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Ne vous inquiétez pas : la troisième partie du remake de Final Fantasy VII ne sortira pas exclusivement sur PS6

Ne vous inquiétez pas, la PS5 a encore de l’avenir. Du moins, c’est ce que beaucoup espèrent, car les jeux ne l’ont pas vraiment accompagnée. Cela dit, le remake de Final Fantasy VII a parfaitement tenu le coup, et il continuera ainsi. La très attendue troisième partie ne sera pas exclusive à la future PlayStation 6, selon les déclarations du producteur Yoshinori Kitase dans une récente interview avec 4Gamer. Contrairement à ses prédécesseurs, Remake et Rebirth, qui ont été lancés d’abord sur PS4 et PS5, respectivement, ce nouvel opus promet d’être disponible à la fois sur PS5 et PS6, avec des possibilités de sortie également sur Xbox […]

Ne vous inquiétez pas : la troisième partie du remake de Final Fantasy VII ne sortira pas exclusivement sur PS6

Ne vous inquiétez pas, la PS5 a encore de beaux jours devant elle. Du moins, c’est ce que beaucoup espèrent, car les jeux ne l’ont pas vraiment accompagnée. Cela dit, le remake de Final Fantasy VII a parfaitement tenu le coup, et cela continuera. La très attendue troisième partie ne sera pas exclusive à la future PlayStation 6, selon les déclarations du producteur Yoshinori Kitase dans une récente interview avec 4Gamer. Contrairement à ses prédécesseurs, Remake et Rebirth, qui ont été lancés d’abord sur PS4 et PS5 respectivement, ce nouvel opus promet d’être disponible à la fois sur PS5 et PS6, avec des possibilités de sortie simultanée sur Xbox et PC.

Final Fantasy VII Remake
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PS6 ? Déjà ?

Le développement du jeu a commencé en mars/avril 2024, juste après la sortie de Rebirth. Kitase a confirmé que le scénario est déjà terminé, ce qui signifie qu’après environ neuf mois de travail, l’équipe de Square Enix progresse bien vers l’achèvement de cette trilogie. Cependant, les fans devront attendre jusqu’en 2028 pour y jouer, moment où l’on attend l’arrivée de la PS6, un fait qui a suscité des préoccupations concernant l’exclusivité en rappelant les problèmes d’approvisionnement qui ont affecté la PS5 lors de son lancement.

Bien qu’il n’y ait pas d’exclusivité pour la PS6, cela ne garantit pas que le titre ne dépende pas de la plateforme de Sony pour son lancement. Contrairement à ses prédécesseurs, la décision de Square Enix pourrait être influencée par les ventes de Rebirth, qui ont été en dessous des attentes. Ce contexte pourrait amener la société à envisager un lancement plus large et moins centré sur Sony, incluant une version pour Xbox ou un lancement simultané sur PC.

Avec une stratégie qui semble être en évolution, les fans de la saga Final Fantasy VII attendent avec impatience le chapitre final d’une histoire qui a marqué des générations. En attendant, la communauté gaming peut se préparer à une année 2025 excitante avec d’autres titres attendus à l’horizon.

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Author AgenciasPosted on January 24, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:final-fantasy-vii-remake, Final Fantasy VII, ps6

Final Fantasy VII Rebirth a bien fonctionné, mais maintenant chez Square, ils ne font confiance qu'aux multiplateformes

Il devait arriver tôt ou tard. Dans le paysage actuel des jeux vidéo, où, sauf l’achat total d’un studio, il n’y a pas d’exclusivités qui valent, chez Square, ils ont dit que cela ne leur suffit pas de faire des bénéfices alors qu’ils peuvent en faire, eh bien, beaucoup. Est-ce que cela vous suffirait, si vous pouviez gagner le double, de vous contenter de ce que vous avez ? Il se peut que Final Fantasy VII Rebirth ait été un succès, mais avec l’industrie telle qu’elle est, ce sera toujours un succès relatif. Et ils veulent en finir avec cela de manière définitive. Ce n’est jamais vraiment la fantaisie finale. N’ayez pas peur, car la troisième partie […]

Final Fantasy VII Rebirth a bien fonctionné, mais maintenant chez Square, ils ne font confiance qu'aux multiplateformes

Il fallait que cela arrive tôt ou tard. Dans le paysage actuel des jeux vidéo, où, sauf en cas d’achat total d’un studio, il n’y a pas d’exclusivités qui vaillent, chez Square, ils ont décidé que se contenter de bénéfices alors qu’ils pourraient en obtenir beaucoup plus, ce n’est pas suffisant. Est-ce que cela vous conviendrait, si vous pouviez doubler vos gains, de vous contenter de ce que vous avez ? Peut-être que Final Fantasy VII Rebirth a été un succès, mais avec l’industrie telle qu’elle est, ce sera toujours un succès relatif. Et ils veulent en finir avec cela de manière définitive.

