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Tag: hades 2

Les créateurs de Hades ont un but pour leurs jeux : qu'ils ne soient pas oubliés

Greg Kasavin, directeur créatif de Supergiant Games, a partagé sa vision sur l’héritage que pourraient laisser ses titres acclamés, Hades et Hades 2. Dans une récente interview avec GamesRadar+ avant les BAFTA Games Awards de 2026, Kasavin a adopté une posture humble, affirmant qu’il ne se soucie pas beaucoup de l’héritage de ses jeux. “Nous ne savons jamais quel sera l’héritage de nos jeux. La plupart des jeux vidéo tendent à être oubliés, donc si nous parvenons à créer quelque chose qui ne soit pas oublié immédiatement, c’est génial”, a-t-il déclaré. Ils veulent que leurs jeux soient mémorisés et joués Malgré […]

Les créateurs de Hades ont un but pour leurs jeux : qu'ils ne soient pas oubliés

Greg Kasavin, directeur créatif de Supergiant Games, a partagé sa vision sur l’héritage que pourraient laisser ses titres acclamés, Hades et Hades 2. Dans une récente interview avec GamesRadar+ avant les BAFTA Games Awards de 2026, Kasavin a adopté une posture humble, affirmant qu’il ne se soucie pas beaucoup de l’héritage de ses jeux. « Nous ne savons jamais quel sera l’héritage de nos jeux. La plupart des jeux vidéo tendent à être oubliés, donc si nous parvenons à créer quelque chose qui ne soit pas oublié immédiatement, c’est génial », a-t-il déclaré.

Ils veulent que leurs jeux soient mémorisés et joués

Malgré son attitude modeste, Hades a reçu un score de 93 sur Metacritic, tandis que sa suite, Hades 2, a atteint un remarquable 95, témoignant de son acclamation universelle. Kasavin a exprimé sa gratitude envers les joueurs, soulignant l’importance du temps qu’ils consacrent à apprécier ses œuvres. « Les jeux nécessitent un investissement de temps, et c’est pourquoi nous apprécions ceux qui choisissent de jouer à nos titres », a-t-il commenté.

Le directeur a également réfléchi à la manière dont l’héritage des jeux n’appartient pas entièrement aux développeurs une fois qu’ils sont lancés. « Une fois qu’un jeu est lancé, il ne nous appartient plus complètement », a-t-il souligné, suggérant que c’est le public qui décide vraiment quelle place occuperont Hades et Hades 2 dans l’histoire des jeux vidéo.

Kasin a également comparé son travail à la riche tradition de la mythologie grecque, qui n’appartient à personne ni à aucune entreprise. « La mythologie grecque est quelque chose de communautaire qui transcende les frontières », a-t-il affirmé, soulignant le caractère universel des histoires qui ont inspiré son travail. Cette vision met non seulement en avant l’humilité de Kasavin, mais aussi la profondeur de la connexion entre les jeux et leur riche narration.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2026April 24, 2026Categories Gaming, NewsTags BAFTA games awards 2026, Greg Kasavin, Hades, hades 2, jugar y recordar, legado de videojuegos, Metacritic, mitología griega, Supergiant Games, videojuegos aclamados

Ben Starr confesse quel est le boss qu'il déteste le plus dans Hades 2 : « je suppose que, que je me foute de ma propre gueule »

Récemment, Ben Starr, connu pour son rôle de Clive Rosfield dans Final Fantasy 16, a partagé son expérience en jouant Prometheus dans Hades 2. Starr a révélé que le personnage est considéré comme l’un des antagonistes les plus difficiles du jeu, ce qui l’a conduit à une intense frustration pendant son expérience de jeu. Bien qu’il ait consacré plus de 90 heures à Hades 2, Starr a admis que la difficulté du combat contre Prometheus l’a amené à se remettre en question, allant même jusqu’à dire qu’il “se détestait” à ces moments d’incertitude. Un boss qui lui a apporté par la […]

Ben Starr confesse quel est le boss qu'il déteste le plus dans Hades 2 : « je suppose que, que je me foute de ma propre gueule »

