World of Warcraft bientôt en accès gratuit avec des micropaiements dans le jeu?

World of Warcraft pourrait passer prochainement en free-to-play avec des microtransactions. Blizzard vient d’admettre que c’est une solution envisageable pour que les joueurs puissent faire des achats directement à l’intérieur du jeu.  “Nous donnerons de nouvelles informations au fur et à mesure que nos plans se préciseront“.

Ce virage vers le free-to-play est un peu une Arlésienne pour le plus populaire des MMORPG. Ces derniers mois, le jeu de rôle en ligne de Blizzard a vu son nombre d’abonnés baisser très rapidement en perdant près d’un million de joueurs en un trimestre. Du coup, une solution de paiement in-game serait une solution intéressante pour raviver l’intérêt du public.

Actuellement, World of Warcraft dispose d’un magasin en ligne pour notamment “customiser” son personnage en changeant de nom, d’apparence ou de race. Mais, en passant sur un système free-to-play, le modèle économique serait cette fois complètement bouleversé. World of Warcraft compte pour l’instant près de 8 millions de joueurs abonnés avec un abonnement entre 11 et 13 € par mois.

World of Warcraft en free-to-Play?

SourcePolygon

HearthStone: Heroes of Warcraft, le nouveau projet de Blizzard sera un free-to-play

HearthStone Heroes of WarcraftBlizzard, le studio de Diablo III, vient de présenter son nouveau projet, HearthStone: Heroes of Warcraft. Ce nouveau jeu de cartes stratégique sera gratuit et multi-plateformes pour Windows, Mac et iPad. L’inscription pour la bêta est déjà ouverte.

C’est à la  Penny Arcade Expo (PAX) East, salon américain dédié aux jeux vidéo basé à Boston que Blizzard a annoncé ce nouveau jeu au modèle économique peu habituel pour le studio: le  free-to-play. Le jeu est gratuit, vous ne devez pas vous abonner à quoique ce soit. Le financement de HearthStone: Heroes of Warcraft repose sur le micro-paiement. Continue reading “HearthStone: Heroes of Warcraft, le nouveau projet de Blizzard sera un free-to-play”

Minecraft: incompatible avec Windows 8 ?

Windows 8 se met à dos de nombreux développeurs de jeux vidéo. Après Gabe Newell, le co-fondateur et directeur de Valve et Blizzard c’est maintenant au tour du créateur de Minecraft d’exprimer son mécontentement vis-à-vis du nouveau système d’exploitation de Microsoft et de de dénoncer sa politique de certification.

Markus Persson, plus connu sous son pseudonyme Notch, a publié des plaintes contre Microsoft sur son compte Twitter affirmant que Windows 8 allait ruiner le PC comme plate-forme de jeux vidéo.

J’ai reçu un email de la part de Microsoft voulant m’aider à certifier Minecraft pour Windows 8. Je leur ai répondu d’arrêter d’essayer de ruiner le PC comme plate-forme ouverte.

Notch s’est montré si amer contre Windows 8 que dans d’autres de ses Tweets, il a affirmé qu’il préférerait que Minecraft ne soit pas compatible avec le nouveau système d’exploitation.

Je préférerais que Minecraft ne soit pas compatible avec Windows 8 […] De cette façon, nous pourrons peut être convaincre certaines personnes de ne pas passer à Windows 8…

La guerre vient de commencer!

Pensez-vous que Notch cèdera face à Microsoft ou laissera-t-il Minecraft incompatible avec Windows 8?

Liens pour aller plus loin:

Via Softonic.com

StarCraft 2 sur PC et Mac, enfin!

Starcraft la sortieCette fois, on y est: StarCraft 2 est disponible ce matin, en sortie mondiale, 12 ans après le premier volet. Retrouvez ici toutes les infos sur la sortie d’un des titres les plus attendus de l’histoire du jeu vidéo.

Si vous avez manqué les épisodes précédents, voici un bref rappel des faits: StarCraft est un jeu culte de stratégie en temps réel, développé par Blizzard (World of Warcraft) en 1998. Il permet d’incarner une des 3 races suivantes: les Protoss, des guerriers technologiquement et psychiquement avancés; les Zergs, une race d’insectes géants à l’intelligence collective; et les humains, ou plus exactement, les Terrans.

Le succès de StarCraft tient à l’équilibre entre les forces en présence: chacune, bien menée, a toujours de réelles chances de victoire, alors même que leur mode de fonctionnement est diamétralement opposé. C’est l’efficacité de chaque race qui explique l’incroyable succès de StarCraft en multijoueurs, et l’attente suscitée par la sortie du second volume. Continue reading “StarCraft 2 sur PC et Mac, enfin!”