Le joueur d’Elden Ring qui a joué 800 heures… et n’a guère progressé au-delà de la zone initiale

On estime qu’il faut environ 60 heures pour terminer l’histoire principale de Elden Ring, mais si vous voulez tout compléter et tout découvrir, il vaut mieux réserver 127 heures de votre vie pour explorer chaque recoin, sans compter la durée de vie du DLC. Cependant, vous ne pourrez jamais atteindre les 800 heures qu’un joueur a consacrées à essayer chaque combinaison possible au début du jeu pour créer sa partie parfaite.

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Le seigneur des chemises

En effet, Mushroom Hero (comme il se fait appeler sur Reddit) a joué pendant 807 heures au cours desquelles il a débloqué un total de 10 trophées de bronze et 2 d’argent. C’est tout. Et vous vous demandez comment c’est possible, même par hasard, car il aurait déjà dû finir le jeu. Eh bien, il s’avère que le jeune homme prétend n’avoir « absolument rien fait ». Et il en est fier.

Au total, 33% de l’histoire principale a été consacré à tester différentes configurations initiales, chaque fois avec une légère variation par rapport à la précédente. Sans aucun doute, cela en valait la peine. Jusqu’à présent, il a vaincu Godrick le greffé, Rennala, Margit le présage déchu, Radahn le fléau des étoiles, Loretta la sentinelle de l’arbre hiérarchique, Leonine Misbegotten, le Majestueux Esprit Ancestral, Elemer de la Braise et le Dragon de magma Makar. Ce n’est pas si mal, loin de là.

En réalité, avec tout ce qu’il sait maintenant, il est prêt à créer le personnage parfait pour atteindre le gameplay idéal. « Je sais quelle voie prendre, quelle arme utiliser, dans quel ordre le faire, partager cela sur Internet a été ma dernière étape. Appelé d’insultes sur Reddit, prêt à être le meilleur dans Elden Ring ». Qu’il en soit ainsi.

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L’auteur du manga « Elden Ring » a décidé de prendre des vacances… pour jouer à son extension

À ce stade, je pense qu’il ne fait aucun doute que tous ceux impliqués dans les jeux de FromSoftware sont aussi passionnés par leurs créations que les joueurs eux-mêmes. La preuve en est que leur DLC, Shadow of the Erdtree, est une aventure extrêmement longue et pleine de secrets, alors que de nombreux autres développeurs auraient simplement sorti une histoire de cinq heures pour gagner de l’argent. Mais ce que nous ne nous attendions pas à voir, c’est que même l’auteur du spin-off le plus secondaire du jeu était un véritable dévot.

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Elden otaku

Voici donc Nikiichi Nobita, l’auteur du manga Elden ring, un prolongement de l’histoire du jeu vidéo publié gratuitement dans 12 langues différentes (Bien que vous puissiez également acheter les volumes religieusement, bien sûr). Sa publication est le résultat d’un mouvement commercial presque parfait de Kadokawa, la « maison-mère » de FromSoftware.

Chaque 19 du mois, un nouvel épisode est publié scrupuleusement depuis des années, mais Nobita a annoncé sur Twitter qu’après le numéro 45, il entrera en hiatus forcé… pour pouvoir jouer au DLC. Les fans spéculent déjà que cela signifie que le nouveau personnage présenté dans Shadow of the Erdtree fera son apparition dans le manga, tout comme de nombreux caméos l’ont fait tout au long des chapitres…

Mais il se pourrait simplement qu’il s’agit d’un fan de plus du jeu vidéo et, qu’avec l’excuse de devoir se documenter, il pourra passer quelques semaines collé à la manette de la console. On le comprend, qui pourrait refuser ce travail de rêve.

Ce à quoi vous vous attendez peut-être moins – surtout pour un produit officiel de la licence Elden Ringc’est qu’il s’agit d’un manga comique. En fait, dès sa page 3, il l’annonce, pour ne pas tromper : il y a des monstres, il y a une histoire, oui, mais il y a aussi de la pure comédie. Personne n’a dit qu’un jeu aussi sérieux ne pouvait pas être pris à la légère !

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Miyazaki approuve l’utilisation de guides pour Elden Ring, mais ce n’est pas sa priorité en conception

No pasa nada, no hay vergüenza, es normal y hasta los videojuegos cada vez más están introduciendo el concepto de guía haciendo que los jugadores se ayuden entre sí.

Allez, avouez-le : même en étant un hardcore gamer, il vous est déjà arrivé de vous retrouver coincé dans un jeu et de recourir à un tutoriel sur YouTube pour avancer. Ce n’est pas une honte, c’est même normal et de plus en plus de jeux intègrent le concept de guide pour que les joueurs s’entraident.

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Le Guide d’Elden Ring

Tout le monde a déjà eu besoin d’une aide pour finir Elden Ring à un moment donné. Et Hidetaka Miyazaki, le directeur du jeu, le comprend et le respecte. « Évidemment, les joueurs vont consulter des guides, et il y aura beaucoup d’informations sur Internet et dans les communautés, où ils ont accès aux secrets et aux stratégies », déclare-t-il.

Cependant, Miyazaki précise qu’ils « ne conçoivent ni ne planifient quelque chose en pensant que les guides sont indispensables. En réalité, nous essayons de guider le joueur complètement novice pour qu’il progresse de manière organique ». Les deux approches ne sont pas mutuellement exclusives : on peut vouloir que les joueurs avancent naturellement tout en créant un jeu si difficile qu’il devient presque nécessaire de consulter un guide pour progresser.

Miyazaki pense que si un joueur ne peut pas avancer sans aide extérieure, « il y a place à l’amélioration de notre côté, et nous aimerions accueillir davantage ces joueurs à l’avenir ». Le prochain défi est le DLC de Elden Ring. Il reste à voir si cela permettra de se passer des guides, non ?

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