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Tag: 2007

Se filtra la apariencia de uno de los personajes de la película de Super Mario Galaxy a través de un envase de galletas

Recientes filtraciones han brindado a los fanáticos un primer vistazo a un lugar icónico del universo de Mario, así como un nuevo villano que se enfrentará al célebre fontanero en la próxima película Super Mario Galaxy. Según información proveniente de un envase de galletas Pillsbury, se ha confirmado que el Observatorio Cósmico, una de las ubicaciones más memorables del videojuego Super Mario Galaxy de 2007, será parte fundamental de la trama. Este lugar ha sido el hogar base de Mario durante su búsqueda de Estrellas Grandiosas, destacándose por ser mucho más atractivo que la nave con forma de Mario del segundo juego.

Las filtraciones cada vez son más particulares

Además, el arte en la parte posterior del envase revela que Bowser Jr., el hijo del famoso villano, estará presente en esta secuela. Este personaje ha sido un antagonista recurrente desde su debut en Super Mario Sunshine en 2002, y su regreso promete añadir más desafío a las aventuras de Mario. A esta ya emocionante revelación se suma la muestra de un render de Yoshi, el querido dinosaurio verde, que se asemeja a la portada de Super Mario Galaxy 2, sugiriendo que habrá numerosas referencias a entregas anteriores de la saga.

Los fanáticos que ya disfrutaron de la primera película de Mario podrán esperar una rica experiencia llena de guiños y homenajes, con la promesa de que los creadores estén trabajando arduamente para ofrecer al menos 100 guiños en esta nueva entrega, ya que la primera reunió 85. Se espera que Super Mario Galaxy llegue a los cines el 3 de abril de 2026, y el interés por la película continúa creciendo tras estas emocionantes filtraciones. Con estos nuevos detalles, los seguidores de Mario están ansiosos por ver cómo se desarrollará esta aventura cósmica en la pantalla grande.

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Author SoftonicPosted on November 10, 2025November 10, 2025Categories Gaming, NewsTags 2007, 3 de abril de 2026, caja de galletas, cines, envase, estreno, super mario galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario Sunshine, Yoshi

Le film le plus controversé de Danny Boyle, le réalisateur de 28 jours plus tard, a failli être une trilogie

Après une décennie de séparation, le réalisateur Danny Boyle et le scénariste Alex Garland se sont réunis pour créer 28 ans après, une suite qui marque le début d’une trilogie. Cette collaboration représente une incursion pour les deux dans la construction d’une franchise cinématographique, quelque chose qu’ils n’avaient pas tenté auparavant, sauf Boyle avec T2 : Trainspotting en 2017. Un échec commercial absolu, mais pas créatif. Curieusement, ce n’est pas la première fois que Boyle et Garland envisagent de développer une trilogie. Pendant la production de Sunshine en 2007, un thriller spatial sur un groupe d’astronautes qui tentent de redémarrer le […]

Le film le plus controversé de Danny Boyle, le réalisateur de 28 jours plus tard, a failli être une trilogie

Après une décennie de séparation, le réalisateur Danny Boyle et le scénariste Alex Garland se sont réunis pour créer 28 ans après, une suite qui marque le début d’une trilogie. Cette collaboration représente une incursion pour les deux dans la construction d’une franchise cinématographique, quelque chose qu’ils n’avaient pas tenté auparavant, sauf Boyle avec T2: Trainspotting en 2017.

Un échec commercial absolu, mais pas créatif

Curieusement, ce n’est pas la première fois que Boyle et Garland envisagent de développer une trilogie. Lors de la production de Sunshine en 2007, un thriller spatial sur un groupe d’astronautes qui tentent de redémarrer le soleil, Garland avait esquissé deux suites qui exploraient des histoires interplanétaires. Cependant, le manque de succès au box-office de Sunshine a empêché la concrétisation de ces plans, ce qui a retardé cette union créative.