Récemment, Ben Starr, connu pour son rôle de Clive Rosfield dans Final Fantasy 16, a partagé son expérience en jouant comme Prometheus dans Hades 2. Starr a révélé que le personnage est considéré comme l’un des antagonistes les plus difficiles du jeu, ce qui l’a conduit à une intense frustration durant son expérience de jeu. Bien qu’il ait consacré plus de 90 heures à Hades 2, Starr a admis que la difficulté du combat contre Prometheus l’a amené à se remettre en question, allant même jusqu’à dire qu’il « se détestait » dans ces moments d’incertitude.

Un patron qui l’a amené par la rue de l’amertume

«Hades 2 m’a vraiment tenu en haleine ; les heures passaient comme des minutes», a commenté Starr lors d’une récente interview. Cependant, il a également exprimé que confronter Prométhée a été un combat difficile. «Quand je l’ai enfin vaincu, j’ai envoyé une photo à un ami et j’ai pensé, mince, je suppose que je l’ai fait».

Ceci est une démonstration de la façon dont des jeux comme Hades 2 et leur difficulté peuvent garder leurs joueurs accrochés grâce à la connexion émotionnelle qui se crée avec eux. Même si c’est à travers le fait que le pauvre Starr souhaite lui-même aller se promener dans les champs.

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Author SoftonicPosted on March 27, 2026March 27, 2026Categories Gaming, NewsTags antagonistas difíciles, Ben Starr, Clive Rosfield, conexión emocional, dificultad del juego, entrevista sobre videojuegos, experiencia de juego, hades 2, jugadores comprometidos, Prometheus

Edmund McMillen, créateur de Mewgenics, affirme que les roguelikes n'étaient réservés qu'aux "nerds les plus extrêmes" avant les deux jeux qui ont tout changé

Les jeux vidéo roguelike ont récemment été au centre de l’attention, notamment avec le lancement de Mewgenics, qui a réussi à surpasser Hades 2 en tant que jeu roguelike le plus joué sur Steam. Ce phénomène reflète non seulement la popularité croissante de Mewgenics, mais aussi l’évolution du genre lui-même, qui a réussi à attirer un public beaucoup plus large que dans ses débuts, lorsqu’il était considéré comme un territoire exclusif pour “les nerds les plus extrêmes”. Spelunky et The Binding of Isaac ont tout lancé. Edmund McMillen, co-créateur de Mewgenics et de la franchise acclamée The Binding of Isaac, a […]

Edmund McMillen, créateur de Mewgenics, affirme que les roguelikes n'étaient réservés qu'aux "nerds les plus extrêmes" avant les deux jeux qui ont tout changé

Les jeux vidéo roguelike ont récemment attiré l’attention, notamment avec le lancement de Mewgenics, qui a réussi à surpasser Hades 2 en tant que jeu roguelike le plus joué sur Steam. Ce phénomène reflète non seulement la popularité croissante de Mewgenics, mais aussi l’évolution du genre lui-même, qui a réussi à attirer un public beaucoup plus large que dans ses débuts, lorsqu’il était considéré comme un territoire exclusif pour « les nerds les plus extrêmes ».

Spelunky et The Binding of Isaac ont tout déclenché

Edmund McMillen, co-créateur de Mewgenics et de la célèbre franchise The Binding of Isaac, a été une figure clé dans la modernisation du genre. Dans une interview, McMillen a mentionné comment la création du jeu Spelunky a établi une nouvelle norme en fusionnant des mécaniques d’action avec le design roguelike, permettant au genre de gagner une reconnaissance massive. Spelunky a aidé à briser la barrière d’entrée qui faisait que de nombreux joueurs se sentaient intimidés par la nature abstraite des roguelikes traditionnels.