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Ce n’est jamais vraiment la fantaisie finale

Ne craignez rien, car la troisième partie du remake de Final Fantasy VII ne va nulle part : la critique l’a considéré comme un succès, il a obtenu des nominations dans presque tous les prix de l’année et Square ne veut pas laisser les joueurs sans la conclusion d’une œuvre qui -cette fois-ci- devrait clore en beauté l’histoire de ce jeu, qui est en construction depuis 1997. Il n’y a qu’un seul problème.

Et c’est que les ventes sont loin d’être le succès escompté. Par exemple, au Japon, durant la première semaine, il ne s’est vendu que 262 656 exemplaires, bien loin d’autres titres de la saga comme FF16 ou FF7 Remake. Mais cela ne préoccupe pas trop les dirigeants de Square, qui continuent de voir des bénéfices. Mais, comme nous le disions… pas suffisamment. Et ils l’ont bien fait savoir.

«Bien que nous soyons satisfaits d’avoir réalisé un certain nombre de ventes, avec la modernisation actuelle de l’industrie, nous ne pouvons pas être exclusifs à une seule plateforme. Je pense que nous devons offrir le jeu à autant de joueurs que possible». En d’autres termes : même si notre projet fonctionne, je pense que je préfère ouvrir la relation.

Et c’est surprenant, car Square a toujours lutté pour maintenir des exclusivités, même si elles étaient temporaires, mais depuis cet été, ils poursuivent une stratégie multiplateforme… Logiquement. Si tout se passe comme il semble, il est possible que le reste de leurs prochains succès (Dragon Quest 12, Kingdom Hearts 4, Final Fantasy 7 Partie 3) sorte directement sur toutes les consoles et sur PC. Vivre pour voir.

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Author Randy MeeksPosted on December 31, 2024June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:final-fantasy-vii-remake, Final Fantasy VII Rebirth, square

Square demande qu’aucun mod inapproprié ne soit créé pour Final Fantasy VII Rebirth, mais les joueurs PC s’apprêtent déjà à les ignorer

Si on vous dit qu’un jeu vidéo très connu sur consoles va également sortir sur ordinateur, à quoi pensez-vous en premier ? Bien sûr, aux mods. Et plus précisément, au premier qui sortira avec une certitude de 99 % : celui qui vous permet de voir les personnages complètement nus et que vous allez évidemment essayer presque de manière réglementaire. Cependant, chez Square, ils pensent avoir beaucoup travaillé sur Final Fantasy VII Rebirth et ils sont à genoux en vous suppliant d’arrêter cette folie. Nudal Fantasy VII Le portage PC de Final Fantasy VII Rebirth sort le mois prochain et […]

Square demande qu’aucun mod inapproprié ne soit créé pour Final Fantasy VII Rebirth, mais les joueurs PC s’apprêtent déjà à les ignorer

Si l’on vous dit qu’un jeu vidéo très connu sur console va aussi sortir sur ordinateur, quelle est la première chose qui vous vient à l’esprit ? Les mods, bien sûr. Et plus précisément, celui qui sortira avec une certitude de 99 % : celui qui vous permet de voir les personnages complètement nus et que vous allez évidemment essayer presque par obligation. Cependant, chez Square, ils estiment avoir énormément travaillé sur Final Fantasy VII Rebirth et ils vous supplient à genoux d’arrêter cette folie.

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Fantasy VII en mod nude

La version PC de Final Fantasy VII Rebirth sort le mois prochain et sera accompagnée de nombreuses nouveautés : musique remixée, nouveaux costumes, difficulté accrue et, bien sûr, des mods. Et quel mod en particulier ? Eh bien, celui qui les fait courir dans le jeu comme Dieu (ou plutôt, comme Tetsuya Nomura) les a mis au monde. Après que Final Fantasy XVI a été accueilli avec toutes sortes de mods coquins, Square demande, s’il vous plaît, de vous modérer un peu.

« L’équipe n’a pas prévu de support officiel pour les mods, mais nous respectons la créativité de la communauté et célébrons leurs créations… bien que nous demandions aux moddeurs de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d’offensant ou d’inapproprié », a déclaré Naoki Hamaguchi, son directeur. La réponse reste à voir, mais je pense qu’elle ne vous surprendra pas du tout.

