Allez, avouez-le : même en étant un hardcore gamer, il vous est déjà arrivé de vous retrouver coincé dans un jeu et de recourir à un tutoriel sur YouTube pour avancer. Ce n’est pas une honte, c’est même normal et de plus en plus de jeux intègrent le concept de guide pour que les joueurs s’entraident.
Le Guide d’Elden Ring
Tout le monde a déjà eu besoin d’une aide pour finir Elden Ring à un moment donné. Et Hidetaka Miyazaki, le directeur du jeu, le comprend et le respecte. « Évidemment, les joueurs vont consulter des guides, et il y aura beaucoup d’informations sur Internet et dans les communautés, où ils ont accès aux secrets et aux stratégies », déclare-t-il.
Cependant, Miyazaki précise qu’ils « ne conçoivent ni ne planifient quelque chose en pensant que les guides sont indispensables. En réalité, nous essayons de guider le joueur complètement novice pour qu’il progresse de manière organique ». Les deux approches ne sont pas mutuellement exclusives : on peut vouloir que les joueurs avancent naturellement tout en créant un jeu si difficile qu’il devient presque nécessaire de consulter un guide pour progresser.
Miyazaki pense que si un joueur ne peut pas avancer sans aide extérieure, « il y a place à l’amélioration de notre côté, et nous aimerions accueillir davantage ces joueurs à l’avenir ». Le prochain défi est le DLC de Elden Ring. Il reste à voir si cela permettra de se passer des guides, non ?