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Sakurai termine son aventure sur Youtube, que pouvons-nous attendre de l’avenir du créateur de Kirby et Smash Bros ?

Tout ce qui commence a une fin. C’est le destin de toutes choses. Y compris des chaînes YouTube extrêmement réussies, d’un des créateurs les plus importants de l’histoire du jeu vidéo. Parce que même les choses que l’on peut enseigner sur la façon de créer un jeu vidéo ont une fin. Bien que quelque chose nous dit que précisément Masahiro Sakurai pourrait encore nous en apprendre beaucoup plus. Masahiro Sakurai a annoncé que sa série sur le design de jeux vidéo se terminera le 15 octobre prochain. Cela a pris tout le monde par surprise, car personne ne s’attendait à ce qu’il […]

Tout ce qui commence a une fin. C’est le destin de toutes choses. Y compris des chaînes YouTube extrêmement réussies, d’un des créateurs les plus importants de l’histoire du jeu vidéo. Parce que même les choses que l’on peut enseigner sur la façon de créer un jeu vidéo ont une fin. Bien que quelque chose nous dit que précisément Masahiro Sakurai pourrait encore nous en apprendre beaucoup plus.

Masahiro Sakurai a annoncé que sa série sur le design de jeux vidéo se terminera le 15 octobre prochain. Cela a pris tout le monde par surprise, car personne ne s’attendait à ce qu’il mette fin à ce projet, en dehors des jeux vidéo.

Il a créé sa chaîne de jeux vidéo, nommée Masahiro Sakurai on Creating Games, en août 2022. Avec des sous-titres en japonais et en anglais, dans le but d’atteindre un public mondial, son objectif avec cette série d’essais a toujours été « rendre les jeux vidéo un peu plus amusants ». Il a tenté de le faire en réalisant des vidéos expliquant des aspects concrets du développement de jeux vidéo, cherchant à la fois à enseigner aux joueurs comment les jeux vidéo sont créés et aux développeurs comment créer de meilleurs jeux vidéo.

Avec 265 vidéos à ce jour, « Masahiro Sakurai on Creating Games » est l’une des plus grandes et meilleures sources de connaissances sur le jeu vidéo sous tous ses aspects possibles. Parlant principalement de design, mais aussi de son, éthique de travail, graphiques et d’autres aspects liés au développement, Sakurai a voulu analyser tous les aspects qui rendent un jeu vidéo intéressant. Prenant souvent pour exemple des jeux vidéo de Nintendo, entreprise pour laquelle il a travaillé pendant plus de 35 ans. Et donc, l’entreprise avec laquelle il est plus facile d’obtenir les autorisations pour montrer ses jeux.

Bien que la série touche à sa fin, cela ne signifie pas que l’on va perdre quoi que ce soit. Les vidéos resteront disponibles pour quiconque souhaite les regarder, constituant ainsi une sorte d’archive sur le développement de jeux vidéo. De plus, à une date ultérieure non précisée, il y aura un épisode final spécial dont Sakurai n’a pas encore révélé le sujet.

C’est une nouvelle triste car il est difficile d’imaginer une personne plus qualifiée pour parler de design et du travail en général dans l’industrie du jeu vidéo que Masahiro Sakurai. Créateur des franchises Kirby et Super Smash Bros, ayant conçu Meteos, l’un des meilleurs jeux de puzzle inspirés par Tetris de tous les temps, et ayant dirigé Kid Icarus: Uprising, l’un des jeux les plus brillants de la Nintendo 3DS, il est une personne qui a prouvé être un esprit privilégié dans tout ce qui concerne les jeux vidéo.

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Ceux qui le connaissent soulignent toujours son œil avisé, son intérêt à s’impliquer à tous les niveaux dans chaque projet auquel il participe, ainsi que sa passion pour les jeux vidéo. Car en plus d’être designer, c’est un joueur avide qui, lorsqu’il ne travaille pas, essaie toujours de trouver du temps pour jouer, que ce soit aux nouveautés du moment ou aux classiques qu’il souhaite redécouvrir. Il démontre non seulement une éthique de travail enviable, mais aussi une véritable passion pour le média.

C’est pourquoi il est regrettable que « Masahiro Sakurai on Creating Games » prenne fin. Et qu’il soit considéré comme l’une des sources les plus fiables et de la plus haute qualité pour apprendre tout ce qui concerne la création de jeux vidéo. Étant donné que son créateur est un expert dans tous les domaines du média.

Ce que l’avenir réserve à Sakurai lui-même est quelque chose que nous ignorons. Il a créé « Masahiro Sakurai on Creating Games » précisément pour s’éloigner du développement de jeux vidéo, ayant besoin d’une pause. Mais il a lui-même admis dès le départ que c’était une pause, pas un adieu. C’est pourquoi, bien que certains craignent que cela puisse signifier que le moment de la retraite est arrivé pour Sakurai, la réalité est qu’il a probablement déjà un autre projet en cours. Et il n’est pas à exclure que ce soit un jeu vidéo.

C’est ce que beaucoup de personnes ont voulu lire lorsque Sakurai a annoncé qu’il y aurait un épisode spécial final sur la chaîne. Voulant comprendre qu’il annoncera dans cette vidéo sur quoi il travaille actuellement et, probablement, qu’il y fera l’annonce d’un nouveau jeu vidéo. Et bien que la première hypothèse soit probable, la seconde ne l’est pas. Si Sakurai réalise une vidéo spéciale et parle de son nouveau projet, soit c’est quelque chose en dehors du développement de jeux vidéo, soit il le fera une fois que cela aura déjà été annoncé. Il est très improbable que Nintendo, ou toute autre entreprise, lui permette de révéler son prochain projet de cette manière.

Pas quand on parle de Masahiro Sakurai. Un nom qui a autant de poids dans l’industrie japonaise que celui de Hideo Kojima ou de Shigeru Miyamoto, même s’il n’est pas aussi connu du grand public. Car quoi qu’il fasse ensuite, une chose est sûre : il attirera l’attention de millions de personnes dans le monde entier. C’est une valeur sûre.

Qu’est-ce que cela pourrait être ? Nous ne le savons pas. Il est prudent d’écarter, sauf surprise majeure, qu’il s’agisse de son retour à la saga Kirby, dont il n’est même plus assistant, ou qu’il revienne pour diriger un nouveau Super Smash Bros, dont il a dit qu’Ultimate serait le dernier sur lequel il travaillerait. Pour le reste, toutes les possibilités sont ouvertes avec Sakurai. Il est certain que ce sera quelque chose en rapport avec les jeux vidéo, mais en dehors de cela, tout semble possible. Car c’est ce qui est formidable avec Sakurai : il trouve toujours le moyen de nous surprendre. Tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de ses jeux.

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Author: Álvaro Arbonés

{ "de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.", "en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.", "es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.", "fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.", "it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem", "linkedin": "" } } View all posts by Álvaro Arbonés

Author Álvaro ArbonésPosted on October 5, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Masahiro Sakurai, Masahiro Sakurai on Creating Games, nintendo, youtube

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