Le lancement de Hollow Knight : Silksong a marqué un jalon significatif dans le genre des jeux vidéo, atteignant plus de 3,2 millions d’exemplaires vendus sur Steam et près de 1,5 million de téléchargements via Xbox Game Pass. Ces chiffres sont particulièrement impressionnants pour un titre indie d’une petite équipe de production, réaffirmant le grand intérêt que suscite la franchise Hollow Knight.
C’est déjà l’un des jeux les plus réussis de l’année
Selon les estimations de la société d’analyse GameDiscoverCo, Silksong a dépassé en ventes d’autres titres du genre Metroidvania lancés cette année, vendant 69 fois plus d’exemplaires sur Steam que le suivant meilleur jeu, Shinobi: Art of Vengeance de Sega. Cet impact commercial souligne la fidélité des joueurs, puisque 79 % de ceux qui ont acquis Silksong ont également joué ou possédé le titre original, Hollow Knight, qui a vendu plus de 11,4 millions d’exemplaires sur Steam.
L’attente de six ans pour le lancement de Silksong a contribué de manière significative à sa réception, mais le véritable moteur derrière ce succès est la reconnaissance du jeu original. La communauté de fans, estimée entre 20 et 30 millions de personnes, a montré son grand enthousiasme pour la suite, et 22 % de tous les joueurs de Hollow Knight sur Steam ont déjà acheté cette nouvelle version.
Bien que Silksong ait connu une performance exceptionnelle lors de son lancement, les analystes soulignent que ce phénomène n’est pas tout à fait comparable à d’autres lancements de jeux vidéo en raison de sa base de fans hautement spécifique et dévouée. Comme le commentent les experts, le succès de Silksong devrait être conçu davantage comme un cadeau pour un public fervent que comme une nouvelle norme dans l’évaluation des lancements au sein de l’industrie du jeu vidéo.