La flexibilité du format roguelike a permis à des développeurs comme McMillen d’expérimenter, en combinant ce style avec d’autres genres ; de cette manière, un nouveau sous-genre connu sous le nom d’action roguelike a été créé. Tyler Glaiel, collègue de McMillen sur Mewgenics, a souligné que le roguelike a transcendé sa perception rigide, devenant une structure qui permet des combinaisons innovantes avec d’autres styles de jeu, ce qui a contribué à maintenir un intérêt constant parmi les joueurs.

À mesure que sa popularité s’affirme, le genre roguelike continue d’évoluer, et avec l’impact de Mewgenics, on s’attend à ce que d’autres titres émergents continuent d’explorer leurs limites créatives. Ce développement pourrait placer McMillen sur la liste des meilleurs roguelikes pour la deuxième fois, un témoignage de l’impact durable qu’il a eu sur l’industrie.

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Author SoftonicPosted on February 18, 2026February 18, 2026Categories Gaming, NewsTags acción roguelike, Edmund McMillen, género roguelike, hades 2, mewgenics, popularidad videojuegos, spelunky, the binding of isaac, videojuegos roguelike

La fin de 'Hades 2' n'était pas prévu à l'origine, mais c'était un cadeau pour les joueurs

Depuis son arrivée en accès anticipé, Hades 2 a surpris les joueurs avec une structure narrative innovante qui présente deux fins ‘vraies’ : l’une centrée sur Melinoé et l’autre sur Zagreus. Cette flexibilité narrative reflète la volonté du studio Supergiant Games d’écouter et de s’adapter aux préférences des joueurs, ce qui a été confirmé par Greg Kasavin, directeur créatif de la société. “Notre patch post-lancement a été créé en réponse aux retours des joueurs”, a déclaré Kasavin. Les joueurs ont toujours raison L’évolution de Hades 2, similaire à celle de son prédécesseur, repose sur l’idée du développement […]

La fin de 'Hades 2' n'était pas prévu à l'origine, mais c'était un cadeau pour les joueurs

Depuis son arrivée en accès anticipé, Hades 2 a surpris les joueurs avec une structure narrative innovante qui présente deux fins « véritables » : l’une centrée sur Melinoé et l’autre sur Zagreus. Cette flexibilité narrative reflète la volonté du studio Supergiant Games d’écouter et de s’adapter aux préférences des joueurs, ce qui a été confirmé par Greg Kasavin, directeur créatif de la société. « Notre patch post-lancement a été créé en réponse aux retours des joueurs », a déclaré Kasavin.

Les joueurs ont toujours raison

L’évolution de Hades 2, similaire à son prédécesseur, se fonde sur l’idée du développement en Early Access, permettant au jeu de grandir et d’évoluer en fonction des expériences partagées par la communauté. La narration ne se concentre pas seulement sur l’action, mais explore également les répercussions du passage du temps sur les divinités et les héros, abordant comment différentes décisions peuvent altérer le cours de l’histoire.

Avec l’inclusion de fins variées, Hades 2 renforce la notion de choix personnel, laissant les joueurs décider quelle version de l’histoire résonne le plus avec eux. « Il y a une poésie philosophique là-dedans, même si c’est accessoire », a ajouté Kasavin, expliquant que le studio souhaite que le projet évolue continuellement. Cette flexibilité narrative reflète également un engagement envers l’amélioration de l’expérience de jeu, ce qui a conduit la critique à considérer Hades 2 comme une suite exceptionnelle qui capte la magie du premier titre tout en améliorant pratiquement tous ses aspects.

La communauté de Hades reste active et dans l’attente de futurs développements. Cependant, selon Kasavin, il n’y a pas de plans définis pour ajouter d’autres fins dans un avenir proche. Néanmoins, les joueurs continuent de profiter de la riche expérience que ce jeu offre, qui se positionne comme l’un des favoris de l’année.