Sunshine, bien qu’il soit considéré comme un classique culte avec un casting rempli de futurs lauréats, y compris Cillian Murphy, Rose Byrne, Michelle Yeoh et Chris Evans, n’a pas réussi à avoir un impact financier lors de sa sortie. Boyle a commenté que si le film avait eu de meilleures performances commerciales, il est probable que lui et Garland se seraient réunis des années plus tôt. « Le film n’a pas du tout rapporté d’argent », a déclaré Boyle, se remémorant le découragement qui a suivi sa sortie.

Bien que Sunshine se termine de manière sombre avec la mort de tous ses protagonistes, le temps a apporté une nouvelle appréciation pour le film. À partir de maintenant, 28 ans après, il vise à transformer l’univers zombie en une franchise cinématographique, marquant un changement significatif dans la filmographie de Boyle et Garland. Avec cela, les deux cinéastes continuent d’explorer de nouvelles frontières narratives dans un monde qui a évolué de manière significative depuis leur dernière collaboration.

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Author SoftonicPosted on June 11, 2025June 11, 2025Categories NewsTags 2007, 28 años después, Alex Garland, Chris Evans, Cillian Murphy, Danny Boyle, Michelle Yeoh, Rose Byrne, Sunshine, T2: Trainspotting, thriller

Valve introduit le plus grand changement de l'histoire de Team Fortress 2 en dehors de Steam

Valve a fait un pas significatif dans l’évolution de Team Fortress 2 en lançant un nouveau SDK, qui permet aux créateurs de développer de nouveaux jeux basés sur le populaire FPS lancé en 2007. Ce kit de développement logiciel est une mise à jour massive du Source SDK, qui inclut désormais tout le code du jeu client et serveur, offrant aux modders la capacité de faire des modifications extensives, des petits ajustements aux conversions complètes. Un mouvement que la communauté saura exploiter La nouvelle outil cherche également à répondre à la demande croissante des fans pour améliorer la jouabilité de TF2, […]

Valve introduit le plus grand changement de l'histoire de Team Fortress 2 en dehors de Steam

Valve a fait un pas significatif dans l’évolution de Team Fortress 2 en lançant un nouveau SDK, qui permet aux créateurs de développer de nouveaux jeux basés sur le populaire FPS lancé en 2007. Ce kit de développement logiciel est une mise à jour massive du Source SDK, qui inclut désormais tout le code du jeu client et serveur, offrant aux modders la capacité de faire des modifications extensives, des petits ajustements aux conversions complètes.

Un mouvement que la communauté saura en tirer parti

Le nouvel outil cherche également à répondre à la demande croissante des fans pour améliorer le gameplay de TF2, qui a été affecté ces derniers temps par la prolifération de bots qui ont diminué l’expérience des joueurs. En offrant un environnement où les créateurs peuvent publier des mods sur Steam gratuitement, Valve espère inciter la créativité de la communauté. Cependant, les mods ne pourront pas être commercialisés et devront être gratuits, cherchant ainsi à protéger les contributions faites par les joueurs dans le développement de contenu pour TF2.

La société a clairement indiqué qu’elle valorise énormément l’investissement de la communauté dans la création d’objets pour le jeu et a encouragé les créateurs à éviter toute tentative de tirer profit de ces efforts. De plus, Valve a annoncé qu’elle réalise une mise à jour significative pour tous ses titres multijoueurs du moteur Source, y compris le support binaire de 64 bits et des améliorations de l’interface. Ce mouvement vise non seulement à revitaliser TF2, mais renforce également l’engagement de Valve envers l’amélioration continue de son catalogue de jeux.

Avec ce nouveau SDK et la récente mise à jour, Valve semble reconnaître les préoccupations de sa base de joueurs et offrir des outils qui leur permettent de prendre le contrôle de l’avenir de TF2. Cependant, des doutes persistent quant à savoir si ces initiatives sont suffisantes pour atténuer les problèmes actuels et satisfaire les inquiétudes de la communauté qui attend toujours plus de la part de la société.

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Author SoftonicPosted on February 19, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 2007, comunidad, FPS, mods, sdk, Source, steam, team fortress 2, TF2, Valve

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