parce que les risques montent à mesure que le support disparaît.

Vos jeux et applis devraient continuer à tourner

Pour la majorité des utilisateurs, l’effet immédiat devrait rester assez limité.

Meta précise que les jeux et applications compatibles devraient continuer à fonctionner après mars 2027, y compris le cross-play en multijoueur et la VR sur PC via Meta Quest Link.

La règle est simple : tant qu’un jeu ne réclame pas une fonction réservée à une version plus récente de l’OS, il devrait continuer à tourner sans problème.

C’est avec le temps que l’écart va se creuser.

Les développeurs vont logiquement viser des casques plus puissants et des briques logicielles plus récentes. Le Meta Quest 2 et le Meta Quest Pro risquent donc de se retrouver sur le bord de la route dès qu’il s’agira des expériences les plus ambitieuses.

Boutique Meta, mises à jour des jeux et règle des 180 jours

Les utilisateurs pourront toujours acheter et télécharger du contenu sur la boutique Meta.

De leur côté, les développeurs pourront continuer à publier des correctifs et des mises à jour pour les titres déjà existants.

En revanche, les nouvelles soumissions d’applications pour le Meta Quest 2 et le Meta Quest Pro ne seront acceptées que jusqu’en décembre 2027, selon Meta.

Meta pose aussi une règle importante pour les joueurs : si un studio décide de mettre fin au support d’un jeu d’une manière qui retire l’accès au contenu, il devra prévenir les utilisateurs au moins 180 jours à l’avance.

Une fin de support plus facile à digérer pour le Quest 2 que pour le Quest Pro

La différence entre les deux casques saute aux yeux.

Lancé en 2020, le Meta Quest 2 aura droit à un peu plus de sept ans de support, ce qui reste plutôt solide pour un appareil de cette catégorie.

Le Meta Quest Pro, lui, raconte une autre histoire. Lancé en octobre 2022 et abandonné dès septembre 2024, il n’atteindra qu’un peu plus de cinq ans de support logiciel.

Et c’est là que ça coince : c’est le modèle premium qui laisse le goût le plus amer.

D’autant plus que le Meta Quest 2, avec plus de 20 millions d’unités vendues, a porté à lui seul une grosse part du marché VR grand public.

Meta, qui détenait environ 73 % du marché de la VR en 2024, semble maintenant réorienter son écosystème logiciel vers des appareils plus récents, avec de nouveaux produits déjà attendus pour 2027.

Pour les possesseurs de Meta Quest 2 et de Meta Quest Pro, le message est assez simple : il reste encore un peu de temps, mais la suite se joue déjà ailleurs.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }