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Le jeu Wolverine de Sony se retrouve sans directeur créatif, ce dernier partant travailler sur un jeu Xbox

La guerre des consoles est absurde. Il n’y a généralement pas d’animosité entre les personnes qui travaillent dans les grandes entreprises de jeux vidéo. Au contraire. Il existe un sentiment de communauté et de camaraderie, ce qui est très logique, étant donné qu’ils appartiennent tous à la même industrie. Ils ne savent jamais quand ils vont devoir ou pouvoir passer de l’autre côté de la tranchée, et il est absurde de se faire des ennemis sans raison. C’est pourquoi il est normal que des employés de Sony aillent travailler chez Microsoft ou vice versa. Seulement, ce ne sont généralement pas des noms qui attirent beaucoup l’attention. Comme c’est le cas ici. Brian Horton, directeur créatif de Marvel’s […]

Le jeu Wolverine de Sony se retrouve sans directeur créatif, ce dernier partant travailler sur un jeu Xbox

La guerre des consoles est absurde. Il n’y a généralement pas d’animosité entre les personnes qui travaillent dans les grandes entreprises de jeux vidéo. Au contraire. Il existe un sentiment de communauté et de camaraderie, ce qui est très logique, étant donné qu’ils appartiennent tous à la même industrie. Ils ne savent jamais quand ils vont devoir ou pouvoir passer de l’autre côté de la tranchée, et il est absurde de se faire des ennemis sans raison. C’est pourquoi il est normal que des employés de Sony aillent travailler chez Microsoft ou vice versa. Seulement, ce ne sont généralement pas des noms qui attirent beaucoup l’attention. Comme c’est le cas ici.

Brian Horton, directeur créatif de Marvel’s Wolverine, en développement par Insomniac Games sous l’égide de Sony Interactive Entertainment, n’est plus sur le projet depuis l’été dernier. Cela s’explique par le fait qu’il est actuellement le directeur créatif de Xbox Game Studios et de Perfect Dark, le reboot que le studio The Initiative est en train de réaliser, selon les informations de Game File Report.

Tout cela représente une série de changements assez importants pour Insomniac Games en général, mais surtout pour le développement de Marvel’s Wolverine en particulier. L’actuel directeur créatif du jeu est désormais Marcus Smith, qui a été le directeur créatif de Marvel’s Spider-Man et Ratchet & Clank : Rift Apart, tandis que le directeur a changé de Cameron Christian à Mike Daly. Bien qu’on ignore pourquoi le directeur a également changé, étant donné que Cameron Christian continue dans l’entreprise, il semble que le développement de Marvel’s Wolverine soit un peu plus tumultueux que prévu.

De son côté, l’arrivée de Brian Horton chez Microsoft Gaming est attendue pour apporter sa riche expérience au reboot. C’est un recrutement bien nécessaire, étant donné que nous parlons d’un projet qui a subi de multiples retards, a déjà vu de nombreux membres clés de son équipe démissionner, et a été accusé à plusieurs reprises d’avoir un leadership toxique, tandis que Microsoft a été critiqué pour ne rien faire à ce sujet. Cela place Perfect Dark dans une zone grise quant à son avenir.

Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 sans date de sortie prévue à l’heure actuelle. Perfect Dark sortira sur Xbox Series X, Xbox Series S et PC et l’on ne connaît pas encore sa date de sortie prévue. Dans les deux cas, nous espérons que le travail de Horton contribuera à faire de ces deux jeux d’excellents résultats.

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Author Álvaro ArbonésPosted on October 31, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Brian Horbot, Marvel's Wolverine, Perfect Dark, playstation, xbox

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