Après une longue attente, Funcom a confirmé que son titre très attendu, Dune: Awakening, sera officiellement lancé le 20 mai. Le jeu, qui se présente comme un MMO de survie se déroulant dans l’univers de Dune, aura un prix de lancement de 50 euros et ne nécessitera pas d’abonnement mensuel. Cette décision vise à offrir aux joueurs une expérience plus accessible sans les coûts supplémentaires souvent associés aux titres de grande envergure.
Sans abonnements mensuels, mais avec des DLC
Le directeur créatif, Joel Bylos, a souligné que la stratégie de monétisation du jeu inclut des mises à jour régulières et gratuites, ainsi que des contenus téléchargeables optionnels. Grâce à ces mises à jour, l’équipe de développement prévoit d’élargir l’histoire du jeu, en incorporant de nouvelles fonctionnalités et des améliorations de qualité de vie. Bien que les prix spécifiques pour les packs de DLC n’aient pas encore été confirmés, il a été anticipé que chaque grande mise à jour sera accompagnée d’un pack de contenu payant.
Les joueurs auront également la possibilité d’acquérir une édition Deluxe pour 70 euros, qui inclura un pass saisonnier avec quatre DLC, ainsi que d’autres avantages. Ceux qui opteront pour les éditions Deluxe ou Ultimate bénéficieront d’un accès anticipé de cinq jours avant le lancement officiel du 20 mai. Cette approche ne fournit pas seulement des incitations pour les joueurs, mais aide également à équilibrer la charge des serveurs lors du lancement, améliorant ainsi l’expérience globale.
À la différence d’autres titres de la société, comme Conan Exiles, qui a passé un an en accès anticipé avant son lancement en 2018, Dune: Awakening sera lancé directement en tant que produit complet. Cependant, Funcom a déclaré que le jeu suivra un chemin de développement continu, similaire à celui d’Exiles, qui a reçu des mises à jour et des DLC au cours de ses huit années de vie active.