Les jeux vidéo roguelike ont récemment attiré l’attention, notamment avec le lancement de Mewgenics, qui a réussi à surpasser Hades 2 en tant que jeu roguelike le plus joué sur Steam. Ce phénomène reflète non seulement la popularité croissante de Mewgenics, mais aussi l’évolution du genre lui-même, qui a réussi à attirer un public beaucoup plus large que dans ses débuts, lorsqu’il était considéré comme un territoire exclusif pour « les nerds les plus extrêmes ».
Spelunky et The Binding of Isaac ont tout déclenché
Edmund McMillen, co-créateur de Mewgenics et de la célèbre franchise The Binding of Isaac, a été une figure clé dans la modernisation du genre. Dans une interview, McMillen a mentionné comment la création du jeu Spelunky a établi une nouvelle norme en fusionnant des mécaniques d’action avec le design roguelike, permettant au genre de gagner une reconnaissance massive. Spelunky a aidé à briser la barrière d’entrée qui faisait que de nombreux joueurs se sentaient intimidés par la nature abstraite des roguelikes traditionnels.
La flexibilité du format roguelike a permis à des développeurs comme McMillen d’expérimenter, en combinant ce style avec d’autres genres ; de cette manière, un nouveau sous-genre connu sous le nom d’action roguelike a été créé. Tyler Glaiel, collègue de McMillen sur Mewgenics, a souligné que le roguelike a transcendé sa perception rigide, devenant une structure qui permet des combinaisons innovantes avec d’autres styles de jeu, ce qui a contribué à maintenir un intérêt constant parmi les joueurs.
À mesure que sa popularité s’affirme, le genre roguelike continue d’évoluer, et avec l’impact de Mewgenics, on s’attend à ce que d’autres titres émergents continuent d’explorer leurs limites créatives. Ce développement pourrait placer McMillen sur la liste des meilleurs roguelikes pour la deuxième fois, un témoignage de l’impact durable qu’il a eu sur l’industrie.