Dans Final Fantasy XVI, par exemple, nous avons même pu voir un mod qui fait dire « je t’aime » à Clive toutes les trois minutes et, bien sûr, un qui fait que tout le groupe n’a pas, euh, disons, « d’armure ». Étant donné qu’il existe déjà des mods pour adultes pour Final Fantasy VII Remake, et que Rebirth inclut Vincent et Yuffie, je ne parierais pas sur une quelconque retenue de la part de qui que ce soit. Bien sûr, il y aura aussi des mods sérieux qui augmenteront les possibilités du jeu et l’amélioreront jusqu’à des limites insoupçonnées, mais au final, la chair attire le pixel. Mais au final, on sait déjà comment tout ça va finir.

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Author Randy MeeksPosted on December 18, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:final-fantasy-vii-remake, Final Fantasy VII Rebirth, port

Voici comment vous pouvez sauver Aeris dans Final Fantasy VII… Et sans astuces !

Quand j’étais petit, mon cousin m’a révélé un secret pour terminer Final Fantasy VII sans problème : il suffisait de tout donner à Aeris. Oui, à Aeris. Comme nous le savons tous maintenant, l’intérêt romantique de Cloud mourait à la fin du Disque 1 et il était impossible de la ressusciter, même si les magazines de l’époque nous assuraient – tout comme ils le faisaient avec l’existence de Mew – que c’était possible si nous remplissions des conditions très spécifiques. Bien sûr, au fil des années, les mods ont permis de terminer le jeu avec elle, mais cela restait plus une curiosité qu’autre chose. Jusqu’à maintenant. […]

Voici comment vous pouvez sauver Aeris dans Final Fantasy VII… Et sans astuces !

Quand j’étais petit, mon cousin m’a révélé un secret pour terminer Final Fantasy VII sans problème : il suffisait de tout donner à Aeris. Oui, à Aeris. Comme nous le savons tous maintenant, l’intérêt romantique de Cloud mourait à la fin du Disque 1 et il était impossible de la ressusciter, même si les magazines de l’époque nous assuraient – tout comme ils le faisaient avec l’existence de Mew – que c’était possible si nous remplissions des conditions très spécifiques. Bien sûr, au fil des années, les mods ont permis de terminer le jeu avec elle, mais cela restait plus une curiosité qu’autre chose. Jusqu’à maintenant.

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Aeris, je suis comme l’Aeris

Et en effet, après tout, les magazines de l’époque avaient raison ! Il est possible qu’Aeris ne meure pas et que vous puissiez continuer avec elle pour le reste du jeu, bien qu’elle n’ait évidemment ni intrigue ni dialogues d’aucune sorte. Ce nouveau glitch, en effet, fera sauter la scène de la mort, mais ensuite vous pourrez continuer à l’avoir dans votre équipe sans plus de problèmes.

Ce glitch a été découvert par les speedrunners (bien sûr), qui non seulement ont trouvé le moyen de terminer le premier disque en à peine deux heures, mais qui, en plus, ont découvert que, ce faisant, Aeris peut être sauvée et continuer dans votre équipe sans utiliser aucun mod externe au jeu. Cela dit, je pourrais passer des heures à écrire si vous voulez comprendre comment fonctionne ce truc en question.

The biggest skip in FF7 has been found. pic.twitter.com/HXVfrbOJd4

— Luzbel / ルズベル (@Luzbel789) October 23, 2024

Il s’agit de monter et descendre d’un chocobo de manière continue et répétée peu après avoir quitté Midgar pour la première fois, ce qui permet à Cloud de marcher à travers l’océan et d’atteindre la Cité des Anciens, où Aeris rencontre son destin funeste. Attention : après être morte de la main de Sephiroth, vous ne pouvez pas l’envoyer immédiatement au combat. Cependant, elle peut être en réserve jusqu’à ce que vous passiez cette section et ensuite l’utiliser librement jusqu’à la fin de Final Fantasy VII.

Bien que ce soit impressionnant (ça l’est !), il faut souligner que si vous utilisez l’astuce, vous arriverez à ce point à un niveau très bas et il sera facile de vous éliminer… Mais c’est un raccourci qui vient d’être découvert, donc ce n’est qu’une question de temps avant que les speedrunners sachent parfaitement comment l’éviter. Et alors, nous pourrons dire, en toute légitimité, qu’Aeris vit à nouveau.

Author Randy MeeksPosted on October 25, 2024June 12, 2025Categories NewsTags aeris, app-subdomain-redirection:final-fantasy-vii-remake, Final Fantasy VII

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