Author AgenciasPosted on January 1, 2026January 1, 2026Categories NewsTags Hades, hades 2

Le jeu le mieux noté de l'année n'est pas Clair Obscur : Expedition 33 ni Hollow Knight : Silksong, mais un roguelike qui sort en accès anticipé aujourd'hui même

L’année 2025 se consolide comme une année marquante dans le monde des jeux vidéo, avec une variété de titres qui rivalisent pour la prestigieuse reconnaissance de Jeu de l’Année (GOTY). Parmi les plus acclamés, on trouve Hades 2, le roguelike tant attendu de Supergiant Games, qui a été lancé en accès anticipé et est désormais disponible à la fois sur PC et sur la nouvelle console Switch 2. Avec une moyenne de 95 sur Metacritic pour sa version PC et 94 pour Switch 2, Hades 2 a reçu des notes élevées, se positionnant comme l’un des favoris de l’année. Hades 2 […]

Le jeu le mieux noté de l'année n'est pas Clair Obscur : Expedition 33 ni Hollow Knight : Silksong, mais un roguelike qui sort en accès anticipé aujourd'hui même

2025 s’annonce comme une année marquante dans le monde des jeux vidéo, avec une variété de titres qui se disputent le prestigieux titre de Jeu de l’Année (GOTY). Parmi les plus acclamés, on trouve Hades 2, le roguelike tant attendu de Supergiant Games, qui a été lancé en accès anticipé et est désormais disponible à la fois sur PC et sur la nouvelle console Switch 2. Avec une moyenne de 95 sur Metacritic pour sa version PC et 94 pour la Switch 2, Hades 2 a reçu des notes élevées, se positionnant comme l’un des favoris de l’année.

Hades 2 fait un carton auprès du public et de la critique

Hades 2 surpasse en score d’autres concurrents comme Clair Obscur : Expedition 33 et Hollow Knight : Silksong, qui ont des notes de 93 et 92, respectivement. Cependant, il est notable que Hades 2 est à égalité de score avec les portages de The Legend of Zelda, qui affichent également un 95, bien que ceux-ci ne soient pas des nouveautés de 2025. La critique a salué l’évolution de Hades 2, qui a amélioré son contenu et sa jouabilité à travers de multiples mises à jour depuis son accès anticipé.

En plus de Hades 2, d’autres titres attirent l’attention des joueurs, comme Shujinkou, un JRPG éducatif qui commence à gagner en reconnaissance, et Blue Prince, sorti au début de l’année avec une note de 92 sur Metacritic. Split Fiction se fait également remarquer, avec un score de 91, et fait partie de la conversation, aux côtés d’autres titres comme Donkey Kong Bananza, Death Stranding 2 et Kingdom Come: Deliverance 2, qui pourraient figurer sur la liste des nominés des Game Awards.

Cependant, cette année n’est pas sans préoccupations, notamment en ce qui concerne l’acceptation de la Nintendo Switch 2 sur le marché. Certains analystes et joueurs ont exprimé leur inquiétude quant à l’avenir de la console, ce qui pourrait avoir un impact significatif sur son développement et sur l’industrie en général.

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Author SoftonicPosted on September 26, 2025September 26, 2025Categories Gaming, NewsTags Death Stranding 2, Donkey Kong Bananza, El juego con mejor nota del año no es Clair Obscur: Expedition 33 ni Hollow Knight: Silksong, hades 2, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance 2, PC, roguelike, Silksong, sino un roguelike que sale de acceso anticipado hoy mismo, Supergiant Games, The Legend of Zelda

Hades 2 se prépare pour son lancement officiel avec un patch si grand que ses notes sont plus longues que le prospectus d'un médicament

Le roguelike tant attendu de Supergiant Games, Hades 2, a reçu une mise à jour massive qui comprend plus de 5 000 mots de notes de patch, connue sous le nom de La Mise à Jour Invisible. Ce troisième grand patch marque une étape importante dans le développement du jeu, qui est en accès anticipé depuis plus d’un an. Le développeur a annoncé qu’il commence à préparer le lancement final, qui inclura le véritable dénouement de l’histoire de Melinoë. Ils cherchent à ce que tout soit en place pour le lancement du jeu Malgré l’excitation générée, jusqu’à présent, aucune confirmation n’a été faite d’un […]

Hades 2 se prépare pour son lancement officiel avec un patch si grand que ses notes sont plus longues que le prospectus d'un médicament

Le roguelike tant attendu de Supergiant Games, Hades 2, a reçu une mise à jour massive qui comprend plus de 5 000 mots de notes de patch, connue sous le nom de La Mise à Jour Invisible. Ce troisième grand patch marque une étape importante dans le développement du jeu, qui est en accès anticipé depuis plus d’un an. Le développeur a annoncé qu’il commence à préparer le lancement final, qui inclura la véritable conclusion de l’histoire de Melinoë.

