Sony brevète la DualSense pour PS5 : la manette pourrait servir au paiement

D’après un brevet de Sony baptisé « Video Game Controller-Driven Information Transfer », déposé en mars 2025 puis publié en septembre 2026 par l’USPTO, le constructeur imagine un système où la manette DualSense servirait d’intermédiaire de paiement sur PlayStation 5. Le principe décrit est le suivant : la manette repère à proximité un appareil ou un moyen de paiement, puis envoie à la console les informations nécessaires pour terminer l’achat.

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Le document, qui porte ce même titre, a donc été déposé en mars 2025 avant d’être rendu public en septembre 2026 par l’USPTO. Ce n’est pas l’annonce d’un produit à venir. En revanche, ça montre assez nettement que Sony cherche des moyens de rendre le paiement sur PlayStation plus rapide et moins pénible.

Dans l’exemple détaillé par le brevet, la DualSense détecte un smartphone présent dans une zone prédéfinie. Une fois l’appareil repéré, la manette lance une forme d’appairage sans fil pour établir la connexion, puis transmet les données de paiement à la PS5. L’idée, au fond, est d’éviter à l’utilisateur de retaper ses coordonnées bancaires avec une manette, ce qui reste souvent laborieux sur console.

Sony ne pense pas seulement à l’achat d’un jeu. Le brevet vise l’ensemble de l’univers PlayStation : jeux complets, contenus téléchargeables, monnaies virtuelles, cosmétiques, microtransactions, et même l’activation de cartes cadeaux.

Autre détail assez surprenant : le système décrit ne se limiterait pas forcément aux smartphones. En pratique, une solution de ce genre pourrait s’appuyer sur du NFC ou du Bluetooth. Une carte bancaire, ou même une carte cadeau, pourrait donc aussi, en théorie, être simplement approchée de la manette pour transmettre les informations utiles.

L’intérêt commercial saute aux yeux. Plus le parcours entre l’envie d’acheter et la validation est court, plus les chances de conversion montent, surtout sur les achats impulsifs : skins, packs, bonus, monnaies virtuelles.

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Ce n’est d’ailleurs pas pour rien que Sony regarde cette piste de près. D’après les résultats annuels du groupe pour l’exercice fiscal clos en mars 2026, la division jeu a généré 16,1 milliards via les ventes de logiciels numériques et de contenus additionnels, dont 9,1 milliards pour les seuls contenus additionnels. Et selon les résultats trimestriels publiés par Sony pour le premier trimestre de l’exercice 2026, 82 % des jeux PS5, microtransactions et DLC ont été vendus en numérique.

Sur le papier, il y a aussi un argument sécurité. Si les données de carte ne passent pas durablement par les serveurs de Sony, le système pourrait limiter certains risques. Ce serait évidemment une très bonne nouvelle.

Reste que ce confort supplémentaire s’accompagne des inquiétudes habituelles : achats impulsifs facilités, en particulier chez les plus jeunes, et risque de paiements non autorisés. On pense par exemple à un enfant qui utilise trop facilement la carte d’un parent, avec derrière ce que l’industrie appelle parfois la « friendly fraud ».

Comme souvent avec les brevets, mieux vaut ne pas aller trop vite. Sony n’a confirmé aucun lancement, ni pour les DualSense actuelles, ni pour une éventuelle future révision. L’idée tient debout, elle a même une certaine logique, mais pour l’instant, ça reste un dossier technique.

Author: Manuel Bosque

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