Mouse Work fera partie des premiers jeux Nintendo Switch 2 pensés de bout en bout pour le mode souris des Joy-Con. Sa sortie au Japon est calée au 7 décembre 2026. D’après sa fiche officielle sur l’eShop japonais de Nintendo, il sera vendu 2 200 yens, soit environ 14 dollars. Pour l’instant, Nintendo n’a annoncé ni date de sortie occidentale, ni prix pour l’Europe.
Nintendo insiste beaucoup sur les nouveaux usages des Joy-Con avec la Nintendo Switch 2. Pourtant, peu de jeux ont encore montré concrètement, manette en main, ce que ce fameux mode « souris » apporte vraiment. Mouse Work, lui, a l’air d’avoir été construit exactement pour ça.
Mouse Work sur Nintendo Switch 2 : date de sortie et prix au Japon
Dans sa présentation, Mouse Work se pose comme un jeu Nintendo Switch 2 entièrement articulé autour de l’utilisation des Joy-Con en mode pointeur, un peu comme une souris d’ordinateur. L’idée est facile à comprendre : on y incarne une souris qui enchaîne les petits boulots via un centre d’emploi, chaque mission prenant la forme d’un mini-jeu basé sur la précision, la rapidité ou la coordination.
La fiche japonaise du Nintendo eShop parle d’une campagne de plus de 10 heures, avec plus de 50 niveaux uniques. C’est plus ambitieux qu’une simple démo technique, surtout pour un jeu qui semble assumer un vrai côté party game. Et c’est plutôt rassurant pour un titre qui, sans ça, pourrait vite être vu comme un simple exercice de démonstration.
Des mini-jeux variés et du multijoueur local ou en ligne
Dans les exemples déjà montrés, certains « jobs » consistent à déplacer des grimpeurs pour les mettre à l’abri, à créer des œuvres contre la montre, ou encore à garder des objets en l’air. À la clé, les joueurs récupèrent du « Cheddar », une monnaie qui sert à débloquer des options de personnalisation cosmétiques.
Mouse Work ne se limitera pas au solo. Le jeu proposera aussi du multijoueur en local et en ligne. La fiche de l’eShop japonais de Nintendo mentionne également une compatibilité avec GameShare, et les informations communiquées autour du projet parlent d’une coopération locale jusqu’à quatre joueurs. Dit comme ça, on tient peut-être l’un des jeux les plus naturellement adaptés aux parties entre amis ou en famille.
Un jeu pensé comme une vitrine du mode souris
Le projet est développé par Nitrome, un studio surtout connu pour ses jeux au style arcade et ses idées de gameplay très immédiates. Plus surprenant, Nitrome aurait commencé à prototyper Mouse Work avant même de recevoir un kit de développement officiel de la Nintendo Switch 2, d’après les informations relayées autour du projet. Le studio aurait bricolé ses premiers essais à partir d’une souris classique et des premières rumeurs qui circulaient sur le matériel.
Ça explique sans doute pourquoi le jeu donne déjà l’impression d’avoir été pensé avant tout comme une démonstration de cette fonctionnalité. Certains le rapprochent d’ailleurs de Snipperclips : un jeu créatif, simple à prendre en main, taillé pour mettre en avant une particularité de la machine plutôt qu’un blockbuster au sens habituel du terme.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, Nintendo n’a encore confirmé ni date de sortie pour l’Amérique du Nord ou l’Europe, ni détails sur une éventuelle localisation. Les prises en main restent rares, donc mieux vaut garder un peu de recul. Il faudra attendre pour voir si Mouse Work sera une vraie bonne surprise, ou simplement une curiosité sympa pour tester le mode « souris » de la Nintendo Switch 2. Nous vous tiendrons informés.
Author: Emmanuel Bosque
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