Ils veulent que tout soit en ordre pour le lancement du jeu

Malgré l’excitation générée, aucune date de lancement pour la version 1.0 n’a encore été confirmée. Cependant, Supergiant a promis de fournir plus d’informations à l’avenir et a remercié les joueurs pour leur patience durant ce processus. L’objectif principal pour le lancement final sera de compléter la narration de Melinoë, sans l’inclusion de nouvelles régions ou rencontres, ce qui permettra une phase de finition et d’équilibrage des compétences existantes.

Les développeurs ont également confirmé que des succès seront ajoutés au jeu, ce qui est une bonne nouvelle pour les joueurs, car il ne sera pas nécessaire de recommencer depuis le début pour débloquer ces nouveaux objectifs. Alors que la phase d’accès anticipé se termine, Supergiant Games souligne son engagement à offrir un jeu qui ne soit pas seulement la suite digne du succès original Hades, mais qui soit également le plus grand, le plus rejouable et le plus riche en fonctionnalités à ce jour.

D’autre part, il a été révélé que Hades 2 sera lancé en premier sur la console Switch 2, où les développeurs espèrent pouvoir améliorer les caractéristiques graphiques du jeu. Avec ce mouvement, les fans peuvent s’attendre à une expérience visuellement impressionnante sur cette nouvelle plateforme.

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Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NewsTags 1.0, Early Access, Hades, hades 2, Melinoë, roguelike, Supergiant, Supergiant Games, Switch, switch 2

Windblown, le nouveau roguelike des créateurs de Dead Cells, reçoit sa première grande mise à jour

Windblown, le nouveau roguelike d’action développé par Motion Twin, a reçu une mise à jour profonde qui élargit considérablement son contenu. Depuis son lancement en accès anticipé en octobre, le jeu avait déjà capté l’attention des joueurs, mais il promet maintenant d’augmenter encore son attrait avec l’ajout de nouveaux biomes, armes et ressources. Une mise à jour qui rend l’accès anticipé encore plus attrayant. L’ajout le plus notable est le biome Sanctuary, qui s’active via une mission liée à un nouveau PNJ nommé Carlos, situé à la fin du biome de l’usine. En entrant dans Sanctuary, les […]

Windblown, le nouveau roguelike des créateurs de Dead Cells, reçoit sa première grande mise à jour

Windblown, le nouveau roguelike d’action développé par Motion Twin, a reçu une mise à jour profonde qui élargit considérablement son contenu. Depuis son lancement en accès anticipé en octobre, le jeu avait déjà capté l’attention des joueurs, mais il promet maintenant d’augmenter encore son attrait avec l’ajout de nouveaux biomes, armes et ressources.

Une mise à jour qui rend l’accès anticipé encore plus attrayant

La principale nouveauté est le biome Sanctuary, qui s’active via une mission liée à un nouveau PNJ nommé Carlos, situé à la fin du biome de l’usine. En entrant dans Sanctuary, les joueurs seront confrontés à un nouveau boss et à divers ennemis inédit, promettant une expérience fraîche et stimulante dans le monde de Windblown.

En plus de ce nouveau biome, la mise à jour inclut quatre nouvelles armes : les Sharp Sisters doubles, l’Elder Sword robuste, les Sentinel Wings qui tirent des lasers, et une canne à pêche qui permet d’attirer des ennemis à la manière de Super Smash Bros. Ces armes diversifient les stratégies disponibles pour les joueurs, permettant une personnalisation plus riche de leurs builds.

