Le PlayStation Network a connu une interruption significative qui a duré presque 24 heures, commençant le 7 février et se terminant le 8 février. Bien que les utilisateurs aient été privés d’accès aux services pendant cette période, Sony n’a pas fourni de mises à jour officielles durant l’incident, ce qui a suscité des inquiétudes et de l’incertitude au sein de la communauté. De nombreux joueurs ont rappelé le piratage de PSN en 2011, un événement qui est devenu une référence de la vulnérabilité de la plateforme.
En compensation de ne pas pouvoir jouer à vos jeux, vous recevez : rien
Le 8 février, le compte de support Twitter de Ask PlayStation a annoncé la restauration des services de PSN à 18h CT, s’excusant pour les désagréments. En compensation du temps d’arrêt, Sony offrira cinq jours gratuits de PlayStation Plus à tous ses membres, ce qui pourrait atténuer en partie le mécontentement des utilisateurs. Ou du moins ceux qui sont abonnés au service, car ceux qui ne le sont pas ne recevront rien en compensation pour ne pas avoir pu jouer à leurs jeux.
Cependant, les rumeurs suggèrent que cette interruption pourrait avoir été causée par une attaque par déni de service distribué (DDoS) contre Sony. Modern Vintage Gamer, un développeur et créateur de contenu, a indiqué que certains comportements observés chez le client pendant la panne soutiennent cette théorie. Reste à voir si Sony fournira une explication officielle sur les causes de l’interruption, car de nombreux utilisateurs préféreraient de la clarté et de la transparence, en plus de la compensation offerte.
Dans le contexte de cette chute, Capcom a envisagé d’étendre la période de la bêta de Monster Hunter Wilds, qui a été affectée par l’interruption de PSN. Cependant, il existe une incertitude quant à savoir si les joueurs de PC bénéficieront également de cette possible extension. Les joueurs attendent des réponses et des détails supplémentaires sur les répercussions de l’interruption.