Une des caractéristiques les plus intrigantes introduites est le nouveau système de Remains. Ce système permet de récupérer des ressources précieuses comme des Cogs, des Memonites et des Souvenirs Encryptés qui auraient été perdus lors d’expéditions précédentes. Cette approche, similaire à celle que l’on trouve dans d’autres roguelikes, facilite la progression en permettant aux joueurs de continuer là où ils ont échoué, ce qui atténue l’impact de la mort dans le jeu.

Avec une performance solide jusqu’à présent, Windblown se distingue dans le secteur des roguelikes par son moindre accent sur la narration par rapport à des titres comme Hades 2. Cette mise à jour ne fait pas seulement diversifier le contenu du jeu, mais elle pose également les bases pour un lancement complet qui promet de maintenir la popularité du jeu parmi les amateurs du genre.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Dead Cells, Early Access, hades 2, Motion Twin, roguelike, Sanctuary, Windblown

Hades 2 sera lancé pour Nintendo Switch 2… mais arrivera ensuite sur d'autres plateformes

Le récent Nintendo Direct a révélé un catalogue passionnant de titres pour la prochaine console hybride, Nintendo Switch 2. L’une des annonces les plus marquantes est l’arrivée de Hades 2, le roguelite tant attendu de Supergiant Games, qui sera lancé en tant qu’exclusivité temporaire sur la nouvelle plateforme. Le jeu, qui est actuellement en accès anticipé sur PC, sera d’abord disponible sur Switch 2, bien que la durée de cette exclusivité n’ait pas encore été confirmée. Les fans se demandent quand le titre arrivera sur d’autres plateformes comme PlayStation et Xbox, car à la fois Nintendo et Supergiant ont gardé cette information sous […]

Hades 2 sera lancé pour Nintendo Switch 2… mais arrivera ensuite sur d'autres plateformes

Le récent Nintendo Direct a révélé un catalogue passionnant de titres pour la prochaine console hybride, la Nintendo Switch 2. L’un des annonces les plus marquantes est l’arrivée de Hades 2, le roguelite tant attendu de Supergiant Games, qui sera lancé en tant qu’exclusivité temporaire sur la nouvelle plateforme. Le jeu, qui est actuellement en accès anticipé sur PC, sera d’abord disponible sur Switch 2, bien que la durée de cette exclusivité n’ait pas encore été confirmée. Les fans se demandent quand le titre arrivera sur d’autres plateformes comme PlayStation et Xbox, car tant Nintendo que Supergiant ont gardé cette information sous silence.

D’autres jeux exclusifs très juteux… et chers

Une récente vidéo promotionnelle de Hades 2 publiée par Nintendo sur X offre un aperçu plus approfondi de l’intrigue et des mécaniques du jeu, et suit le voyage de Melinoë, une nouvelle protagoniste. À la fin de la vidéo, il est mentionné que le jeu sera d’abord lancé sur les consoles de la Nintendo Switch 2, promettant plus de détails dans un avenir proche.

En plus de Hades 2, le Nintendo Direct a apporté des surprises signées FromSoftware avec l’annonce de The Duskbloods, un jeu PvPvE dirigé par Hidetaka Miyazaki, prévu pour sortir en 2026 exclusivement sur la nouvelle console de Nintendo. Bien que beaucoup espèrent que ce titre arrive sur d’autres plateformes, le fait qu’il soit proposé par Nintendo indique que sa disponibilité future reste incertaine.

Parmi les autres grandes annonces, on a trouvé des titres comme Mario Kart: World et Donkey Kong: Bananza, qui ajoutent encore plus de raisons de considérer la nouvelle console. On s’attend également à ce que Supergiant Games partage plus d’informations sur Hades 2 et d’autres projets en 2025. Les fans seront à l’affût de toute mise à jour concernant cette phase passionnante pour Nintendo.

Author AgenciasPosted on April 9, 2025June 11, 2025Categories NewsTags hades 2, nintendo, PS5, Supergiant Games, switch 2, xbox

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